Vannak játékok, amik megrekednek early accessben és talán soha nem is hagyják el azt. Hogy a Sim155 stúdiójában készülő Combat Air Patrol 2 is ilyen játék-e, egyelőre nem tudni, de az biztos, hogy piszok régóta van már earlyben. Egészen pontosan 2016 nyara óta, vagyis immár nyolc éve. Most viszont talán felgyorsulnak majd az események, ugyanis a MicroProse kiadó bejelentette, hogy felkarolták a projektet.
A bejelentésből az is kiderül, hogy az új kiadóval együtt egy jelentős új frissítés is érkezett a vadászrepülő-szimulátorhoz, amely eddig nem igazán győzte meg a játékosokat (alig több mint 300 szavazat alapján a tetszési indexe 46 %-on áll a Steamen…).
A frissítéssel teljesen új kezelőfelületet és VR-támogatást is kapott a játék. A pilótafülke kezelőszervei VR-módban kézzel és kontrollerrel egyaránt használhatók, ide tartozik, hogy a pilóták teste (kezei, lábai) már láthatók a játékban. A tájat immár sokkal részletesebben rendereli a motor.
Az új frissítés egyben egy új korszak kezdete is, amit a most felvázolt roadmap is alátámaszt. Eszerint a közeljövőben új oktató küldetések és játékon belüli tippek, új légi küldetések, új repülők, új aktív légibázisok és portok, új kihívások, valamint az MI fejlesztése várhatók.
A középtávú tervek között olyanok szerepelnek, mint a landolás oktatómódja, új szárazföldi küldetések, online multiplayer mód, új single player játékmódok és kampány. A technikai oldalon az AMD Fidelity FX támogatása, az OpenXR VR támogatása, az UltraLeap kézkövetés támogatása és hasonlók szerepelnek. Végül a hosszú távú tervek között az egyszemélyes kampány kibővítése, továbbfejlesztett pályák és a vezethető járművek pilótafülkéinek felújítása is szerepel.





















