Eredetileg már 2019-ben meg kellett volna jelennie a Beneath a Steel Sky szellemi örökösének szánt Beyond a Steel Skynak. Végül a fejlesztő Revolution Software csak 2020 nyarán készült el a PC-s változattal, most pedig az utolsó simításokat a játék konzolos változatán. És közben volt egy kis idejük arra is, hogy összedobjanak egy új fejlesztői naplót is.
A videóban a művészeti vezető, Dave Gibbons és Sucha Singh mesélnek a játék egyedi, képregényszerű stílusáról és az elkészítéséhez vezető rögös útról. A fejlesztők kénytelenek voltak egy új cel-shading eszközt írtak, ami valós időben képes emulálni Dave Gibbons rajzstílusát.
A játék az eddig látottak alapján kifejezetten pofásnak ígérkezik, a jelek szerint a motor egész ügyesen ülteti át 3D-be a képregényrajzoló művészeti stílusát. És már nem is kell olyan sokat várni a megjelenésre sem, a Beyond a Steel Sky ugyanis a tervek szerint november 30-án érkezik meg PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, Xbox Series X-re és Xbox One-ra, illetve Nintendo Switchre.
