28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Bioshock - SM 2.0 támogatás (Hírek)

Darth_Revan
#14 Darth_Revan [441]
Ezeket kell kitörölni: ShaderCache.pcs, ShaderCache.pcs10
Ezt pedig felűlírni (vagy kitörölni és bemásolni az újat a helyére): shaders.spk

Biztonsági másolatot ne felejts csinálni!

"I AM THE TRUE LORD OF THE SITH!" #HSA (Hungarian Sith Asociation)#

Válasz erre

Előzmény: McAnt 2007.09.08. 01:58
McAnt
#13 McAnt [332]
S melyik shaders file-t kell törölni? Az indfoban azt írja, hogy az adott file-t töröljem, de történetesen két ilyen file van a kijelölt könyvtárban-egy kisebb, és egy nagyobb méretű..

A szent tehenekből lesz a legjobb hamburger.

Válasz erre

Előzmény: Darth_Revan 2007.09.05. 19:51
Darth_Revan
#12 Darth_Revan [441]
Nagyjából jah,de még nem tökéletes.

"I AM THE TRUE LORD OF THE SITH!" #HSA (Hungarian Sith Asociation)#

Válasz erre

Előzmény: McAnt 2007.09.05. 16:31
McAnt
#11 McAnt [332]
Ez azt jelenti, hogy a pach-el rendesen fut kissé kehes kártyákon (Radeon 9600 Pro 256 MB ) is? Elindulni elindult a BS az elején, azonban amint lezúg a gép (avagy tengeralattjáró) úgy csupán az effekteket látom, a textúrákat nem, amivel igen nehézkes lenne játszani

A szent tehenekből lesz a legjobb hamburger.

Válasz erre

Z-Master
#10 Z-Master [20407]
....jahh olyan mint ha integetnének?

Ennyi bőven belefér.

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: Sevores 2007.09.05. 15:19
Darth_Revan
#9 Darth_Revan [441]
csak képletesen írtam,hogy meg10x-eződik,a lényeg,hogy 3perc helyett 50 volt nekem. De ha belenyulunk a dokumentumokba akkor vissza leeht csökkenteni 3percre.

"I AM THE TRUE LORD OF THE SITH!" #HSA (Hungarian Sith Asociation)#

Válasz erre

Előzmény: Sevores 2007.09.05. 15:14
Sevores
#8 Sevores [5211]
Van benne két bug. A Big Daddyk belet tudnak akadni a falba, és a hullák néha "táncolnak".

Válasz erre

Előzmény: Z-Master 2007.09.05. 15:16
Z-Master
#7 Z-Master [20407]
Szerintem abszolut nem teljesít gyengén. Nem tudom, hogy milyen videokarin nézted de az én 8800 GTX-emen csodálatos.

> Nem értem milyen bugok? Sorold már fel légyszi?

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: H0PE 2007.09.05. 15:01
Sevores
#6 Sevores [5211]
3x10=50?

Válasz erre

Előzmény: Darth_Revan 2007.09.05. 15:12
Darth_Revan
#5 Darth_Revan [441]
Ez a javítás SM2.0 kártyával rendelkezőknek jó,akinek SM2.0b-s kártyája van (Radeon x8xx) annak van egy másik javítás,amivel közel SM3.0 szintű grafikát tud csinálni.

Jah és ha valaki felteszi ezt a javíást (vagy a 2.0b kártyákhoz valót) a töltési idő meg 10x-ődik! 1. pályát 3 perc helyet 50perc betölteni. Persze van már erre is 1 egyszerű megoldás,hogy hogy lehet visszacsönkenteni a töltési időt

"I AM THE TRUE LORD OF THE SITH!" #HSA (Hungarian Sith Asociation)#

Válasz erre

Razor03
#4 Razor03 [14703]
Áhhh, szerintem meg ez eddig a legszebb Unreal 3-as game. Gyönyörű a megvilágítás, víz, shader-ek stb. Van néhány elnagyolt textúra is, de azokat már észre sem veszem. Egyébként véleményt úgy kell alkotni a grafikáról, hogy full részletesség mellett (nagy felbontás, Dx10) látod .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

Előzmény: H0PE 2007.09.05. 15:01
H0PE
#3 H0PE [51]
Igen, poenbol szerintem enis megnezem mit tud, mennyivel gyorsabb.

Az unreal3 engine gyanitom az epic kezei kozt csodakra kepes, de itt a Bioshockban nagyon gyengen teljesit, es bugos is kemenyen

H0PE

Válasz erre

Razor03
#2 Razor03 [14703]
Hát igen. Haladni kell a korral, de azért az erős SM2-es (pl. Radeon X800-X850 XT) kártyákat sem szabadna elhanyagolni. Ha nem optimalizál a kiadó, rengeteg vásárlót veszít (bár arra is gondolhatunk, hogy a kártya gyártók keze van a dologban). Úgy látszik fejlesztői lustaságon múlik, hogy az Unreal motor kezelje a régi kártyákat is…

Minden esetre letöltöm a fájlt. Gondolom gyenge SM3-as kártyákkal is működik (pl X1300 és társai), így további gyorsulás érhető el a grafikai butítással.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Bioshock - SM 2.0 támogatás (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat