28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Konzol - Sony

PlayStation 5 – Future of Gaming Show összefoglaló

Sor került a Sony nagy prezentációjára, lehullott a lepel a PS5-ről és játékfelhozataláról.

Írta: Zoo_Lee

PlayStation 5 – Future of Gaming Show összefoglaló

Miközben vártam, hogy mikor telik le a livestream kezdetéig hátralevő utolsó 10 perc, kissé déjà vu érzésem támadt. Lelki szemeim előtt felidéződött a 2013-as E3, vagyis az aktuális, hivatalosan is utolsó napjait járó konzolgeneráció bejelentése, amikor is a Microsoft némileg vegyes érzéseket keltő prezentációját és az Xbox One bemutatásával feldobott labdát a Sony brutális erővel csapta le – néhány belsős pletyka szerint részben azért, mert a Microsoft bemutatójának ballépéseiből tanulva a bemutató egy részét órákkal a kezdés előtt írták át. Elméletileg a Sonynak ezúttal még könnyebb dolga kellett hogy legyen – az első Xbox Series X-re fókuszáló Inside Xbox, bár nem volt rossz, rengeteg játékos számára okozott csalódást, a Sony-nak pedig egy egész hónapja volt rá, hogy előre rögzített prezentációjukkal újabb atombombát készítsenek elő a konzolpiac számára.

A prezentáció végül meg is felelt az elvárásaimnak és nem is. Rengeteg régóta pletykált játékról rántották le a leplet, számtalan, korábban csak teaser trailerek formájában mutogatott cím kapott végre játékmenet bemutatót, a Sony pedig az utóbbi években bevett gyakorlatához híven minimális mellébeszéléssel, szinte megállás nélkül darálta a bejelentéseket, amelyek között azért megbújt egy-két eléggé nehezen értelmezhető darab, és sajnos ők sem úszták pár gameplay trailernek kikiáltott, ám játékmenetet nélkülöző bemutató nélkül.

Az első bejelentés a hatalmas várakozások és a Rockstar logo ellenére a jól ismert Grand Theft Auto V volt, amely 2021-ben bővített, javított kiadásban érkezik majd PS5-re, néhány ajándék társaságában PS Plus előfizetők számára. Ezt követte Jim Ryan, a Sony elnökének megnyitója, aki amellett hogy biztosította a nagyérdeműt a Rockstar és a Sony együttműködésről a következő generáció során is, illetve megígérte, hogy a PlayStation 4 felhozatalához hasonlóan színvonalas cimekkel gazdagodhatunk majd az elkövetkező években is.

Ezzel a prezentáció rögtön magasabb fokozatra kapcsolt, a következő leleplezés máris a Sony belsős fejlesztőitől érkezett, és nem más volt, mint a Spider-Man: Miles Morales, egy spin-off a nagysikerű 2018-as Spider-Manhez, amelyben ezúttal Miles bőrében vehetjük fel a harcot a New York utcáit megszálló rosszarcúakkal.

Ezt követte Jamaucsi Kazunori a Gran Turismo hetedik részének bejelentésével, amely megjelenési dátumot ugyan nem, ám egy igen kellemes hosszúságú, a PS5 erejét megcsillogtató játékdemót már kapott.

Ezután jött az új Ratchet and Clank premiere, amely a több éves hallgatás ellenére teljes gőzerővel készül, ráadásul az eredeti fejlesztő, az Insomniac Games keze alatt, amelynek kreatív igazgatója, Marcus Smith kifejtette, milyen rengeteg lehetőséget tartogat számukra a PS5 hardvere, mint a ray tracing, illetve az új DualSense kontrollerek. Az új felvonás címe Rift Apart lesz, és hőseink az univerzumukat szészaggató interdimenzionális fenyegetéssel kell hogy felvegyék majd a harcot, melynek eredményeként a játékban különböző portálokon keresztül csöppenhetünk majd gyökeresen eltérő bolygókra, dimenziókba és idősíkokba majd. A bejelentéshez ezúttal is egy kellemesen hosszú és látványos játékmenet videó társult.

A Square Enix mindössze egy nyúlfarknyi teaserrel következett, mely Project Athia névre hallgat, és a Final Fantasy XV fejlesztőcsapata készíti. Sajnos sokkal többet nem tudhattunk meg róla azon kívül, hogy egy döbbenetesen látványos akciójáték lesz.

Szintén a rejtély homályába burkolózott az Annapurna új játéka is, amely a Stray címre hallgat, és a jelek szerint egy cyberpunk disztópiában fog játszódni, a főszerepben egy kóbor macskával. A megjelenési dátum helyett annyit írtak, hogy „ZOZI” (így jár, aki nem választ jó fontkészletet ;-) ), PlayStation 5 mellett pedig PC-re is kijön.

