Az Avalanche Software és a Portkey Games idén februárban megmutatta, hogyan kell igazán jó varázslós szerepjátékot készíteni. A Hogwarts Legacy elsősorban konzolokon hódított, mivel PC-n azért bőven akadtak eleinte gondok a teljesítményével. Pár hónappal később megérkezett az előző generációs változat is PS4-re és X1-re, így csak a Nintendo Switch kiadás maradt ki a szórásból. Egészen mostanáig.
Az előzetes terveknek megfelelően ugyanis a Wizarding World univerzumban játszódó szerepjáték tegnap megérkezett erre a konzolra is. Mivel ez is egy igencsak korosodó platform, a fejlesztők kénytelenek voltak sokat faragni a játékból, hogy itt is élvezhető minőséget produkáljon.
Hogwarts Legacy teszt – A kontroller a zsupszkulcs a varázslatok világába
Elkészült a valaha volt legjobb Harry Potter-játék úgy, hogy Harry Potter nincs is benne.
Az első beszámolók szerint ezért a Hogwarts Legacy elveszítette egyik erősségét is, a hatalmas, nagyjából szabadon bejárható világot. Egészen pontosan nem a világ tűnt el, hanem annak lehetősége, hogy azt mindenféle extra töltőképernyő nélkül fedezhessük fel. Nintendo Switchen ugyanis a beszámolók alapján meglehetősen sokszor futhatunk bele ebbe a bosszantó jelenségbe, ami sokat ronthat a játékélményen is.
A dolog eléggé felzaklatta a rajongókat, ami érthető is. Főleg annak fényében, hogy a szintén nem fiatal PS4-X1 párosnál is sikerült a készítőknek megoldaniuk, hogy egyben bejárható legyen a terep. A töltőképernyők ráadásul fél-egy perces kényszervárakozást is jelenthetnek akárhányszor csak belépünk Roxmorts faluba, egy üzletbe vagy bárhová, ami nem a fő játéktér.
