Ha őszinték akarunk lenni, a két legutóbbi Ghost Recon epizód, a Wildlands és a Breakpoint sem tartozott a videojátékos történelem legkiforrottabb, legjobban összerakott és legjobban működő játékai közé. Sőt… A Ubisoft elvileg sokat tanult főleg utóbbi játék orbitálisan nagy bukásából. A rajongók pedig csak remélhetik, hogy tapasztalataikat felhasználva legközelebb már egy sokkal jobban átgondolt és működőképes Ghost Recon játékot tesznek le az asztalra.
Ez a játék azonban most már biztos, hogy nem a Ghost Recon Frontline lesz, amelyet még tavaly ősszel jelentettek be. A most kiadott 2022-2023-as pénzügyi év első negyedévéről szóló jelentésből ugyanis kiderült, hogy többek közt ezt a projektet is leállították. Ugyanebből a jelentésből tudhattuk meg, hogy az Avatar: Frontiers of Pandora rengeteget fog késni.
A Ghost Recon Frontline kukázása már csak azért is meglepő hír lehet, mert a bejelentésekor még igen ambiciózus tervei voltak vele a kiadónak. Egy battle royale játékról lett volna szó, amelyben száznál is többen küzdhettek volna egymással a már ismert játékmenetre épülve. A Ubisoft tervei szerint ez lett volna a következő nagy online live-service játékuk. Így viszont már biztosan nem lesz az. A bejelentéskor egyébként elég sok kritika érte a projektet a rajongóktól, akik nem örültek a battle royale megközelítésnek, helyette egy klasszikus (főleg a régi időket idéző) Ghost Recon játékot szeretnének.
De nem csak a Frontline végezte ilyen csúfosan, hanem egy másik nagy múltú, de még a szellemeknél is csekélyebb jelenű Tom Clancy’s franchise új játéka, a Splinter Cell VR is. Ezt a projektet is törölték. Ez talán kevésbé lesz meglepő, hiszen a 2020 őszi bejelentése óta lényegében semmit sem lehetett hallani róla és eleve az egész koncepció egy kicsit bizonytalannak tűnt. Ezzel szemben a jelek szerint az Assassin’s Creed VR-projekt továbbra is fut.
