28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Valentin nap jön a Tomb Raider IV-VI Remastered

Az első három rész után a többi is megkapja a maga felújítását.

Írta: GeryG 8 hozzászólás

A történelem ismétli önmagát. 2023 őszén az Aspyr Media és a Crystal Dynamics bejelentették, hogy készül a Tomb Raider I-III Remastered, a legendás franchise első három részének felújított kiadása. A csomag végül 2024. február 14-én jelent meg. A minap pedig az Aspyr Media és a Crystal Dynamics bejelentette, hogy készül a Tomb Raider IV-VI Remastered, amely 2025. február 14-én fog megjelenni…

Úgy tűnik, az első három rész felújítása eléggé bejött a fejlesztőknek, habár a kritikusok és a rajongók sem voltak maradéktalanul elégedettek a végeredménnyel. Az viszont mindenképpen üdvözlendő, hogy ha már az első három Lara Croft-kaland megkaphatta a maga ráncfelvarrását, akkor kapja meg a többi is.

Az új csomag tehát a negyedik, ötödik és a hatodik játékot foglalja magába, vagyis a The Last Revelationt, a Chroniclest és a The Angel of Darknesst. A fejlesztők ugyanazt ígérik, mint az előző esetben, vagyis a grafika felújítását, az irányítás modernizálását, fotó módot, achievementeket és trófeák. E fejlesztések zöme kikapcsolható lesz, vagyis mind az eredeti grafikát, mind az eredeti irányítást vissza lehet csempészni majd a játékokba.

A Tomb Raider IV-VI Remastered a tervek szerint tehát jövő február 14-én, Valentin napon érkezhet meg. Ahogy elődje, úgy ez is elérhető lesz PC-re, PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, Xbox Series X/S-re és Xbox One-ra, valamint Nintendo Switchre is.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Tomb Raider IV-VI Remastered
  • Tomb Raider IV-VI Remastered
  • Tomb Raider IV-VI Remastered
  • Tomb Raider IV-VI Remastered
  • Tomb Raider IV-VI Remastered
  • Tomb Raider IV-VI Remastered
  • Tomb Raider IV-VI Remastered
  • Tomb Raider IV-VI Remastered
GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Barthezz
Barthezz [54648]
Anniversary ugyebár az első rész felújítása volt, ezért volt jóval nehezebb a játékmenet. Az utolsó helyszínen és a végső bossal én is elég sokat szívtam. Az Underworld-ben is volt egy megmászandó forgó torony a végefelé, ami jó nehéz volt, ez a részlet elég jól megmaradt.
Aryx
Aryx [4092]
Az Anniversary de kiidegelt :D, főleg a végén, annak a katlannak vagy minek a megmászása, alul láva, és valami vékony peremeken kellett egyensúlyozni és ugrálni, közben ezrével jöttek ilyen denevérek vagy mik, mert miért ne. De már a t-rex elintézése is 3 napba telt... bár ha jól emlékszem, azt a játékot még ezzel próbáltam végigvinni, ilyen kopogós műanyag volt, folyton beragadó gombokkal, nem kicsit hozzátett a nehézséghez. :D:D
Aribeth
Aribeth [2747]
Nagyon jó, hogy jönnek ki a remasterek, bár ezek a részek pont nem érdekelnek, az I-III-nál pedig magam is elszoktam már a centizős ugrálásoktól és a külön "kapaszkodás gomb"-tól.

A Legend-Anniversary-Underworld hármas remastert tudnám nagyon értékelni, 16-17 év távlatából is élénken emlékszem több pályára.
Barthezz
Barthezz [54648]
Nekem a 4. rész volt az első, onnantól kapcsolódtam be a sorozatba. Ez valami brutál grandiózus élmény volt, bár ma már ezt a pepecselős, kicentizgetős irányítást nem tudnám tolni (persze ezt is felújítják benne). A másik, hogy baromira el lehetett veszni a játékban az egyes helyszínek között bolyongva, a Citadel-be való bejutás még guide-dal sem ment (akkoriban a PC Guru, Gamestar stb. újságokból fénymásoltuk ki a még nem létező youtube walkthrough-k helyett) és egy haveromnak kellett átjönnie, hogy megmutassa, mit, hol és milyen sorrendben kell csinálni, hogy végül pályát építsünk a motornak, amivel a tetőkön, slope-okon keresztül be lehet ugratni az épületbe. Kíváncsi vagyok, ehhez adnak-e támpontokat könnyítésként, mert egy mai fiatal ennél a pontnál biztos az uninstallra fog menni (bár valószínűleg már korábban fel fogja adni Alexandria útvesztőiben).

Az 5. rész említésre sem méltó, nem igazán tekinthető önálló résznek sztem, simán a 4. rész DLC-je lenne ez már csak manapság. Viszont a végjáték, a helikopter előli menekülés a felhőkarcolóban, nah az fire volt (és bugos is persze).

A 6. rész nagyon bejött nekem is, tetszett a nyomozós szál és az NPC-kkel beszélgetés az elején, a Louvre alatti ősi katakombák hozták az original Tomb Raider hangulatot, a második fejezet pedig annak ellenére, hogy összecsapott volt, egy teljesen újfajta játékstílust hozott és talán az egyetlen olyan pillanatot a Tomb Raider játékok életében (leszámítva az izometrikus spin-offokat), amikor Larán kívül más karaktert is irányíthattunk. Szegény srácnak pont a legidegesítőbb bosst adták be mutáns Boaz személyében...

A 7. rész átment nagyon lineárisba és rövid is volt, viszont volt hangulata és inkább a filmszerű történet volt a cél. A 2013-as rebootig aztán ugyanez a játékmenet ment további 2 részben (Anniversary, Underworld), aztán 2013-ban valami olyan történt, hogy még most is az állam keresem a földön. Számomra a legjobb Tomb Raider rész, még akkor is, ha a sírrabláshoz ennek a résznek köze nincs.

A Rise-t még élveztem az elnyújtottsága ellenére, a szovjet bázis pl. rendkívül hangulatos volt, azonban a Shadow átment nagyon vontatottba, ahol túl lett tolva az open world játékmenet a végére. Hetekig időztem az utolsó helyszínen a 100%-os teljesítés érdekében és a milliomodk side-quest már nagyon kizökkentett a történetből, főleg, hogy a sztoriba beékelt DLC-kkel együttesen játszottam. Emlékezetes momentum a horrorlényekkel teli barlang volt, nah az hozott egyfajta para faktort. Viszont a bosst nagyon elcseszték a Shadow-ban, semmi kihívás nem volt benne, elsőre meg lehetett ölni gond nélkül, míg a korábbi Tomb Raider részek végső bossfight-jai mind sokkal emlékezetesebbek voltak, jóval nagyobb kihívást adva. Kíváncsi leszek az újabb rebootra, vajon milyen irányba mozdulnak el.
davkar9
davkar9 [11505]
Szerintem inkább az angol eredetit kéne használni. Az az utolsó szó, főleg így Lara kapcsán, egy kicsit érdekes.:-D
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (8 db)