Fórum » Egyéb számítástechnikai témák
Játékot kellene fejleszteni!
ezt nem teljesen értem: hogy lehet egy progit 2 nyelvben egyszerre írni?
Azért nem mennek a linkek, mert még nincs teljesen kész az oldal

Az engine-t, és a játékot melyik nyelvben írtátok?
Én is mostanában gondolkoztam egy játék írásán. Nna tehát, ha hozzájárultok, majd szeretnék én is részt venni majd a játék készítésében. Tudok Delphi-ben programozni egy kicsit, és a 3D Studio MAX 3-t is ismerem.
Delphiben hogyan lehet 3D-t? Arra rájöttem, hogy alapból lehet OpenGl-ben, vagy még van a DelphiX (Delphis DirectX).
Valaki nem tudna egy jó oldalt, ahol van ezekhez, vagy egy másik 3D fajtához Delphi-hez lehetőleg magyar leírás? (ha nincs más jó az angol is)
Légyszi valaki válaszoljon. E-mail címem:
Ui: tudom a név miatt szívesen megköveznétek, de ez a név nekem nagyon bejön, és ezért...
Érdekes a téma, ismerőseimmel én is nemrég kezdtem el egy fél real-time-os taktikai játék készítését. Jelenleg a játék dokumentációjának végefelé járunk /harcrendszer, táblázatok orrvérzésig, karakterek kidolgozása, fegyverek, stb/.
A proggy terveink szerint Visual Basic-ben fog íródni.
Ehhez a programnyelvhez tudok ajánlani két ingyenes 3d motort, melyek dx8-ra épülnek és komplett d3d támogatást nyújtanak:
www.revolution3d.net
www.truevision3dsdk.com
! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !
! ! ! DE OTT NEM VOLTAK NŐK ! ! !
A többieknek:kunyermáljuk már meg Blade-et hogy írjon egy cikket erről!!

"A bölcselet csupán költészete azoknak, mikről még nincsen fogalmunk" M.I.
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
Ezek a fejlesztő eszközök már eléggé rugalmasak, de még eléggé egyszerűek is. Az a probléma, hogy ha valóban olyan eszközt szeretnél, amivel bármilyen feladat megoldható, akkor mérget vehetsz rá, hogy a bonyolult, és nehezen megtanulható. Amennyiben az egyszerűség a fontos, akkor pedig ez a rugalmasságot áldozza fel. Érzésem szerint ezek a speciális programnyelvek ideálisak arra, hogy valaki elkezdjen önállóan programozgatni. A kettő közül szerintem a BlitzBasic a profibb, és mégis egyszerűbben megtanulható. Ha úgy gondoljátok, hogy többeket is érdekel a téma jelezzétek, és akkor írok egy cikket, ahol bővebben ki tudom fejteni a véleményemet.
Blade
Blade

A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
Mindenre válaszol? Még olyanra is, amire nem kellene? 
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
Mr. Ranger: Tetrist még nem csináltam. A te korodban én játékokat írtam át, utána áttértem a Flash-hez, evvel csináltam 1-2 gagyi 5 perces hülyeséget. Most egyszerre 2 játékot fejlesztek, az egyik a pár sorral lentebb említett Flash-es nyavaja, a másik pedig egy fekete humorral teletűzdelt FPS, amit a Duke Nukem 3D engine-nel készítek.
AriAmi: Tetrist már csináltál? Mert én igen, és tök jó lett!
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
Ja és a South Parkot milyen progival csinálják?
Amiből lekvárt lehet főzni, abból pálinkát is..
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
Kossuth könyvesbolt
Címe: Budapest VI. ker. Andrássy u. 13
Web: www.kossuth.hu
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
Nem tudod, hol lehetne megvenni a 3dstudio oktató könyvét? (olcsón?)

A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
Namármost. Én csak arra gondoltam (és más fórumokon is olvastam ilyeneket), hogy összejön néhány ember, jól összehaverkodik, vadulnak meg minden és mellesleg megírnak egy játékot. A másik fórumon volt két kódoló srác, szabadidelyükben csak úgy a haverjaikkal írogattak kisebb játékokat. A fórumon megbeszélték velük az ügyet és talán még most is írják... Aszittem itt is sikerülhet. Lehet, hogy tévedtem?
Ha kérdésed van (akár delphi, akár vc++), akkor dobj meg egy emaillel...
ui: A C++ miért lenne jobb? Legfeljebb, ha multiplatformos progit akartok írni, akkor. De feltéve, hogy csak Linuxra és Winre akartok dolgozni, a Delphi nagyon is jó választás, mivel van egy Linuxos kistestvére, ami Kylix névre hallgat. A kettő között az átjárás pedig tudtommal egyszerű (bevallom, én még nem használtam).
Két lehetősége van annak, aki játékokat szeretne írni. Az első: AAA kategóriájú játék írása, (olyan mint mondjuk a Max Paine, vagy az Emperor: Battle for Dune) kb 2-3 év munka 20-30 fős team-ben és C++ meg hasonló programok TÖKÉLETES ismerete. A második lehetőség egy kifejezetten játék írásra specializált fejlesztő eszköz megtanulása. Én személy szerint a második utat javasolnám. Ha az öteleted jó, akkor még mindig ott a lehetőséged, hogy a már kész játékot bemutasd egy komoly fejlesztő cégnek, akik a továbbiakban a játék készítését végzik. Egyébként több ilyen fejlesztő eszköz is léezik: Nekem legjobban a Blitzbasic nevű fejlesztő eszköz tetszik. Gyors, rugalmas, könnyen megtanulható és olcsó. www.blitzbasic.com
A másik progi a Dark Basic. Ezzel már 3D-s játékok is készíthetők. Egy kicsit lassú, és nem olyan stabil mint az előbbi. Magyarországon is forgalmazzák. www.darkbasic.com A Blitz basic-nek most készül a 3D-s verziója, és olyan minőségünek ígérkezik, hogy akár FPS-t is lehet majd benne írni. (Persze attól nem kell félni, hogy Carmack a munkanélküli sorban fog majd állni a progi megjelenése után
)
Ha további segítség kell, nyugodtan dobj fel egy e-mail-t!
Blade
Blade
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
"Félelmetes amúgy, hogy tőled állandóan csak elégedetlenkedő levelek jönnek..." A köbön!
1 stratégiát igen nehéz megírni. A modern menő játékok megírásához(pl. az előbb említett Doom 3) kell 1 3D-s engine, amit vagy a fejlesztők csinálnak, vagy megveszik a gyártótól. Sajnos a licenc díj igen drága, de vannak ingyenes motorok is, és azok is tudnak jók lenni.
Visual C++-ban írjuk, manapság szinte minden "nagy" játékot ebben írnak.
I'll be here...
Carmageddon-t,??,Doom3-at?
???Azert mert valaki mashogy gondolkodik, nembiztos hogy kapásból mocskos kommunista...
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
Egyébként a Basic-el inkább alkalmazásokat lehet készíteni,mint game-eket. Erre a C++ lett kitalálva....
A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
