28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ATI Radeon 9700 - vagy itt van a G4 killer !

zsoo
#976 zsoo [1267]
Bocsika!

A monitor kérdés/probléma nem jutott eszembe...

Valszeg azért, mert ez nekem nem gond

Üdv.

zsoo

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2002.10.28. 18:01
Sirmelon
#975 Sirmelon [9786]
The return of the - G4!

"Megérkezett az NV28
2002. október 26.
Sajnos még nem a várva-várt NV30-ról van szó, most csupán az NV28 érkezett meg az Nvidia-tól. Ez a chip tulajdonképpen nem más, mint az NV25 (GeForce4) erősebb változata, mely magasabb órajelen üzemel és támogatja a 8X AGP-t. Elsőként a díjnyertes és mindig minőségi termékeiről ismert Gainward rukkolt elő NV28-at használó vezérlővel. Az Ultra/750-8X XP "Golden Sample" névre hallgató kártya 399 euró (kb. 100 000 forint) áron kerül napokon belül forgalomba."

Nos, ez a cuccos némileg visszább vesz az uj Radeonok sebességfölényéből, dx9-es gamma meg még vagy fél évig ugyse lesz.
Sirmelon kivárja az NV30-at.

Sirmelon

Si vis pacem, para bellum!

Válasz erre

okoska3000
#974 okoska3000 [12750]
azé, vazzz, mert nem 19 colos monitor az átlagmonitor, az enyém speckó ugyan egy TFT, de gagyi 1024-at bír, az otthoni monitorok legtöbbje 15, max 17 colos, amin 1024-ben játszanak átlag...

az átélagfelbontás az 1024, nem véletlenöl ezt veszik alapnak teszeteléskor is...

Válasz erre

Előzmény: zsoo 2002.10.28. 17:47
zsoo
#973 zsoo [1267]
"a legtöbben 1024-ben játszanak"
De miért?
Miért veted össze a mai gyors kártyák tudását/nem tudását most mindegy hogy ATI/vs. GF4???

Ha ilyen ütős, jobb kártyája van valakinek - gondolom prociból se 300 MHz-ese van - akkor felnyomja csutkára...

Értem én, értem én, hogy az összehasonlítás miatt jobb 1024-ben nézni, de hát csak a fentieken elgondolkozva egy csúcs kártyát teljesen kihasználsz. Nemdebár???
Akkor??? amelyik jobb 1600 x 1200 -ban az a nyerő!!!!

Szal nem értem.....

Üdv.

zsoo

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2002.10.28. 10:27
jatfield
#972 jatfield [3488]
A 9700 és a Pro változata nekem meggyőzőnek tűnik, a többi nem igazán. Az új kártyáknak szerintem a Ti4200-nál kellene meghúzni a teljesítmény alsó határát. A 299 és 399 dolláros árakból viszont ki tudja mennyi lesz itthon?

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2002.10.28. 14:05
okoska3000
#971 okoska3000 [12750]
De ne vessük

Igazából azt akartam mondani, hogy nem meggyőzőek azok a teszteredmények, nem lettem bezakkanva, hogy hú milyen VGA, mint anno a G4 Ti4600-as széria megjelenése volt, teljesítményben óriási ugrás...

És remélem az új nVidia is egy nagyot fog ugrani teljesítményben, és tök jó lesz...

Válasz erre

Előzmény: jatfield 2002.10.28. 12:20
jatfield
#970 jatfield [3488]
Vessük! Ha egy időben vannak a piacon azonos árkategóriában, akkor szerintem igenis jogos.

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2002.10.28. 12:17
okoska3000
#969 okoska3000 [12750]
Na jó, de egy DirectX9-es VGA vs DiretcX8 ellen???

Akkor vessük össze a Geforce3 DirectX8-as VGA-t a Radeon 7500-al, az DirectX7-es, ha nem, akkor még régebbi ATI-val, ami DirectX7-es...

Viccen kívül: engem nem győztek meg a tesztek, biztos jó a VGA, de a gyakorlatban nem tud annyira bizonyítani, mintha G4 killer lenne, én 1024-ben játszok, pont a Comanche 4-el, érted, a G4 Ultrámon jobban megy, mint a csodaVGA-n?????

Válasz erre

Előzmény: jatfield 2002.10.28. 11:56
jatfield
#968 jatfield [3488]
Az Omen mellé ők is előjönnek majd valamivel, ez már úgy alakult, hogy a Gef4 ellenfele lett a R9-es sorozat.

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2002.10.28. 10:26
okoska3000
#967 okoska3000 [12750]
Mármint 1024-ben utasította maga mögé, ezt lehagytam, 1600-ban már persze hogy jobb volt, dehát a legtöbben 1024-ben játszanak

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2002.10.28. 10:26
okoska3000
#966 okoska3000 [12750]
Tetszett a 9700Pro vs G4 Ti4600 tesztjei...

A gyakorlatban a Comanche4 meg a Wolfeinsteinben maga mögé utasította a G4 a 9700Pro-t, hihi, jót mulattam, pedíg ezt a Directx9-es VGA-t a majd megjelenő nVidia DirectX9-es VGA-jával kell majd összevetni...

(tudom-tudom, sok minden jó van, ami lenyomja a G4-et, csak a jelen gyakorlatban még nem jön elő, csak mondom, olyan jó volt nézni a teszteket... )

Válasz erre

ödönke
#965 ödönke [646]
az én haverom meg másfél éve vett ati 8500-ast, és 2 hét után eladta, azzal hogy neki többet nem kell ati kártya...

Válasz erre

Előzmény: SilverWolf 2002.10.27. 10:45
SilverWolf
#964 SilverWolf [1173]
Egy haver is nvidia kartyakat vett,mig 1 eve vett 1 r8500 kartyat.Azt mondta tobbet nem vesz nvidiat csak ati-t.Gondolom eleg vaccak lehet ha igy velekedik

" Made with no limits in mind "

Válasz erre

_Gabesz_
#963 _Gabesz_ [391]
akkor az enyém biztos nem jó

Válasz erre

Előzmény: Sirmelon 2002.10.27. 08:08
_Gabesz_
#962 _Gabesz_ [391]
nem komolyan kérdeztem

Válasz erre

Előzmény: Sirmelon 2002.10.27. 08:11
Sirmelon
#961 Sirmelon [9786]
Ha komolyan kérdezed, akkor elárulom:
tul nagy a texturaméret a 16 mega videomemóriához, ami a vudu3-on van.
A 32 megás kártyák már 1600x1200-at tudnak, de csak 16 biten.
Az 1600x1200-as teszt 32 bites lefuttatásához legalább 64 megás VGA kell.
Ha nem komolyan kérdezted, sorry.
Amugy ugy néz ki, lesz a gyüjteményemben egy voodoo3 3000, AGP-s.
Ez megy a Sirmelon Hardware Muzeum relikviái közé!

Sirmelon

Si vis pacem, para bellum!

Válasz erre

Előzmény: _Gabesz_ 2002.10.26. 23:50
Sirmelon
#960 Sirmelon [9786]
Na most tévedsz.
Legutóbb v3-al láttam texturahibákat, nVidia kártyával még nem.
Ahhoz ATi kártya kell!

Sirmelon

Si vis pacem, para bellum!

Válasz erre

Előzmény: _Gabesz_ 2002.10.26. 23:48
_Gabesz_
#959 _Gabesz_ [391]
na jó, már láttam...3dfx-en

nem szerette a voodoo3 a 3dmark 2001-et 1600*1200-ban
de miért?

Válasz erre

Előzmény: _Gabesz_ 2002.10.26. 23:48
_Gabesz_
#958 _Gabesz_ [391]
pedig már úgy várom(!csak megnézni!)...
...szívesen megnézném, milyen. te már biztos láttál nvidián

Válasz erre

Előzmény: Sirmelon 2002.10.26. 16:53
Sirmelon
#957 Sirmelon [9786]
Semmi gond, ne aggódj!
Fox még találkozni velük, tutira!

Sirmelon

Si vis pacem, para bellum!

Válasz erre

Előzmény: _Gabesz_ 2002.10.25. 21:53
_Gabesz_
#956 _Gabesz_ [391]
szerintem is...

...az a szerencse, hogy még nem találkoztam velük (,mármint textura hibákkal, R8500-am van)

Válasz erre

Előzmény: Sirmelon 2002.10.23. 12:32
Blade Runner
#955 Blade Runner [3128]
Nem hát. Kifejezetten a filozófia magasságából szóltál az olvasókhoz.

Blade

Válasz erre

Előzmény: ödönke 2002.10.24. 15:54
ödönke
#954 ödönke [646]
ez egyáltalán nem volt hülye megjegyzés!

Válasz erre

Blade Runner
#953 Blade Runner [3128]
ödönke,
Hülye megjegyzések helyett esetleg te is építő jelleggel hozzájárulhatnál a topic-hoz.

