A 2015-ös Heart of Thorns és a két évvel későbbi Path of Fire után nemrégiben megérkezett a Guild Wars 2 legújabb kiegészítője, az End of Dragons is, amelyben ázsiai környezetben folytathatjuk kalandozásunkat. Az ArenaNet pedig most felvázolta, mire számíthatunk MMORPG-jük kapcsán a közeli és távoli jövőben.
A játékosok számára talán a legfontosabb hír, hogy tervben van egy következő, negyedik kiegészítő is. Ez persze még egy nagyon korai bejelentés, további részletekre egyelőre ne is számítsunk ezzel kapcsolatban, a fejlesztés hosszú időt vesz igénybe (ugye a harmadikra mintegy négy és fél évet kellett várni), de az ígéretek szerint rengeteg nagyszerű dologra lehet számítani addig is.
Guild Wars 2: End of Dragons teszt
Ázsiai gyógyír az összeomló sárkány körforgásra.
A kiadó örömmel számolt be arról, hogy Guild Wars 2 aktív játékosainak száma több mint kétszeresére nőtt az elmúlt három év során, az End of Dragonsből pedig több fogyott, mint az előző Path of Fire-ből a megjelenésekor. Emellett pedig várhatóan még az idén Steamen is elérhetővé válik a játék.
De természetesen számos fejlesztés és bővítés is történni fog. Így például készül a DirectX 11 támogatás a játékhoz, és nagyobb World vs World, valamint foglalkozásokkal kapcsolatos fejlesztéseket is terveznek az End of Dragons frissítéseként. Április 19-ével kezdődően visszatér a Living World Season 1, az első epizód az Aetherblade Hideout Challenge Mode-ot hozza magával, ezt követően pedig további kihívások érkeznek majd.
A csapat természetesen folyamatosan dolgozik az End of Dragons hibáinak kijavításán, valamint további kiegyensúlyozásokon is. Az első ilyen javítás (PvP és WvW balanszolásokkal) március 29-ére várható, egy nagy foglalkozási frissítésre pedig június 28-án fog sor kerülni.
A Guild Wars 2-vel kapcsolatos tervekről részletesen itt olvashattok.
