Nem ritka, hogy egy-egy jól működő indie stúdióra lecsap valamelyik kiadó és jó pénzért a saját csapatához kapcsolja őket. Sajnos az sem ritka, hogy ezután az addig függetlenségükben remekül teljesítő fejlesztők kénytelenek követni a kiadó által felállított követelményeket, amik meg is látszanak későbbi játékaikon.
Valami ilyesmitől tartanak most a Codemasters rajongói is. A főleg autós játékairól ismert stúdiócsoportot még az év elején vásárolta fel az Electronic Arts, amely többek közt a Take Twót is túllicitálta érte. Sok rajongó most azért aggódik, hogy a jövőben a Codemasters is az EA-re jellemző gyakran tucatjátékok fejlesztésével fog foglalkozni, és búcsút mondhatunk a jó minőségű szimulátoroknak.
Nos, az EA részéről Andrew Wilson igyekezett megnyugtatni mindenkit. A CEO elmondta, hogy a felvásárlás után egyáltalán nem céljuk bármit is változtatni a Codemasters működésén, sőt. Kimondottan erősíteni szeretnék a stúdió önállóságát, ahogyan tették a Respawn Entertainment esetében is.
Sőt, azt is hozzátette, hogy a felvásárlással a Codemasters közvetlen hozzáférést kap az EA technológiáihoz, marketing erőforrásaihoz és persze a rajongótáborát is könnyebben elérheti. Vagyis nem, hogy korlátozni akarják a stúdió ténykedését, de egyenesen ki szeretnék bővíteni azt minden elérhető eszközzel.