Blade

Válasz erre

Előzmény: ödönke 2002.10.24. 14:48
ödönke
#952 ödönke [646]
Ó a ngy jövőbe látó.. Térdre borulni mindenkinek most!

Válasz erre

Blade Runner
#951 Blade Runner [3128]
Erről van szó. Mostantól kezdve menni fog a játék, különben a cég lehúzhatja a rolót.

Blade

Válasz erre

Előzmény: rage 2002.10.24. 11:14
rage
#950 rage [5115]
Nos, a legnagyobb baj , hogy nem megy.
S ha én ma veszem meg mondjuk 11 ezerért az NFS-t, akkor én ma szeretnék vele játszani, s nem 1 hónap múlva...

Válasz erre

Előzmény: Blade Runner 2002.10.24. 11:12
Blade Runner
#949 Blade Runner [3128]
Ez is csak azt támasztja alá, amit már egy párszor elmondtam, hogy eddig a cégek megengedhették maguknak, hogy a játékuk nem volt tökéletesen kompatibilis a Radeon-nal, ezután ez nem fog menni.
Régen: Szegény Radeon8500 tulaj üvölt: "Nem megy a tetves game a kártyámon!!!"
Cég:"Minek veszenk ilyen nem mainstream hülyeségeket, ami ráadásul lassú is! Váltson át NVidia kártyára, mi is azon nyomulunk!"
Most:"Nem indul a game a sebességkirályon? Dobom ki a játékot a szemétbe mingyá!"
Cég:"Ujjuj! Legalázatosabb elnézésünk Kedves Gamer! Ha lenne szives várakozni, egy pillanatnyit! Mingyá rohanunk oszt gyártjuk a patcheket! Addig parancsoljon új driver, meg miegymás!"

Blade

Válasz erre

Előzmény: rage 2002.10.24. 11:02
rage
#948 rage [5115]
Jó példa arra, hogy miért nem érdemes azonnal megvenni egy frissen kijött videokártyát.

Need For Speed 6 Hot Pursuit 2 readme-jében ecsetelik, hogy igen, tudják, hogy nem megy ezzel a kártyával még, de majd csak kijön a kártyához egy új, jobb driver, s aztán majd...

Válasz erre

Előzmény: Hubert 2002.10.24. 10:43
Hubert
#947 Hubert [1984]
Sirmelon meg csak hû önmagához (és a G4Ti4600-asához.)

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Előzmény: SilverWolf 2002.10.24. 09:03
vally
#946 vally [9774]
'Optimised for Intel Pentium 4 processors'



Ez volt a guru-n nem?

Sose vitatkozz idiótákkal, mert lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal.

Válasz erre

Előzmény: jatfield 2002.10.23. 22:43
Hubert
#945 Hubert [1984]
dzsetfíld, maga király csávó !
Már a linkért, no.
Már jó ideje egy igényesebb közelharc játékra vágyom, amiben per poligon kollízió legyen. A Dronez-re azt mondták, hogy az, de szerintem gagyi.
Valamiféle Rune-BloodOmen2-UTKarma ötvözetrõl álmodok ...

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Előzmény: jatfield 2002.10.23. 22:43
SilverWolf
#944 SilverWolf [1173]
Elkene menned reklam szakmaba dolgozi,biztos jo lennel benne

" Made with no limits in mind "

Válasz erre

SilverWolf
#943 SilverWolf [1173]


Sirmelon,nagyon szepen megtudod fogalmazni,ha kedvenc cegedrol van szo.Csak ugy suvit belole az nvidia fan boy stilus

" Made with no limits in mind "

Válasz erre

Sirmelon
#942 Sirmelon [9786]
"DDR-II kártya az ATi-tól
2002-10-23
Mostanában ha a grafikus vezérlők között újdonságról hallunk, nagy valószínűséggel az Nvidia és az NV30 jönnek szóba. Az ATi nem akarván lemaradni és háttérbe szorulni, az elmúlt hetekben folyamatosan jelentett be újdonságokat. A napokban bemutatták DDR-II memóriával szerelt, működő kártyáikat, melyekkel a cég elmondása szerint a Radeon-ok eredményesen veszik majd fel a versenyt az NV30 rendkívül gyors memóriájával. A Radeon 9700-as teljes mértékben fel lett készítve a DDR-II használatára, így hamarosan piacra is kerülhetnek a jóval gyorsabb memóriával ellátott ATi kártyák."

GameStar Online.

Kiemelném a lényeget:
"az NV30 rendkívül gyors memóriájával"
GDDR-3 rulez!
Yeah!

Sirmelon

Si vis pacem, para bellum!

Válasz erre

jatfield
#941 jatfield [3488]
Itt van az Actor második része, Intel-antidrukkereknek nem ajánlott

Válasz erre

Előzmény: jatfield 2002.10.23. 22:33
jatfield
#940 jatfield [3488]
1.: Az Actort
2.: Nem tudom, miben mérik az erőforrásigényességet? Gondolom annyira, hogy most jöhetnek elő az első játékok, amik használják.

Válasz erre

Előzmény: vally 2002.10.23. 20:24
vally
#939 vally [9774]
Az Actort, vagy a H2-t?

Ez a per poligon-izé mennyire erőforrásigényes?

Sose vitatkozz idiótákkal, mert lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal.

Válasz erre

Előzmény: jatfield 2002.10.23. 19:39
jatfield
#938 jatfield [3488]
Ez nem gondatlanság, ahogy az sem az, hogy nem teljesen élethűek minden játék textúrái. A per-poligon collision erőforrásigényes móka.

Válasz erre

Előzmény: vally 2002.10.23. 17:26
jatfield
#937 jatfield [3488]
Azt ugyanazok csinálták, akik az Unreal engine fizikai almotorjáért felelősek

Válasz erre

Előzmény: vally 2002.10.23. 19:02
vally
#936 vally [9774]
Meg a hitmanciban is!

A Gurun volt egy olyan, hogy Actor TechDemo, na abban olya fizika van, hogy csak na!

Sose vitatkozz idiótákkal, mert lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal.

Válasz erre

Előzmény: Hubert 2002.10.23. 18:51
Blade Runner
#935 Blade Runner [3128]
Ez a falazós hulla különösen szépen látszik a Dungeon Siege játéknál, ahol a lejtőn elhalálozott egyének szépen lebegnek vízszintesen, ahogy Mohamed koporsója ég és föld között. Persze ha a szegény csákó hasra esve halt meg akkor csak a patája látszik ki a hegyoldalból! LOL

Blade

Válasz erre

Hubert
#934 Hubert [1984]
Nem vagy egy Kõmûves Kelemen, mi ?
Nade az UT2k3-bn már nincs így !
Nagyon henyeg amint legurulsz valahonnan.

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Előzmény: vally 2002.10.23. 17:26
vally
#933 vally [9774]
Tudom, tudom, de ez is a fejlesztők gondatlansága miatt van.

Sose vitatkozz idiótákkal, mert lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal.

Válasz erre

Előzmény: Eric 2002.10.23. 17:16
Eric
#932 Eric [20761]
Ez tényleg zavaró, de ez ugyanúgy jellemző az NVIDIA kártyákra is.
Én nap mint nap találkozom a "falazó hullákkal"!

"Dilisek ezek a rómaiak...!"

Válasz erre

Előzmény: vally 2002.10.23. 17:03
vally
#931 vally [9774]
Engem a legjobban az bánt, ha egy motor félreértelmezi az objektumhatárokat /például belelóg a hulla a falba/.

Sose vitatkozz idiótákkal, mert lesüllyedsz az ő szintjükre és legyőznek a rutinjukkal.

Válasz erre

Előzmény: Blade Runner 2002.10.23. 15:48
Blade Runner
#930 Blade Runner [3128]
Ha realisták szeretnénk lenni, akkor nem a kártyagyártókat, hanem a játék fejlesztő cégeket kellene szidni. Amikor gond van a textúrával, az tipikusan a játék fejlesztő gondatlanságából következik be.

Blade

Válasz erre

Hubert
#929 Hubert [1984]
De, sajnos gyakrabban elõfordul ezeknél ilyesmi. De nem csak az Ati hibás, na meg annyival jobbak úgyis, hogy ez nem számít !

Next stop, Wonderland.

Válasz erre

Előzmény: Eric 2002.10.23. 13:05
Eric
#928 Eric [20761]
Ehhh, szerintem ez csak duma, nem hiszem el, hogy ez általánosan jellemző lenne az ATI kártyákra.

"Dilisek ezek a rómaiak...!"

Válasz erre

Előzmény: Sirmelon 2002.10.23. 12:32
Sirmelon
#927 Sirmelon [9786]
Stimm.
Ezért nem tudom megbocsátani az ATi kártyáknak a texturahibákat, nagyon illuziórombolók!

Sirmelon

Si vis pacem, para bellum!

Válasz erre

Előzmény: Eric 2002.10.23. 11:54

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat