28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Mozgásban a Kursk

Mármint nem a tengeralattjáró, hanem a róla szóló kalandjáték, amely még pontos megjelenési dátumot is kapott.

Írta: GeryG 2 hozzászólás

A Jujubee stúdió a gamescomra időzítette készülő kalandjátéka, a Kursk legújabb bemutatóját. A játék az orosz K-141 Kursk atom-tengeralattjáró katasztrófáját dolgozza fel egy nyomozós-kémkedős kaland formájában.

A napokban érkezett traileren végre a játékmenetből is kapunk ízelítőt, ez ugyanis eddig elég nagy talány volt, az eddig bemutatott előzetesek nem sokat árultak el róla. A játékban időnk nagy részében a tengeralattjárót fogjuk felfedezni a katasztrófa előtt és a jelek szerint utána is a fedélzeten leszünk. Lesznek fejtörők, úsznunk is kell majd, illetve az sem kizárt, hogy fegyvert is kell használnunk. Ami viszont a legszembetűnőbb, a grafikai részletesség, ez ugyanis az eddig látottakhoz képest is igen pofásnak ígérkezik.

A Kursk ráadásul az új trailerrel együtt végre pontos megjelenési dátummal is gazdagodott, amely szerint október 11-én fut ki a tengeralattjárónk – kizárólag PC-n.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Kursk

Platform:

Fejlesztő: Jujubee

Kiadó: Jujubee

Megjelenés:
2018. október 11. PC
n/a: Mac, Linux, PS4, X1

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

CorMyuS
CorMyuS [16]
Még rá húztam pár órát, de sajnos nem bírtam tovább. Annyira unalmassá és érdektelenné vált a játékmenet hogy kénytelen voltam letörölni, pedig az oroszok azért szoktak meglepetésekkel szolgálni de azt kell mondjam itt eléggé mellé nyúltak a dolognak. Esküszöm a játékidő 80%-a azzal megy el hogy zsilipkapukon bujkálsz át meg létrákon mászol fel-alá, mire ötvenedszer kelsz át ugyan azon a vas kapun egy órán belül annyira megunod az egészet hogy csalódottan nyomsz az exit gombra.
CorMyuS
CorMyuS [16]
Egyenlőre csupán néhány órát játszottam a játékkal de ez alapján korrekt iparos munkának tűnik. Sajnos mindemellett rendkívül egysíkú és unalmas. Az első 1 órában még érdekes a szűk ajtókon , létrákon, zsilipeken való közlekedés de a későbbiekben ez vágja agyon a hangulatot. Unalmas tedd ide-vidd oda (túl bonyolított sokat közlekedős) feladatok, (nem tudom a valóságban is a torpedó tartalék panelját ilyen messze tárolták a torpedóktól???) nem túl élvezhető minijátékok. Persze ezek a valóságban is keményen jelen voltak mint szűk bujkálás, unalom, egyhangúság, de talán nem kellett volna erre még ráerősíteni a feladatokkal. Sajnos így nagyon hamar úgy jár a játékos mint a katonai személyzet, legszívesebben elhúzna onnan a napsütötte tengerpartra és hagyná a fenébe az egészet. De amíg sajnos egy katona ezt nem tehette meg, a játékos igen... :)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (2 db)