De mostanában nézem újra a Westworldöt, és kezd nagyon haloványan megcsapni a westernromantika szele, úgyhogy a szerteszét beharangozott remek sztori miatt már érdekel a játék.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Red Dead Redemption 2
De mostanában nézem újra a Westworldöt, és kezd nagyon haloványan megcsapni a westernromantika szele, úgyhogy a szerteszét beharangozott remek sztori miatt már érdekel a játék.


Ha már fent van, és ennyire szeretitek, muszáj lesz folytatnom az RDR2-t, sajnos azzal még a prológusban elakadtam.
*irl pénzt nem vagyok hajlandó ezekbe betalicskázni, épp elég érvágás a gyerek StarStable mániája
Hát a kari sorsa eldőlt, persze.
Hogyan kellene? Most itt nem akarok ügyvédkedni, meg általában egyetértünk a legtöbb topicban, de ez most teljes maszatolás. Egyrészt ez a game a sztoriról szól, bár ezt jól eldugja a rengeteg tartalommal, és baromi erős a drámája és tényleg, sorozatokat, filmeket megszégyenítő a története. A főhős szála így kerek, így teljes. Így vált ki katarzist. Arról nem beszélve, hogy van ugye egy RDR1, ami ez után játszódik, és hát... na gondolom nem kell magyaráznom. A Keresztapa milyen film lenne, ha Marlon Brando resselne.
És mondom, ez sztoriorientált game, nem egy CS:GO. 
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Régen bűntetlenül lehetett farmolni a farmokon? Vagy van valami trükk?
Egyébként DS3-ban is meg van magyarázva, hogy mágikusan le van zárva a terület, a Deaconsnél van a tárgy, amivel át tudsz menni. ÉS igen, a mágia miatt belefér a fal is.
Nekem 72 órám van a játékban, de a sztoriban sehol nem tartok (Chapter 2). Még a horgászás sincs feloldva, majd a jövő zenéje az is. Én élveztem a felfedezést és a vadászatot a játékban, igyekeztem összeszedni mindent. Erre délre be van pakolva egy rakás dolog, dínócsont, legendás állat.
Egyébként nem csak ez a bajom a játékkal, egyebek mellett sikerült belefutnom egy spoilerbe, amit ugyan sejtettem, de kicsit el is vette a kedvem a játéktól. Azt tudtam, hogy lesz egy "szakadás" a csapatban, de az, hogy a karakter sorsa attól függetlenül is kvázi a pénzbehajtós küldetésnél eldőlt... Meh...
Meg párszor Kolbász is felidegesített, de azt megoldottam mentés-dinamit-vissztöltés kombóval
Attól függetlenül lehet egyszer majd folytatom, de ez a két dolog nekem elég erős visszatartó erő. Ez van, nem vagyunk egyformák, én szeretek mindent kimaxolni.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
A RDR2 történetének fontos és szerves része, hogy miért van lezárva az a rész. Nem kell odamenni könyörgöm. Most az jobb lett volna, ha láthatatlan fal van, vagy esetleg nem is mutatja a game, hogy ott van, amíg nem érsz oda a sztoriban?
Ez hülye felfogás nagyon.
Másrészt meg én PS-en letoltam, PC-n is 2/3-ánál tartok, de ott többet mászkálok, csak mellékdolgokat végzek kb, és van benne PC-n 120 órám jelenleg, hát aki az alap területen nem talál elég elfoglaltságot, annak kb semmi nem jó, állítom.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
A délnyugati terület az epilógusig (ami összeköti az első résszel a másodikat) zárt terület, kb. úgy mint a GTA San Andreasban (ott ha az elején átmentél a san fierro-i részre, ötös szintű körözést adtak ki rád). Mindkettő oka a történet maga: a GTA-ban Tenpenny "javasolja" CJ-nek, hogy ne hagyja el Los Santost, Arthurék meg pont West Elisabethből menekülnek a balul sikerült események miatt (a történetben többször utalnak rá, és a szereplők között is feszültség lesz amiatt, hogy kvázi nem tudnak visszatérni, sőt a későbbi tettek miatt időszakos, egyéb területkorlátok is lesznek).
Nyilván ez a korlátozás egy olyan játékstílust követőnek negatívum, aki egyből elcsatangol mindenfelé, de ez nem a játék hibája. Más játékokban is van "határ": szintkorlátok, például. Szerintem ezért leszedni "hülyeség", főleg, ha alapvetően tetszik a játék, a realizmus mellett szerintem a történet is remek.
