28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Detroit: Become Human – a fejlesztők mesélnek a városról

A Quantic Dream a holnap Detroitját akarta megvalósítani repkedő autóktól és idegen lényektől mentesen. A cél a hitelesség.

Írta: GeryG

Már csak néhány hét, és megjelenik a Quantic Dream négy éve készülő új játéka, a Detroit: Become Human. A francia stúdió mindig is a valóságos történetek, a fantasy és a sci-fi határmezsgyéjén lavírozott, és tette ezt nagy sikerrel. A most érkező játékuk is ezt a vonalat képviseli, hiszen a szinte már elérhető közelségű jövőt vázolják fel nekünk.

A Detroit: Become Human 2038-ban játszódik természetesen Detroitban. A stúdió célja egy hiteles játékvilág megteremtése volt, amely nem rugaszkodik el a valóságtól, inkább felvázolja, szerintük hogyan festhet majd a város húsz év múlva. Ennek fényében nem lesznek repkedő autók, sem pedig idegen lények, hiszen valljuk be, ezekre minimális az esély két évtizeden belül. Éppen ezért a stúdió néhány munkatársa korábban tanulmányi látogatást tett a jelenleg nem épp virágkorát élő Detroitban, majd az ott tapasztaltak alapján kezdték felépíteni a maguk jövőbeli digitális városát és annak életét.

Ezekről mesélnek a készítők a Detroit: Become Human napokban érkezett új előzetesében. A játék május 25-én fog megjelenni kizárólag PlayStation 4-re.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Detroit: Become Human

Platform:

Fejlesztő: Quantic Dream

Kiadó: Sony Computer Entertainment Europe

Megjelenés:
2018. május 25. PS4
2019. december 12. PC

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!