Ahogy azt sokan már a bemutató előtt is rebesgették, miután Herman Hulst áradozott egy kicsit a PlayStation 5 által nyújtott lehetőségekről mind fejlesztők mind játékosok számára, új bejelentéssel, és rögtön játékmenettel is érkezett a Housemarque csapata új. Returnal című játékuk egy hangulatában erősen a Prometheus és Alien: Covenant filmekre emlékeztető, roguelite elemeket ötvöző sci-fi lesz.

Jóval nagyobb meglepetésnek bizonyult a Sumo Digital bejelentése, akik Sackboy – A Big Adventure címen a LittleBigPlanet ikonikus kabalájának önálló játékán dolgoznak. Ez a bemutatott játékmenet alapján gyakorlatilag tekinthető LittleBigPlanet 4-nek is, és a Ratchet and Clankhez hasonlóan szintén kínosan hosszú hallgatást tört meg egy kedvelt franchise-zal kapcsolatban.

A Lucid Games által bemutatott csapatalapú autós-arénaharcos Destruction AllStarsról stílusa alapján először azt hittem, Rocket League, majd azt, hogy Fortnite, és bár végül egyik sem, elég egyértelműen merít és ötvöz elemeket a két címtől, egy meglehetősen érdekes, adrenalindús játék formájában.

A Grier testvérek által alapított Ember Lab játéka, a Kena: Bridge of the Spirits szintén új bejelentés, bár elsőre egy apró indie bejelentésnek tűnt csupán, játékmenetéből ítélve egy hihetetlenül ambíciózus, látványában a Pixar animációs filmeket, elemeiben vegyesen a Legend of Zeldát és talán a Pikmint idéző grandiózus kalandjáték lesz.

Ezeket követte a prezentáció első olyan bemutatója, amelyet kissé nehezen tudtam értelmezni. A címe Goodbye Volcano High, és a jelek szerint egy animék által inspirált indie fejlesztésű gimis történet – antropomorf dinoszauruszokkal...

Lorne Lanning sem maradt ki a jóból, az Oddworld Inhabitants színeiben szintén egy meglehetősen látványos és libabőrös gameplay előzetest hozott a tavaly bejelentett OddWorld: Soulstormból.

Majd hogy folytatódjon a tavaly bejelentett, ám egy éven át bármiféle játékmenet nélkül maradt címek sora, beugrott Shinji Mikami is, a Tango Gameworks berkeiben fejlesztett, Bethesda által gondozott Ghostwire: Tokyo bemutatójával, mely az előzetes várakozások ellenére nem túlélőhorror lesz a The Evil Within nyomdokaiban, hanem egy horrorelemekkel átszőtt, iszonyatosan egyedi audiovizuális orgiával kísért szellemvadászos FPS.

A Superbrothers által fejlesztett JETT: The Far Shore bár ígéretesnek tűnik, és elvileg még idén megjelennik az ünnepekre, nem sok konkrétumot tudtunk meg róla, leszámítva, hogy az emberiség a kipusztulás szélére került, és a mi feladatunk lesz, hogy cirkálónk segítségével valahogy megakadályozzuk ezt a kipusztulást.

A bemutatóról nem hiányozhatott a Gearbox sem, akik a Counterplay Games üdvöskéjének kiadójaként elsők között rántották le a leplet PS5 játékról még hónapokkal ezelőtt – sajnos azonban túl sokat nem láthattunk akkor a Godfall névre hallgató, elméletileg looter shooter elemeket és fantasy mitológiát kombináló akciójátékból. Ezt ezúttal pótolták egy igen pörgős gameplay formájában, mely ráadásul szintén meg fog jelenni még idén év végén.

Solar Ash Kingdom, egy posztapokaliptikus stílusú, stílusában elég erőteljesen a Hyper Light Drifterre hajazó indie kalandjáték, mely jövőre fog megjelenni.

Az IO Interactive csapata is tiszteletét tette a Hitman III bejelentésével, amelynek játékmenetéből ugyan túl sokat nem láthattunk (még a gameplaynek nevezett rövid bepillantás során sem a Dubaiban játszódó küldetésbe), az azonban biztos, hogy a trilógia jövőre érkező lezárása iszonyatosan látványos lesz, és számos, érdekes, komplex helyszínre kalauzolja majd el a játékosokat.

Ezután két furcsább játék mutatkozott be. A Japan Studio készítette Astro’s Playroom egy fura kis minijátékgyűjtemény lesz a PlayRoom robojainak főszereplésével. A PlayStation 5-re előre letöltve érkező program az új konzol, valamint a DualSense kontroller képességeit fogja demonstrálni.

A Little Devil Inside bár kimondottan hangulatosnak tűnt, nehéz volt összehangolni, pontosan hogyan kapcsolódik majd egymáshoz az előzetesben mutatott két igen eltérő karakter játékmenete és cselekménye.

A játékmenet nélküli játékbemutatók talán legékesebb példáját a Zion Williamson által felkonferált NBA 2K21 nyújtotta, amely ugyan mutatott egy rövid kis demót, ami elvileg már a játék motorjával készült és PS5-ön futott, a széria rajongói minden bizonnyal többre számítottak (talán majd az EA közelgő digitális eseménye során...)

Ha valaki esetleg az utóbbi évekből hiányolta volna az Octodadet fejlesztő Young Horses csapat munkásságát, annak jó hír lehet, hogy javában készül, és még idén év végén meg is jelenik következő játékuk, a Bugsnax, amelyben antropomorf állatokat irányíthatunk egy szigeten, amelyen az élővilágot snack-rovar hibridek alkotják (kissé hasonlóan a Cyanide & Happiness sorozat Ted Bear című sketch-sorozatához), amelyek az éj leszálltával hajlamosak egy borzalmas, gyorskajaszörnnyé összeállni, hogy megbosszulhassák felfalt társaikat.

Ugyan ezen a ponton Shuhei Yoshida megköszönte minden nézőnek a stream követését, és finoman jelezte, hogy lassan végéhez közeledik a prezentáció, mint kiderült, erre az utolsó negyed órára maradt szinte az összes igazi nagyágyú, amelyeknek egy részéről már régen pletykáltak, illetve szivárogtattak információmorzsákat egyes források. Az első rögtön a Demon’s Souls PS5-re érkező remake-je, amelyet a híresztelésekhez híven valóban a Bluepoint Games csapata fejleszt, és lehetőséget nyújt majd a játékosok számára, hogy felújított, tökéletesített formában vethessék bele magukat a From Software PS3-as klasszikusába, amely lényegében a teljes soulslike műfaj őse.

Színre lépett az Arkane Lyon Studios, akik végre gameplayt mutattak be a tavaly bejelentett, időhurokra és két rivális bérgyilkos harcára épülő játékukból, a Deathloopból, amely a jelek szerint egy iszonyatosan őrült, a '70-es évek sci-fi és akciófilmjeit kombináló, ugyanazt a napot ismétlő Blackreef szigetre vezeti a játékosokat. Az előzetes alapján egyik hősünk, Colt feladata éjfél előtt levadászni nyolc kijelölt célpontot, akik halálukkal talán megtörhetik a hurkot – ezért a sziget teljes, az ismétléshez szokott elmebeteg lakosa vadászik rá – míg Julianna feladata Blackreef biztonságának biztosítása és Colt levadászása, mielőtt teljesíthetné küldetését.

A prezentáció végéhez közeledve kiderült az is, hogy a Dusk Golem névre hallgató, Twitteren rendre elég komoly szivárogtatásnak beállított pletykákat megosztó felhasználónak szinte szóról szóra bejött az egyik jóslata. Bár egy Silent Hillnek is örültünk volna, a végleges befutó, ahogy arra a napokban több jel is utalt, a Resident Evil Village lett, amely ugyan továbbra is biológiai fegyverekkel, Umbrella-hagyatékkal foglalkozik, valamint visszahozza mind Ethant és Miát, mind Chris Redfieldet, lényegében nyílegyenes löki a gótikus horror berkeibe a szériát, még durvábban, mint anno a Resident Evil 4 tette azt a kis spanyol falucskával. Okkultizmus, rémisztő falu, sötét erdő, vérfarkasszerű mutánsok – 2021-ben érkezik is, a látottak alapján pedig elég várós a széria rajongóinak.

A 2022-ben közelgő, Capcom által fejlesztett Pragmata című sci-firől azonban nem sok derült ki leszámítva, hogy főhősünk egy szkafandert viselő túlélő lesz egy földöntúli erők által végigpusztított világban, akinek különböző eszközeivel kell garantálnia a túlélést, és a bemutatott előzetesben megmentenie egy kislányt.

Az utolsó bejelentés végül a szintén sokak által várt Horizon Forbidden West lett a Guerilla Games fejlesztésében. A folytatásban Alloy újabb, még veszedelmesebb gépszörnyek és frakciók által uralt vidékekre kalandozhat majd az élővilág megmentése érdekében. A bemutatott képsorok erősen libabőrösek voltak, és bár az alapok megegyeznek majd az első részével, az új, látványos és változatos helyszínek, hatalmas ellenfelek nagyon erősen utalnak rá, hogy egy, az első részhez minden tekintetben méltó folytatást kapunk majd.

Az előzeteseket és bejelentéseket követte végül maga a PlayStation 5 leleplezése. A dominánsan fehér színt használó masina igen futurisztikus külsőt kapott.

Cikkajánló
Futurisztikus külsőt kapott a PlayStation 5

Futurisztikus külsőt kapott a PlayStation 5

Ráadásul kétféle változatban is érkezik a Sony új konzolja.

Ez volt tehát a Sony nagyszabású PlayStation 5 – Future of Gaming bemutatója, amelyben megállás nélkül kaptuk a trailereket, bemutatókat, és persze végre láthattuk az új PlayStation konzol külsejét is. Kinek mi tetszett legjobban a felhozatalból?

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!