Ha lenne az online módnak saját dobozos kiadása, ezt kéne a hátuljára csapni idézetként.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Esetleg néha egy kis bounty hunt, de unalmas, kurva messze van és kurva keveset fizet
Én nem szoktam PvP-zni, csak a rohadt rámtámadó állatok ellen használom, de kb szart sem ér. Totál ráhúzom a fejére (ahol pirosan jelzi, hogy érzékeny) de ha ezt nem lassan leszem, akkor nem jelöli ki.
A testre célzás lehet, hogy így van, de akkor meg azt nem értem, hogy az összes YT videóban az van, hogy lovagol a csávó a mezőn és össze vissza lövöldözik (az aim assist miatt nem kell céloznia) viszont az összes megölt állat 3csillagos. Lehet, hogy ez más miatt van (és nem a fejlövés miatt). Mivel ha én tökéletes fejlövést adok le egy 3csillagos állatra a megfelelő fegyverrel és lőszerrel (pl ugyan azzal, amivel a YTer a videójában lövöldözik) akkor nekem azonnal 1 csillagossá válik minden elejtett állat.
700 dodóért megvettem azt a trinketet, hogy elvileg nagyobb eséllyel ad perfect pelt-et, de nekem úgy se azt ad.
Kicsit az az érzésem, hogy a pár hónapos YT videók elavultak, mert annyi mindent változtattak a játékon.

GTA-val utoljára a hárommal játszottam hosszabb ideig (talán még a harmadik szigetet is feloldottam), a Vice City a stílusa, a San Andreas a főhős miatt nem tetszett. A négy teljesen kimaradt, az ötöt meg ugyan letöltöttem, de hiába próbáltam megkedvelni, pár óra után töröltem, de addigra már rémesen idegesített is a játék.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Ugyanaz a mechanizmus, mint kb. az összes (régebbi) GTA-ban. Ott híd volt lezárva és rendőrök lőttek szitává, akármit csináltál, vagy alagút volt járhatatlan (vagy valami hasonló) hogy az adott területet csak akkor érd el, amikor a sztori megkívánja.
Elsőre nagyon behúzott, tetszettek a megoldások, amik igyekeztek némi realizmust belecsempészni. Ahogy átkutatjuk az ellenfeleket/szekrényeket, koszolódik a pisztoly, nő a főhős szakálla, reagálnak az NPC-k, ha mocskosak vagyunk, ilyenek.
Képes voltam órákat eltölteni csak azzal, hogy vadásztam és igyekeztem felderíteni a térképet. Aztán lementem délre és hiába nem látott meg senki, de valami nyomkövető GPS lehetett rajtam, mert folyamatosan özönlöttek az ellenfelek. Nem egy-kettő, meg nem valami kósza fejvadászbrigád, hanem végtelenített spawn. De ha visszafelé mentem és átléptem a határt akkor már le lehetett rázni őket/nem jött többet erősítés.
Gyanítom, hogy ez csak nekem ekkora probléma, de ez még mindig bosszant. Pedig egy ideje már töröltem is a játékot

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Az egyik az irányítás, ami nyilván kontrollerről lát áthozva egérbillre, és ezért elég béna. Kontrollerrel is próbáltam, de úgy meg célozni nem tudok, aim assisttal se igazán. Egérrel legalább az megy, viszont vannak ilyen mókás szituációk, amikor a döglődő lovammal történő interakció lesz a jobb klikk, ezért nem tudok célozni, engem meg épp öten lőnek
A másik ami nagyon irritáló, hogy ha egy ideig nem reagálók egy npc kérdésére akkor defaultol valamit, általában bedurcizik. Nyilván ez nem gond ha valaki csak erre figyel, de pl néha közbejön az élet aztán mire visszanézek már elkezdett verni az npc mert bunkó vagyok. Questnek is nemrég skippelődött az egyik fázisa, mert nem mentem időben, hát anyád.
Ez a core-os mehanizmus is elég érthetetlen számomra. Meg az is, hogy miért szublimált az original lovam, amikor a stable introduction questben venni kellett egy másikat.
I wish I could have known about the view from halfway down

Ugyanakkor... megvan PC-n is, és a következő a helyzet.
