28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 4

Kanduhrka
#18 Kanduhrka [9380]
Emlékszem, az a játék irdatlan nagyot bukott, s akkoriban szinte egy gép sem volt, ami normálisan vitte volna. Jóval megelőzte a korát.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.07.24. 01:38
Barthezz
#17 Barthezz [54648]
Tudom én ezt, de vhogy a a SAGE motoros game-ek közül is az ugrott be elsőre a képek láttán.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.07.24. 01:23
Kanduhrka
#16 Kanduhrka [9380]
Az is ezzel a motorral készült

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.07.24. 01:16
Barthezz
#15 Barthezz [54648]
Elnézve a képeket, ez nem is C&C 3-ra hajaz, hanem inkább a majdnem 10 éves Emperor: Battle for Dune ugrik be...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.07.24. 01:13
Barthezz
#14 Barthezz [54648]
Nem baj, azért thx.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.07.24. 01:13
Kanduhrka
#13 Kanduhrka [9380]
Khmmm. SG.hu/játék - jobb felül.
Elvileg nem szabad, de most már mindegy

Amúgy ja, kb, mintha a C&C3 modja lenne.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.07.24. 01:11
Kanduhrka
#12 Kanduhrka [9380]
A történet itt tök másodlagos, inkább feküdjenek rá a balanszra, az egységekre, a játékmenetre(ami szintén nagyon régi már és kissé idejétmúlt).
Ránc felvarrni lehet, de egy idő után mindenképp váltani kell, mert egy játékmotor nem csak az előnyöket viszi tovább minden projectbe.

Egyébként csak most vettem észre, hogy a sidebar alulra került, mint anno a Generalsban.

Az utolsó bekezdésre reagálva: nekem az egyik legnagyobb kedvencem a Doom, mégse játszok vele újra. Már nem ugyanaz az élmény, kihívás sincs benne, nem tudom beleélni magam.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2009.07.23. 23:42
Barthezz
#11 Barthezz [54648]
Hát én egyetlen képet találtam neten, ez alapján szinte 0 a változás az előző részhez képest, s akár egy szimpla küldetéslemez is simán lehetne...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.07.23. 16:14
Kanduhrka
#10 Kanduhrka [9380]
Jah, ok, szóval akkor írjanak továbbra is Quake 3 motorra FPS-eket(az CoD az egyetlen, ami használja, meg is látszik rajta)
A SAGE lassan 9! éves lesz, ideje váltani.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: amitakartok 2009.07.23. 21:34
Shadowguard
#9 Shadowguard [4546]
Egy régi bölcset idézve: "A kor nem érv, csak állapot". FPS-nél sem szeretem amikor azzal hirdetik, hogy forradalmi, soha nem látott grafika, stratégiánál pedig még annyira sem. Lehet, hogy koros a SAGE, de némi ráncfelvarrás után szerintem ma is helyt tud állni a motor.
Inkább koncentráljanak a történetre, kíváncsi vagyok mi lesz a végkifejlete az egész sztorinak (bár sajnálom, hogy vége lesz, mert Kane... ).
A Red Alert 3-ban meg lehet, hogy szebbek voltak az effektek, de maga a játék kinézete elrontotta az egészet; és most nem a japán transformerekre gondolok, hanem néptől függetlenül a rajzfilm-egységekre. Ennél még a Generals is jobb volt, az nem akart folytatása lenni semminek, csak "okos" marketingesek elétették a C&C-t. Viszont szerintem ezerszer jobb még ma is, mint a Red Alert 3...
És ide ugyan kicsit OFF, de ha grafika a téma: szerinted mi az a játék, amit minden évben előveszek legalább egy pár napra? A Might&Magic VI. Ha nem ismered keress róla képeket, a grafikája már akkor sem volt "korszerű", mégis jobban le tud/tudott kötni, mint a Morrowind és az Oblivion együttvéve. Utóbbiak is jó játékok, de nekem mind a kettőből hiányzott az a plusz, ami a M&MVI-nál megvolt. Például, hogy lehajolok a nyílvessző elől, mert annyira elkap a hangulat.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.07.23. 20:44
amitakartok
#8 amitakartok [423]
A kor nem számít. Ami jó, az jó és ezen a kor sem változtat.

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.07.23. 20:44
Kanduhrka
#7 Kanduhrka [9380]
Látványos volt, de már koros. Egyébként RA3-ban jobbak az effektek, a víz, a managment stb.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2009.07.23. 20:35
Shadowguard
#6 Shadowguard [4546]
Azzal egyetértek, hogy szerintem semmi baj nincs a SAGE motorral (a stílust viszont elítélem). Pont mostanában játszom újra megint a C&C 3-at és még mindig szépek az egységek. Meg merem kockáztatni, hogy szebbek, mint a Red Alert 3 rajzfilmes szörnyedvényei.
Ez persze az én egyéni véleményem, de ha kicsit políroznak a motoron akkor tökéletes lesz a játék. Egy stratégiában különben sem a grafika a lényeg
Egyébként ezt az olajos dolgot remélem nem gondolják komolyan. Nem kell feleslegesen bonyolítani, épp az volt a jó a sorozatban, hogy egyszerű, de nagyszerű

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Kanduhrka
#5 Kanduhrka [9380]
Jó, akkor most menj szépen vissza leckét írni.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: amitakartok 2009.07.23. 20:01
amitakartok
#4 amitakartok [423]
Ki a f@szt érdekel hogy "ez még mindig a SAGE motor"??? Minek kelljen erőmű a játékhoz, ha a SAGE is b@szottul jól néz ki és közepes gépen is megy? Nem kell mindig ez a "csak az új, csak az új, a régi szar, a régi szar" mentalitás.

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.07.23. 16:14
Kanduhrka
#3 Kanduhrka [9380]
Most olvasom, lesz egy második bevételi forrásunk is, az olaj. Amúgy a gyártandó egységek kis ikonjai egy az egyben SC.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Kanduhrka
#2 Kanduhrka [9380]
Megjelentek az első screenshotok, bár elég rossz minőségben
Ez még mindig a SAGE motor...

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Kanduhrka
#1 Kanduhrka [9380]
Bár még messze a megjelenés és kevés az infó, de bátorkodtam megnyitni már most a topicot.
Szóval, amit eddig tudni a játékról:

- co-operative opció
- 5vs5 multiplayer mód
- tapasztalati pont szerzés
- 2062-ben játszódik

Kiváncsi vagyok tovább, hogy tovább erőltetik a SAGE motort avagy végre egy teljesen újat használnak(amiben végre elfelejthetjük az útkeresési hibákat és egyéb, csak erre a motorra jellemző bugokat)

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat