Ha minden az eredeti tervek szerint alakult volna, akkor most arról számolhatnánk be, hogy tegnap megjelent a 3DClouds stúdió kalózos szerepjátéka, a King of Seas. Ám a dolgok végül nem az eredeti tervek szerint alakultak, így a játék sem érkezett meg tegnap, és még pár hónapig nem is fog. De azért van jó hír is.
Sőt, igazából az, hogy a stúdió elhalasztotta a premiert, valójában szintén egy jó hír vagy legalábbis egy jó hírből eredő következmény. Az indie stúdió ugyanis megállapodást kötött a Team 17 kiadóval, akik így a szárnyaik alá vették a projektet. Ez természetesen további anyagi erőforrásokat tett elérhetővé a fejlesztők számára, akik ezt a következő hónapokban a játék további finomítására és csiszolására fordíthatnak. Bár minket ez talán kevésbé érint, de a plusz forrásoknak hála nem csak a játékmeneten tudnak még javítani, de további nyelvek is kerülhetnek a játékba: német, francia, spanyol, valamint egyszerűsített és tradicionális kínai is.
A King of Seas így leghamarabb valamikor májusban futhat ki a nyílt vízre, de ennél pontosabb dátumot egyelőre nem lőttek be a srácok. A játék PC mellett PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre készül.
