Sajnos manapság nem azokat az időket éljük, amikor minden sarokra jut egy nagy magyar játékfejlesztő stúdió. Akad persze néhány csapat, akik vagy valamely kiadó szárnyai alatt, vagy teljesen indie felállásban tevékenykedik. Közülük is az egyik legnagyobb múltra visszatekintő stúdió a debreceni Invictus Games, amely elsősorban autós vagy ügyességi platformer játékaival hívta fel magára a figyelmet.
A minap viszont egy olyan játékot jelentettek be, amilyenen eddig még nem nagyon dolgoztak. A No More Light ugyanis egy külső nézetes lövölde lesz, amelyben földönkívüliek inváziója szolgáltatja a témát. A készítők elmondása szerint mély, történetvezérelt egyszemélyes kampányt is kapunk, amelyben az emberiség a kihalás szélére sodródott a rovarszerű idegenek miatt. A túlélő elemekkel is operáló játékmenetben erőforrásokat kell gyűjteni, harcolni a szörnyek ellen és kideríteni, hogy mi is áll pontosan az invázió hátterében.
A játékmenetnek több érdekes részlete is lesz, az egyik a parazita kontrol, amely annyit tesz, hogy a játékosok egy parazita révén átvehetik az irányítást a földönkívüli lények között és beszivároghatnak közéjük, hogy úgy szabotálják őket. Ennél is érdekesebbnek ígérkezik a metamorfózis, vagyis az, hogy emberi karakterünk testét lassan az idegenek rovarszerű testével vegyíthetjük és egy groteszk, de halálos lényt hozhatunk létre.
A fejlesztők az alapvetően akcióra fókuszáló játékélményt dinamikusan változó időjárással, részletes túlélő mechanikákkal, történetvezérelt küldetésekkel és a világ szabad felfedezésével dobják fel. A No More Light jelen állás szerint kizárólag PC-re készül és ott is először early accessben fog megjelenni. Ám ennek dátuma egyelőre nem ismert.








