A 2000-es években az élsimítás volt a VGA-kat megfektető nagy durranás, majd jött a PhysX-őrület a 2010-es években. Napjainkat pedig immár a sugárkövetés, vagyis a ray tracing határozza meg. Ez a technológia mindig is olyan számítási teljesítményt követelt meg, ami egészen az Nvidia GeForce RTX videokártyák 2018-as bemutatkozásáig elképzelhetetlen volt valós időben, így a játékokban is. Az elmúlt nyolc évben óriási fejlődésen ment keresztül a hardveripar és a játékipar is, így ma már elmondhatjuk, hogy a ray tracing abszolút nem számít elérhetetlen technológiának, sőt.
Az IO Interactive is azon stúdiók közé tartozik, akik előszeretettel alkalmazzák a legújabb technológiai vívmányokat, így a ray tracinget is. A stúdió következő játéka a 007: First Light, amely a minap kapott egy igen rövid, de annál beszédesebb előzetest. Az új trailerben egy percben mutogatják nekünk a ray tracing kínálta vizuális finomságokat.
A video hoz példát a beltéri és kültéri helyszínek dinamikus bevilágítására, az ebből fakadóan sokkal pontosabb és valóságosabb árnyékokra is. Mivel ezek még mindig nagyon számításigényes technológiák, így nem hátrány, hogy a játék támogatni fogja az Nvidia DLSS 4.5-öt is – persze csak a megfelelő videokártyák birtokában.
A 007: First Light május 27-én fog megjelenni PC mellett PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switch 2-re is.
