28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Brutál mennyiségű átvezető lesz a Baldur's Gate III-ban

A készítők elárulták, hogy a hatalmas szerepjáték átvezető videói önmagukban felérnek megannyi sorozattal. A megjelenési dátum viszont változott!

Írta: GeryG 13 hozzászólás

A Larian Studios egyike a legjobbaknak, ha szerepjátékokról van szó. Náluk készül már hosszú évek óta a Baldur's Gate III, amelynek korai változata 2020 ősze óta elérhető a Steamen. Már ez is hatalmas sikert aratott, máig az egyik legnépszerűbb játék a Steamen. A premierre elvileg néhány héten belül kerül majd sor. A készítők most arról árultak el részleteket, valójában mekkora is lesz a játék. Röviden: gigantikus. Oké, ezt már megszokhattuk a stúdiótól, de most számokkal is tudják érzékeltetni a méreteket. Méghozzá megdöbbentő számokkal.

Ha hinni lehet a híreknek, akkor a Baldur's Gate III-ban olyan mennyiségű átvezető video lesz, hogy azzal még a nagyobb sorozatok sem tudnának versenyre kelni. Csak az átvezetők össze játékideje meghaladja majd a 170 órát! Hogy legyen viszonyítási alap, a nyolc évadot megért Trónok harca teljes játékideje is mindössze bő 70 óra. A 26 évados South Park is csak nagyjából 162,5 órányi játékidővel rendelkezik. Ebből is látszik, hogy mennyire döbbenetesen nagy játék lesz a Baldur's Gate III. De hasonló adatokat találunk máshol is: a dialógusok összesen háromszor annyi szöveget tesznek ki mint a teljes A Gyűrűk ura-trilógia. Varázslatból és egyéb olvasnivalóból 600-nál is több kerül a játékba.

A Baldur's Gate III PC-re és PlayStation 5-re készül. Az eredeti tervek szerint mindkettőre augusztus 31-én érkezett volna meg, de mostanra kiderült, hogy nem így lesz. De ez most nagyon jó hír! A PC-s verzió ugyanis közel egy hónappal korábban, már augusztus 3-án meg fog jelenni! Ezzel szemben a PS5-ös kiadást pár nappal eltolták, csak szeptember 6-án várható, hogy a készítők biztosíthassák a stabil 60 fps teljesítményt.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Baldur's Gate III

Platform:

Fejlesztő: Larian Studios

Kiadó: Larian Studios

Megjelenés:
2023. augusztus 3. PC
2023. szeptember 6. Mac, PS5
n/a: XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Peace
Peace [28885]
Most olvasom, hogy augusztus 3-án érkezik!!!! :-O:love:
MattMatthew
MattMatthew [11909]
Nem tudom megnyitni a linket, de 5e-ben nincsenek alignment megkötések kasztok felvételére. (Ez alól van kivétel, pl DMGs Oathbreaker Paladin kaszt, de alapvetően nem kaszt megszorítás az alingment.)
A mechanikai hatása egyedül annyi, hogy van néhány spell ami máshogy/nem hat bizonyos alingmentre, illetve van pár monster ability/lair action ami megintcsak máshogy hat, pl non-evil karaktereket jobban sebez, ilyesmi.
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Rosszul emkékeztem, az asztali változatban elvileg még él a rendszer, de a Larian nem alkalmazza. Ebben a videóban beszélnek erről, szóval, jól látod, a lehetőségek tárháza végtelen. :D

Az én félork szerzetesem rendháza elpusztult, ezért kényszerül majd a világba, hogy kereskedőként bujdokoljon, de ezáltal jobban megismer másokat; így magyarázható majd a magasabb karizma, a meggyőzésben, éleslátásban való jártassága.

Ám az elfeledett birodalmakbéli részeges karatemester remek ötlet. :D
gothmog
gothmog [5156]
A monkok klasszikusan mindig lawful (törvényes) besorolásúak voltak (azon belül lehetett jó vagy gonosz vagy semleges, az már a rendtől függött). Ha belegondolsz, szerzetesi élet (még ha harcos szerzetes is), tradíciók követése, szigorú szabályrendszer stb. Tehát itt kivételesen logikus volt a régi AD&D féle "kötött rendszer", és nem érzett az ember olyan mesterséges ráerőltetést, hogy mondjuk egy vándor nem lehet törvényes jellemű, vagy éppen egy druida csak és kizárólag teljesen semleges lehet.

Persze ha nincs már ilyen megkötés, akkor nincsen. Indíthatsz akár kaotikus, ittasan hablatyolva részegkungfuzós félorkot is :-D (Főleg, ha egy Larian Studios játékról van szó.)
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Igazad lehet: a történet egy pontján a főbb szereplők egyedi képességet kapnak; sőt, az egyik katakter kapott egy olyan plusz képességet, ami csak adott helyzetben működik.

Más helyen nem tapasztaltam ilyet, de a teljes játékban ez simán elképzelhető.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (13 db)