Én meg úgy látom, hogy egy 2 funkciós szerszám: egyik fele saraboló, másik sima kapa.
A grafika nem valószínű, hogy végleges lenne, aljnövényzet, textura-szűrőzés, shaderek alapszintűek. Remélem nem az lesz a sorsa mint a Gothic 3-nak (mert azt is a Pyranha fejlesztette, nem csak az első két részt, csak a Forsaken Gods ami már nem Pyranha-s munka), hogy a rajongók fejezik be. A textúrák és shaderek is csak 1.7-es comunity patchel lettek igazán szépek, bugokról nem is beszélve (azt már 1.6 is elég jól orvosolta).
Én mindenesetre nagyon várom, a hangulatra nekem a fejlesztők neve mindenesetre garancia.

Gaming is about killing time, not killing people