RDRO-ban PCn is van aim assist. Igaz, nem a klasszikus, de van. Ugye az a lényeg, hogy ha az elején azt a kártyát veszed ki, akkor autolockol a DeadEye. Namost a szisztéma a következő: benyomod, és egy epilepsziás görcs sebességével elkezded rángatni a kurzort az enemyn, az meg, amikor ráviszed, automatikusan betaggeli. Megnyomod a lövést, és szépen lő. Csak mondom. Mert emiatt a PVP teljesen játszhatatlan. Igazából nem kell célozni, mert ha elég gyorsan rángatod úgy kábé az ellenfél karaktere körül, akkor úgyis ráviszed véletlenül is, meglátod a tagget, tűz, és kész.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Amúgy meg eleve nem értem multiplayerben ezt. Az aim ASSIST oké - na de a kimondott aim snap? És ha nem túlzol, és tényleg fejre pattintja, hát az extra vicc. Konzolon játszottam, de ezeket én egyből kikapcsolom mindig, mert számomra irritálóak - viszont pl. GTA-ban emlékszem, hogy mellkasra snapelt, amikor enabled volt.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Viszont RDR onlineban nincs szükség modokra, cheatre meg csalókra, hiszen maga a Rockstar (áldassék a neve!) HIVATALOSAN tette a játékosok több mint a felét csalóvá!!!!
Néztem, hogy mi a francért ilyen rohadt nehéz ez az RDO. Vadászni se tudok, ha megtámad 5 farkas, akkor tuti megölnek mert még a legjobb esetben is 4-et birok megölni, de az ötödik megesz. Ha meg útközben rámtámad 10 rabló, akkor max a lovam sebessége képes megmenteni, mert esélytelen, hogy 10 rablóval elbánjak. De gondoltam én csinálok valamit szarul, nézzük hát a youtubereket. Megnéztem 20-30 videót és MINDEGYIKBEN(!!!) iszonyat erős aim assist van. Soha egyetlen egyszer sem kell célozniuk, csak elsütni a fegyvert és 100% fejlövés. Ja, hát így könnyűú: így minden állatot perfect peltet ad, percek alatt egy vagyont lehetne összevadászni. Na menü megnyit, settings.... sehol az aim assist. Mi van??? Olvasgatás: hja hát kérem PC-n nincs aim assist, ez a konzolosok kiváltsága. WTF?
Tehát ha PC-d van, akkor 1000-szer nehezebb a játék. Klassz.
Még több olvasgatás: hát igen, eleinte azt ígérte a R*, hogy az aim assistos játékosok külön szerveren lesznek, de tavaly meggondolta magát és most már keveri. Azaz nemcsak a vadászat és a sima túlélés 1000szer nehezebb, de ha kedvem lenne PvP-t játszani, akkor 0% az esélyem. Mivel a konzolos játékos csak nyomja a lövés gombot és fejlövés. Semmi célzás. Tök mindegy, hogy van-e bokor, fa vagy szikla közöttünk, a konzolos játékos MINDIG 100% fejlövés.
Hát minek ide csalás? Minek ide bot? Maga a Rockstar a legnagyobb csaló az egészben!
A sok lémer YTer, meg büszkén kirakja, hogy mekkora spiler, hogy aimassistal képes eltalálni valamit. Szánalom...
SP-ben felőlem ott és az csal aki akar, az nem érdekes.

A kibaszás társas játék, sose feledd.
A cheat engine nevű progi (amiről itt beszélgetünk) annyit csinál, hogy a memoriában átír egy számot. Pl van 17 játék beli pénzed és átírod 9999999999-re. És onnantól ennyi lesz a pénzed. Ez SP játékokban általában működik. De ezzel soha nem csinálsz ilyen ketrecet és főleg nem lövöd ki másik játékos alól a játékot.
Egyszerűen _nem_hiszem_el_, hogy ha ne akarná, ne tudná ezt nagyjából 1 nap alatt orvosolni a Rockstar.
Alapvetően egyébként akinek kompetitív játékban cheatre van szüksége, az menjen már melegebb éghajlatra, semmi személyeskedés, de tényleg. Mások játékát basszák el az ilyen húzásokkal.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Tehát a single-ben felesleges a cheat engine.
An onliban meg biztos, hogy nem működik. Foglalkoztam régen a cheat engine-nel, de hidd el, hogy nem ennyire amatőrök. Az Ubi, az EA és a R* ebből a szemét mikróból él, szóval nem fogják hagyni, hogy a cheatengine-nel szórakozz. A pénzed értékét hiába írod át a memóriában, ha vásárlás elött leellenőrzi a szerverről és látja, hogy nem stimmel, akkor nem fogja engedni neked a vásárlást.
Egyébként meg óriási poén volt a Witcher 3-ban, mikor jött az adóellenőr, hogy honnan szereztem ennyi zsetont

Dark Archon
Ha meg már a csalásra pénzt költenél, ennyi erővel nyomathatsz mikrotranzakciót legálisan. Sok értelmét egyiknek sem látom RDR2 esetében mondjuk.
*Tény, hogy így is broken, csak más okból.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Magasabb szinten meg biztos, hogy kapható hozzá eldugottabb helyeken cheat, aztán úgy.
