28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

CryEngine 3 bemutató (Hírek)

Gerry
#13 Gerry [8082]
Miért a Te olvasatodban az optimalizáció mit jelent? Csak nem azt, hogy azonos, avagy éppen jobb látványvilághoz kissebb gépigény társul...?

(Az egyik nagy probléma a CryEnginnel pontosan az, hogy nagy a gépigénye. A cégek szeretnek olyan motorokat venni, ami jól skálázható, és nem kell paksihapsi alá meghajtásul. Még Nyugaton is.)

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.03.26. 20:41
.:[Kain]:.
#12 .:[Kain]:. [11704]
a gépigényt lejjebb?? HA! er haghaha. rég nevettem ilyen jót vicceltél, ugye? te hol élsz?

Válasz erre

Előzmény: Yaho0 2009.03.26. 18:20
Yaho0
#11 Yaho0 [1644]
Az erdős rész szerintem gyönyörűre sikeredett, bár igaz, hogy a színek eléggé egyhangúak. Remélem, hogy ezzel a gépigényt is lejjebb veszik és sikerül jobban optimalizálni a motort, mint eddig.

Válasz erre

Madrac
#10 Madrac [4264]
A szinvilag akar a TVden monitorodon is allithato. Szal az lehet csak a felveltel minosege.

Amugy amit fokent nem tudunk es adhat okot a 3.0-ra, hogy mennyivel kell kisebb gep hozza. Hiszen ha most esetleg egy kategoriaval kisebb gepen hozza ugyanazt akkor senki se fog megsertodni hogy nem csillog jobban.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

KisCsirkee
#9 KisCsirkee [16989]
Én sem látok benne mást, mint egy konzol Crysis motort. Echte ugyan az mint a CE2 némi tupírozással, és konzolra optimalizálással, ennek köszönhetően néhol rondább és kopárabb mint a CE2, ráadásul a színvilág is eléggé szürkés a CE2 zöldellő tájaihoz képest.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Gerry
#8 Gerry [8082]
Nyílván ezt csinálták, erre utaltam én is. Azonban számomra (meg úgy általában) egy teljesen újként beharangozott motor nagyságrendekkel szebb látványvilágot is prezentál mint elődje. Ez meg olyan, mint anno az Unreal engine UT alá kipofozot, kibővített változata. S azt sem hívták 2.0-nak (okés, persze, a 2.0-hoz sem írták át az alapoktól a motort, de nagyságrendekkel nagyobb léptékű változás volt). Dokumentáció, optimalizáció, stb: de ha a látványvilágban nincs ugrásszerű változás, akkor ezt hívják inkább 2.5-nek. Igaz, kevesebb pr-értékkel bír, ez tény

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2009.03.26. 13:49
Madrac
#7 Madrac [4264]
Nem ertem miert kell a megjeleneshez ragaszkodnod annyira. Lehet ugyanaz a kinezet de teljesen mas, esetleg gyorsabb vagy jobban skalazhato, belso megvalositas. Persze ennyi ido alatt nem keszulnek csodak, csak arra akarok celozni, hogy messze nincs eleg informacionk, hogy kritizaljuk a szamozasukat.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Gerry
#6 Gerry [8082]
Persze, valószínűleg igen sokat dolgoztak a dokumentáción, segédprogramokon, optimalizáción, stb. Eddig ezek voltak a motorjaik leggyengébb részei - de ettől függetlenül orbitális változás a grafikus megjelenítésben nem jelentkezik. Igaz, ha ügyesek, gyorsan kinn lehet a piacon...

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2009.03.26. 04:25
Madrac
#5 Madrac [4264]
Nem tudjuk mi valtozott belsoleg, lehet hogy tenyleg megerdemli a 3.0-at meg ha nem is latszik rajta.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Mauddip
#4 Mauddip [1534]
Én is inkább CE2-nek mondanám, módosításokkal, mert az elején tényleg érdekesek ezek a tükröződések azon a "szobron", de viszont a városi rész szvsz elég ratyin néz ki... Kb Ut2004 szintnek mondanám ezt a futurisztikus "izét"! Ami viszont nagyon tetszett az a fenyőerdős jelenet... Na, egy ilyen fps lövöldözést el tudnék képzelni! A végén is jó-jó ez a lovagkori környezet, de annyira nem újdonság, kb Withcer szintűnek mondanám! És sztem nem kellett volna ezért egy 3-as számot odabiggyeszteni az Engine mögé, elég lettvolna egy 2.1 vagy ilyesmi...

"Money and women. The reasons for make most mistakes in life. Looks like you've mixed up both."

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2009.03.26. 01:32
Gerry
#3 Gerry [8082]
Én sem estem seggre. Alapvetően sokkal inkább tűnik a CryEngine 2 felturbózott verziójának, mintsem teljes mértékben az alapokról megírt motornak. Sőt nyílvánvaló, hogy csupán módosították a 2-es verziót, de orbitális mértékben nem írták át a kódot. Mondjuk sok meglepő nincs ebben, hiszen a Crysis 2007 telén jelent meg, s vele együtt debütált a engine is, és még ha a játék megjelenését megelőzően, illetve azzal szinkronban máris nekifogtak az új motor munkálatainak, ennyi idő alatt nem lehet csodát művelni. Nem is sikerült nekik.

De a rend kedvéért azért megkövezünk

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2009.03.26. 01:04
Creativ3Form
#2 Creativ3Form [33872]
Kövezzetek meg, de nem ájultam el. A víz szép meg a dinamkus fények, a füst is de az inkább effekt, mint az engine szülötte. De a többi...

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
CryEngine 3 bemutató (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat