Mint ismert, az Amazon Games legutóbbi ősze finoman szólva sem volt egy sikersztori. A gondok ott kezdődtek, hogy az október végén megjelent King of Meat olyan hatalmas bukást produkált, hogy azt egyetemen kellene elrettentő példaként oktatni. Ez lehetett az utolsó csepp a kiadónál, ahol ezt követően jelentős változtatásokat jelentettek be.
E változtatások egyik lépése, hogy végleg elengedték azon évek óta szövögetett tervüket, miszerint ők is nagy AAA-kategóriás játékok, leginkább MMORPG-k fejlesztői lesznek. E téren a New World volt az első és végül egyetlen próbálkozásuk, hiszen a Throne and Liberty vagy a Lost Ark esetében csak kiadóként tevékenykedtek, míg a hivatalosan soha be sem jelentett, de nyílt titokként készülő The Lord of the Rings MMO-t is elkaszálták.
Szintén az egyik lépés volt, hogy a belső fejlesztések lezárásával egyszerre a New World aktív támogatását is beszüntették. Az egykor szebb jövőre hivatott játék szerverei még ebben a naptári évben futni fognak, de új tartalmak már nem érkeznek hozzá, 2027 januárjában pedig végleg elsüllyed Aeternum szigete.
De ezzel még nem volt vége, ugyanis a nyár legvégén bejelentett March of Giantset, mint kvázi az utolsó belsős fejlesztést decemberben eladták a Ubisoftnak a játékot fejlesztő montreali stúdióval együtt. Hogy így e játéknak mi lesz a sorsa, az immár a nem kevésbé nehéz időszakot élő francia kiadón múlik. Viszont volt még egy projekt az Amazon Gamesnél, amelynek sorsa mostanáig kérdéses volt.
Ez egy hivatalosan be sem jelentett játék, amelyen a brit Maverick Games csapata dolgozik. A stúdiót az a Mike Brown alapította többedmagával 2022-ben, aki korábban a Forza Horizon felett is bábáskodott. A csapatot pedig egykori Sega és Sumo Digital munkatársakból toborozták. Ennek fényében nem csoda, hogy a titokzatos projekt egy AAA-kategóriás, nyílt világú autós játékot takar.
A gond csak az, hogy a hírek szerint az Amazon Games ebből a projektből is kihátrált. Erről a The Game Business magazinnak küldött levelükben úgy írtak, hogy a stratégiai fejlődésük részeként immár csak az újraindított Luna platformra, valamint a Crystal Dynamicsszal közös két új Tomb Raider-projektre kívánnak fókuszálni. Ezért felbontották a kiadói szerződésüket a Maverick Gamesszel, akik iránt ugyanakkor hatalmas tisztelettel és elismeréssel vannak. E lépésükkel lehetővé tették a stúdió számára, hogy rugalmasan keressen magának új, az elképzeléseikhez jobban passzoló kiadót…
Ami a stúdiót illeti, az alapító Brown és az irodát vezető Harinder Sangha úgy reagált, „hálásak az Amazon Gamesszel való együttműködésért, a debütáló játékuk fejlesztése az eredeti tervek szerint folytatódik, illetve már most előrehaladott tárgyalásokat folytatnak új partnerekkel.”