Dark Archon
Rohadjon meg a játékos, ha egy újabb unalmas fél órán át lovaglós delivery küldetés felvételéért nem akar fél órát lovagolni...
Mindenki az EA-t tartja a pofátlan mikrotranzakciók atyjának, de szerintem a R* online módjainál undorítóbb nem igazán van. Elég nagy probléma már GTA Online-ban is, de RDR2 esetében még csak tartalom sincs a játékban.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
2. Ott szerintem elvárja a játék, hogy lopj egy lovat. De én is inkább hazagyalogoltam. Gözben szedtem giz-gazt.
Én is beszámolok online élmányeimről:
Egyrészt nem értem a pénzt: 17-es szintű vagyok és semmire nincs pénzem. Se egy közepes puskára, se egy ruhadarabra (most is abban a piros jégeralsóban flangálok, amit az elején kaptam). Gondoltam, hogy noob vagyok, majd lesz. Csinálom a sztori küldetéseket és olyankor összerak más játékosokkal: 10-es szintű emberek (totál bénák a küldetés során), de mindegyiknegy csodapuskája és csili-vili ruhája van. Ezt így hogy?
Másrészt bementem ezekbe az alkalmi (lila) eseményekbe. Kedvencem az állat fotózás, mert ott normálisak a többi játékosok. Mindig dobott 10-15 dolcsit a végén alamizsnának. De hát noob vagyok, ennek is örülök. Nincs is profi felszerelésem. Erre tegnap megnyertem a fotózást. Örültem, hogy na most veszek egy puskát a nyereményből.... Hát kemény 20 dolcsi a nyeremény. Nekem soha nem lesz semmim, úgy érzem.
Harmadrészt, amikor single-ben játszottam (3x végigvittem) voltak apróbb glichek, de semmi komoly, amivel tele a youtube. De itt az onlineban elképesztő bugos. Folyamatosan lezuhanok a föld alá, majd a térkép másik felére kerülök egy döglött lóval.

I wish I could have known about the view from halfway down
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Most is voltam bent picit.
Egyrészt a szaros farkasok elöl menekültem mint a hülye, mert így lassító deadeye nélkül és nyulat-se-leterítő ammo-val elég esélytelen 5-6 farkas ellen.
Másrészt megnéztem mi a daily challange (meglátogatni két települést) azt megcsináltam és erre szintet léptem.
Mindkettő LOL.
De megnézem majd, jött-e invkérés.Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
A bonding meg alap
Sztori módban is addig csutakoltam, amíg nem lett 4-es bond. Bár gondolom itt nem lehet nyerget craftoltatni 2db hódbőrből. SP-ben azért volt pár ilyen trükk, amivel baromi könnyen felhúzhattad magad és onnantól semmi nehézség nem volt, csak élvezhetted a sztorit. A hódnyerget nagyon könnyű volt megszerezni és kb a legjobb az egész játékban.Úgy látom, hogy RDR2-ben Posse-nak hívják. Olyanotok van? Ha nincs, akkor csinálsz egyet, hogy csatlakozhassam? vagy ez tök felesleges? Nem ad semmit? Amúgy hogy lehet összetalálkozni haverokkal?
Szerintem a legbántóbb része nem az, hogy fizikailag üres pusztaságokban játszódik, hanem az, hogy tudod, hogy mennyi lehetőség LEHETNE egy Rockstar multiban (főleg, ha ismered a single playert, amin alapul). Aztán megpróbálgatsz mindent, és rájössz, hogy nem lehet, ezt sem lehet, azt sem lehet... Kiherélt élmény.
Kezdő lovadat amúgy valamennyire lehet fejleszteni bondingon és felszerelésen át, de van egy base maximum értéke minden lónak, ami fölé nem mehetsz.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Az ürességet megértem, de ez még lehet, hogy engem annyira nem zavarna: nem tudom játszottál-e már Arma 3-at, de ott is órákig csak megyünk, semmi nem történik, aztán lelövünk 2 db AI-t és megyünk tovább. Szóval ez nem való mindenkinek, megértem. Bár fura, hogy a GTA fejlesztői nem képesek pörgős/élvezetes multit csinálni.
Arany income meg nevetséges, amikor 25-be kerülne valami értelmesebb dolog (és nem prémium store itemekről beszélünk, lófaszt, játékmeneti és karakterfejlődési dolgokról!), és jutalomként kapsz 0,2 aranyat negyvenöt perc lovaglás után...
És őszintén úgy érzem, hogy még azokkal együtt is egy üres élmény lenne az egész. Megvolt az első órákban a hangulata annak, hogy a haverokkal megyünk fel-alá, de ilyen hamar nekünk még nem pukkant multi lufi...
Most teljesen random kiragadott dolog, de nekem utolsó csepp volt a "semmit nem lehet csinálni bzmg" pohárban - multiban benne hagyták azt a játékmechanikát, hogy megülhetsz egy vadlovat kisebb-nagyobb nehézségek árán. Na mondom nice, hátha lehet így valami jó lovat találni, vagy legalább pénzt csinálni... Hát, nem. Vadlovat nem foghatsz be permanens használatra, és nem is adhatod el - nem csinálhatsz semmit, megülheted akkor és ott.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
@jawsika: szívesen csatlakozom a bandátokhoz. Nem tudom mennyit tudok lenni, de próbálgatásnak jó lesz, ha bevesztek.
Nincsenek közös boltrablások, bankrablások, vonatrablás... Semmi a világon. Addig volt poén, amíg azt hittük, hogy majd ilyeneket fogunk csinálni, aztán koppantunk egy nagyot és vissza se néztünk. De legalább mikrotranzakció van, és prémium currency mögé zárt extra játékmeneti dolgok... Érted, amikor alapban nincs mit csinálni a játékodban, még fizetőssé (avagy lehetetlen grindwall mögé) is teszed a foglalkozásokat. Taps R*...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
De engem sem vonz a dolog különösebben, csak gondoltam teszek egy próbát. És az poén, hogy nehezebb, mint a sztori. Meg hogy van valami saját története is.

Elolvastam pár "what to do first..." cikket, de csak minimálisan lettem okosabb. Szerintem ezt olyanoknak írták, akik évek óta GTA onlie-oznak és ezért az alapokkal tisztában vannak, de én azt sem értem.
Szóval minden tanácsnak örülnék, de azért összeszedek pár kérdést:
1. Itt mire jó a dead eye? Nem lassítja az időt. Úgyan olyan nehéz célozni, mintha nem használnám a dead eyet. Annyi a haszna, hogy ilyenkor pirossal kijelöli a sebezhető pontokat? A sztori módhoz képest iszonyú bénán, vaktában lövöldözöm. Persze reális, csak esélyem sincs. Kb helyben álló állatokat se tudok így lelőni.
2. Főleg azért nem tudok lelőni semmit, mert olyan szar a fegyverem, hogy még a róka is elszalad fejlövés után. Azaz kéne legalább egy nyíl. De az is 300 dollár, nekem meg van 16. Tehát a második kérdésem, hogyan lehetne az elején gyorsan nagyobb pénzhez jutni? A sztori módban a kincskeresés jó volt, mert elejétől lehetett csinálni, és azonnal lett 3-6000 dollárom, ami jó kezdés. Tudom, hogy létezik az onlineban is kincskeresés, de félek, nem olyan egyszerű, mint a sztori módban. Érdemes ráfeküdnöm vagy azzal még várjak? De ha nem a kincs, akkor mivel tudnék annyit összeszedni, hogy legalább egy állatot le tudjak lőni?
3. Még mindig pénz: úgy érzem sok fajta pénz van a játékban. Van az alap dollár meg az aranyrúd. De ezen kívül még van pár valuta, ha jól láttam. Ezek mik és mire jók? Pl kaptam az R-től 50 aranyrudat. Ezt mire költsem? Mire tartalékoljam? Mire biztosan ne szórjam el? Illetve más játékosok elvehetik ezt tőlem? És a dollárt elvehetik?
4. Mivel nem értek még semmit, ezért deffenzívre állítottam magam és a táborban is felhúztam a fehér zászlót. Kell-e még tennem valamit, hogy védve legyek? Illetve mennyire van szükség erre a védelemre? Vannak olyan online játékok, ahol sok a troll, meg a noob-vadász, akik direkt ilyen kezdő, értetlen játékosokra mennek rá. Itt is ez van? Mi az amit elveszíthetek, ha megöl egy másik játékos?
Hát vannak még kérdéseim, de talán így is hosszú lett. Elsőre ezek a legfontosabbak.
Egy olyan gondom lenne , hogy nem tudom rendesen irányítani a lovamat !
Az elején a bevezető részen a kapott lóval tökéletes , de onnantól kezdve hogy megveszem a saját lovamat nem működik !
Elkezdem hajtani hogy esetleg gyorsabban menjünk erre vad galoppba csap át az egész és csak rohan , ha meg lassítom megáll
ha újra indítom nem megy semerre úgyhogy inkább gyalog közlekedek .
Már nezegettem több helyen mi lehet a gond esetleg hátha találok megoldást, de semmi !
Segítségeteket előre is köszönöm !
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
