Egy éve jelent meg a hazai illetőségű Stormregion fejlesztőcsapat első játéka, a S.W.I.N.E. címet viselő humoros 3D stratégia, melyben malacok és nyulak csatározásait irányíthattuk. Pár hónapja a Matrox Parhelia kártya Surround Gaming módja kapcsán már lehetett hallani, hogy nagy titkolózás közepette egy új játékon dolgoznak a Stormregionnál, azonban mostanra lett csak hivatalos bejelentés. A fejlesztés alatt álló program pedig nem más, mint egy újabb valós idejű stratégiai játék.
A Panzers a Második Világháborúban játszódik, európai helyszíneken. Három résztvevő fél közül választhatunk: lehetünk a németek, a szovjetek vagy az angol-amerikai oldal gyalogosokból és járművekből álló csapatai élén. Rendkívül részletesen kidolgozott élethű egységeket láthatunk majd a játékban, a járművek terén vontatott kétéltűektől és lövegektől dzsipeken és tankokon keresztül repülőgépekig. A helyszínek is változatosak: a küldetések többek között városokban, sík területeken, erdős részeken és havas hegységekben játszódnak.
A játékba RPG elemek is kerülnek. Egységeink tapasztalati pontokat szereznek bizonyos cselekedetek elvégzésével vagy meghatározott célok elérésével. Minél tapasztaltabb egy egység, annál ellenállóbbá válik, és annál kevésbé lesz hajlamos a megadásra egy ütközet során. A gyalogosok meghallják a járművek közeledtét, tapasztaltabb embereink még a pontos típusát is meg tudják mondani róla. Ezen képességüket befolyásolja az időjárás is, mely emellett látásukra is hatással van, rossz idő esetén kisebb távolságra látnak. Harcosaink teljesítményét emellett még olyan tárgyak is növelik, mint a kézigránát vagy az aknakereső.
A küldetések teljesítésekor ún. presztízs-pontokat kapunk, melyekből új egységeket vásárolhatunk. A főhadiszálláson az új egységek igénylése mellett lehetőség van a meglévők javítására vagy átalakítására is. Ami pedig a küldetés végére megmarad, átvihetjük a következő pályára.
A környezet is aprólékos kidolgozásra kerül. Lerombolható épületek várnak majd ránk, ráadásul a különböző tereptárgyakat ügyesen kihasználhatjuk a harcok során: mögéjük guggolva vagy a sűrű növényzetben elbújhatunk az ellenség elől. Lopakodó módban pedig mindezt automatikusan megteszik. A látványról a csapat saját fejlesztésű, GEPARD elnevezésű grafikus motorja gondoskodik, ez gondoskodik a különböző időjárási effektekről is.
Az ellenség páncélosait akár el is foglalhatjuk, ha erre alkalmas fegyvert vetünk be ellenük. Érdekes taktikai módszereket tesz lehetővé az is, hogy részlegesen működésképtelenné tehetünk járműveket. Szokatlan megoldás még az RTS-ek terén, hogy különítményünkkel a pályák között oda-vissza utazhatunk, tehát ha a küldetés szükségessé teszi, visszaléphetünk az előző pályára.
Természetesen nem marad ki a multiplayer játékmód sem, mely során két szembenálló fél küzdhet egymással, összesen nyolc játékos vagy számítógép által irányított csapattal. Egyszerre akár 100 egység is részt vesz egy ilyen ütközetben.
Az eddigi információk és képek alapján egy szépen kidolgozott játékra számíthatunk, mely első ránézésre sokban hasonlít a S.W.I.N.E.-ra, azonban biztos, hogy annál sokkal több lesz. A játék megjelenése (természetesen magyar változstban is) 2003 végére várható, nyár közepére pedig demót ígérnek belőle. Kíváncsian várjuk...
