Idén októberben jelent meg a Glowmade stúdió és az Amazon Game Studios közös játéka, a King of Meat. Nem hallottál róla? Ne magadban keresd a hibát. Ha azt mondom, hogy a King of Meat fű alatt érkezett, akkor még dicsértem. Konkrétan oly mértékben elhibázott marketing áll a játék mögött, amely úgy is megpecsételte volna a sorsát, ha történetesen a játék maga jól sikerül.
Látják ezt a stúdiónál is, ahol a legfrissebb hírek szerint e hónapban megkezdte a vezetőség a tárgyalásokat a fejlesztőkkel. Erről a nevük elhallgatását kérő érintettek számoltak be a sajtónak, akik megjegyezték, a vezetőség korábban biztosítottak őket arról, hogy megvannak a forrásaik a folytatáshoz. Most viszont arról lehet hallani, hogy legalább egy tucat fejlesztőt elküldhetnek a stúdiótól.
Mindez annak fényében nem csoda, hogy a King of Meat finoman szólva is akkorát taknyolt a premierkor, mint az ólajtó. A játék PC mellet PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re jelent meg októberben, ám e platformokon kombinálva sem játszanak vele annyian, mint azt a készítők előzetesen remélték. A források arról számoltak be, hogy a vezetőség nagyjából 100 ezer aktív játékosban reménykedett. Ehhez képest a három platformon együtt sem érte el a játékosok száma az ezret…
A kiadásért felelős Amazon Game Studios állítólag több millió dollárt fordított a marketingre, ám a jelek szerint a semmire égették el ezt a pénzt. Pedig még a manapság talán legnépszerűbbnek számító Mr Beast videojátékos YouTube-csatornáján is volt a játéknak szentelt tartalom, számos tartalomgyártó foglalkozott a játékkal, Londonban egyedi festésű buszok közlekedtek az utcán, illetve még egy animációs sorozat pilot epizódja is elkészült. Ehhez képest a Steamen 320 játékos volt a legtöbb, aki egyszerre játszott a King of Meattel…
