A World of Darkness egy közel négy évtizedes múltra visszatekintő asztali szerepjáték-univerzum, amely magába foglalja többek közt a Vampire: The Masquerade, a Werewolf: The Apocalypse, a Wraith: The Oblivion, valamint a Hunter: The Reckoning játékokat. Azért ezeket említettem, mert ezek azok, amelyek valamilyen formában már a videojátékok világába is be-beszivárogtak. Közülük kétségtelenül a Vampire: The Masquerade kapta a legtöbb figyelmet, de sajnos azt kell mondanunk, hogy igazán jól sikerült játékot nem sokat kaptak a rajongók.
Ezen talán jövőre változtathat a Teyon, akik a napokban jelentették be, hogy a Nacon felügyelete mellett dolgoznak a Hunter: The Reckoning – Deathwish című akció-szerepjátékon. Az Xbox Partner Preview nyitó trailerét kapta a játék, ami nem csoda, mert ez volt az egyik legütősebb előzetes a bő félórás show-n. A videóban egy rendőrjárőrt láthatunk, amint bemerészkedik egy elhagyatott épületbe valahol New York egyik sikátorában. Amikor egy szobában rábukkan egy megkötözött nőre, azt gondolnánk, hogy megérkezett a megmentő, hogy aztán kiderüljön, Shawn rendőrtiszt egy vámpír, a nőnek meg reszeltek.
A játék főhőse súlyos gyerekkori traumát élt át, ezért úgy döntött, hogy New Yorkban próbálja maga mögött hagyni a sötét múltat és új életet kezdeni. Ez több-kevesebb sikerrel megy is neki egészen addig, amíg egy régi barátja fel nem bukkan, és nem emlékezteti, hogy a sötétben igencsak valódi szörnyek lapulnak. A játékosok maguk alkothatják majd meg ezt a figurát, aki egy vadász. Arra tette fel az életét, hogy vámpírokat és farkasembereket (vagy bármi egyéb szörnyet) öl, megvédve ezzel az ártatlanokat. De akármennyire is veterán, akármennyire is felkészült, ettől ő még csak egy hétköznapi ember mindenféle természetfeletti képesség nélkül. És mint ilyen, bármelyik pillanatban vadászból prédává válhat.
A játékosok egy öreg bárban rendezhetik be főhadiszállásukat, ahol rendezhetik felszerelésüket, megtervezhetik a következő küldetést és ahová befogadhatnak hozzájuk hasonló magányos lelkeket. Fegyvereket és felszereléseket nem csak vásárolni lehet majd, de barkácsolni is: készülhetnek a szöges baseballütők vagy az ezüstpengés tőrök. De nem minden helyzetben az erőszak lesz a megoldás, nyomozni is kell majd, ehhez pedig kémkedni, faggatózni, nyomokat, fenyegetőzni és rendszereket feltörni is muszáj lesz. Ám minden döntés következményekkel jár, nem érdemes majd össze-vissza vagdalkozni.
Szerencsére nem egyedül kell nekivágni az éjszaka teremtményei elleni háborúnak, idővel egész kis csapatot lehet majd összeverbuválni. Az már a játékosokon múlik, hogy a megismert karakterek közül kivel milyen viszonyt alakítanak ki. Nagy segítséget jelenthetnek majd a csatatéren, de ők is csak halandók lesznek, így érdemes lesz vigyázni rájuk. New Yorkban senkiről sem lehet majd tudni, hogy valójában kicsoda. Egy bolti eladó lehet ghoul, ahogy egy pap vámpír vagy egy csapos vérfarkas. A játékosoknak kell megszimatolnia, ha valaki nem az, akinek elsőre mutatja magát, de nem lesz érdemes itt sem elhamarkodottan cselekedni, mert nem kívánatos figyelmet fordíthatnak magukra.
A Hunter: The Reckoning – Deathwish még jó ideig váratni fog magára. Sajnos a World of Darkness videojátékokra jellemző, hogy sok késéssel és végül vitatható minőségben jelennek meg. Csak remélni tudjuk, hogy ezúttal nem ez fog történni. A premier jelen állás szerint csak valamikor 2027 nyarán várható, akkor viszont PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re is.






