Ha elkerülte a figyelmedet a Liquid Sword stúdióban készülő Samson, akkor ne magadban keresd a hibát. A külső nézetes akciójátékot tavaly jelentette be az indie stúdió, de különösebben nagy hírverést nem csapott körülötte. Viszont mostanra eljutott odáig a projekt, hogy már a premierre készülnek, így itt az ideje, hogy tisztázzuk, miről is van szó.
A Samson főhőse Samson McCray, aki részese volt egy balul elsült rablásnak. Ő volt a sofőr, de most a félresiklott balhé miatt egy kisebb vagyonnal tartozik. Hogy e tartozását lerója, különféle kisebb-nagyobb feladatokat kell teljesítenie Tyndalston városának alvilágában. E küldetések zöme vagy autós üldözésbe vagy pusztakezes bunyóba torkollik.
A játékot fejlesztő stúdiót olyan veterán fejlesztők alapították és alkotják, akik korábban a Just Cause játékokon, a Mad Maxen vagy épp a Max Payne-en dolgoztak. Így e három játék hatása a Samsonon is érezhető lesz, igazából ezt már az előzetesek is alátámasztják. Bár a játéktér korántsem lesz túl nagy, a készítők igyekeztek a várost telepakolni teendőkkel. Ami viszont ennél is fontosabb, hogy a város reagálni fog ránk. Ahogy a készítők fogalmaztak, „minél többet szórakozol benne, annál inkább reagálni fog rád.” Hogy ez pontosan miben mutatkozik meg, még nem teljesen világos.
A játékmenet gerincét az autós száguldozás és rendőrök elől menekülés mellett a közelharc fogja adni. Lőfegyverek csak elvétve lesznek (ezt elvileg a történet meg fogja magyarázni), csak a rendőröknél és a legkeményebb gengsztereknél lesznek. Így marad a puszta kezes harc, amihez legfeljebb rudakat, csöveket és más hasonlókat lehet majd használni.
A Samson a videók alapján erősen billeg a csiszolatlan gyémánt és a borítékolható bukta határán. Mindenesetre a fejlesztésről érdemes tudni, hogy a készítők eredetileg jóval nagyobb játékban gondolkoztak szerepjátékos elemekkel és bázisépítéssel. Viszont féltávnál a piaci körülmények miatt kénytelenek voltak a csapat nagyjából felét elküldeni, így a korábbi tervek nagy része is meghiúsult. A szerepjátékos vonal helyett egy jóval lineárisabb, de így is kellően mély játékélmény várható.
A Samson jelen állás szerint kizárólag PC-re fog megjelenni április 8-án. Ha viszont ez kellően jó fogadtatásban részesül, a stúdió elkészíti a konzolos kiadást is.












