Az Epic Games még 2020 tavaszán jelentette be, hogy már dolgoznak a világ talán leghíresebb és legnépszerűbb grafikus motorja új generációján. Az Unreal Engine 5 az akkori bemutató alapján olyan dolgokra lehet képes, ami ismét új szintre emelheti a videojátékok látványvilágát.
A stúdió az elmúlt egy órában tartotta a korábban beharangozott State of Unreal című közvetítését, ahol természetesen a grafikus motor volt a téma. Az egyórás bemutató vége felé a Crystal Dynamics részéről Dallas Dickinson köszönte be, aki örömteli bejelentést tett.
„Elkezdtük az új Tomb Raider játékunk fejlesztését, amit már az Unreal Engine 5 fog hajtani. Célunk, hogy olyan szintre emeljük a valósághűséget és olyan magas színvonalú filmes akció-kaland élményt nyújtsunk, amit a rajongók megérdemelnek mind a Crystal Dynamicstól, mint a Tomb Raider franchise-tól.”
Készül tehát az új Tomb Raider, amiről egyelőre természetesen az égvilágon semmit sem lehet tudni. Abban azért biztosak lehetünk, hogy a látványvilágra nem lehet majd panasz.
Az Unreal Engine 5 egyébként mától érhető el hivatalosan a fejlesztők számára. Egy preview változat már egy ideje megjelent, így nem kizárt, hogy a Tomb Raider fejlesztését sem épp ma kezdték el. A hírek szerint már most olyan stúdiók dolgoznak az új grafikus motorral, mint a CD Projekt RED, a Remedy Entertainment, az Obsidian Entertainment, a Ninja Theory, a Rare, a Dontnod, az Eidos Montreal vagy épp az inXile.
