Fórum » Beszélgetés a játékokról
Melyik játéknak a legjobb a GRAFIKÁJA?
"Tábornok úrhoz jön a sürgöny, hogy a berberek elfoglalták a Fasszalbasz fennsíkot." - fisher99
Twelve galaxies, and all coming at me!

"When the gate opens, the adventure begins."
Twelve galaxies, and all coming at me!
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg

Twelve galaxies, and all coming at me!
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
Mindegy mit teszel a pokolban lent , mert én ott vagyok az égben fenn !!! > Szolnok <
Levágtunk egy disznót, de úgy tűnik, senki sem kér szalonnát. | 2004.03.27. - 2012.08.31.
---
Mind hangulatilag, mind grafikailag az tudott jobban lekötni.
"Tábornok úrhoz jön a sürgöny, hogy a berberek elfoglalták a Fasszalbasz fennsíkot." - fisher99
Twelve galaxies, and all coming at me!
Az újév remek alkalom az újrakezdésre: reggel felkelsz, és - újra - kezded azt, amit mindig... Š2005
Grafikában nem csak az a fontos, hogy látványos és részletes legyen, de adott játéknak jól kell futnia egy átlagos gépen is.
A mosott texturák és festett ruhák ellenére én a HL2-nél maradok.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg


Kedves Tsülögg! Te hüjje ló akki vagggy! Ez a nő I. vesz-Éjjes bosszorgány. Netuddkki.
Úgyhogy ezt folytatom.
Szóval a kérdés: 2004 legjobb grafikájú játéka.
Én a Chronicles of riddickre szavazok. Főleg az úccsó irodás rész miatt ahol fa boritott mindent.
Persze még változhat a véleményem miután holnap összehasonlítom mégegyszer a 4es fogatot(HL2,FC,Doom,Riddick).
Gigabyte k8nf9 ultra, 3200+(venice), 2x512Mb ddr Kingmax Hardcore, 6800GT+ nv silencer, 400W chieftec táp
tamasuta: gratulálok !
Viszont meg kellene különböztetni a 2D és 3D játékokat.
A 3D játékokkal az a bajom, hogy a részletek kidolgozása nem tud a 2D játékokban megszokott elõrenderelt képek színvonalára emelkedni. Persze a Doom-hoz képest óriási a fejlõdés, vannak már hardverbõl részecske- és fényeffektusokat, poligontranszformációkat támogató VGA-ák, a Max Payne, Giants C.K. B&W, élnek is a technológia adta lehetõségekkel.Csak azok a fránya poligonok még mindig sokszor észrevehetõek, többszörös raytracingnek(sugárkövetésnek) nyoma sincs, stb.
Nem is várható el egy valós idõben létrehozott, interaktív, változó képi világtól az, hogy egy több óráig renderelt(fényképezett) 3DStudioMax, Lightwawe,Maya stb., animáció színvonalára emelkedjen, egyszerûen nincs még hozza hardver. Majd ha lesz olyan rendszer ami PC-méretben, illetve áron is képes lesz valós idõben egy WarcrafIII, vagy Diablo2 intrójával egyenrangú interaktív virtuális teret létrehozni, akkor leszek én megelégedve a 3D játékok grafikájával.(Prototípus szinten, szimulátorként biztos van már ilyen a NASA-nál
Meg ugye az is szempont, hogy mennyire integrálódik a grafika a játékmenetbe, mennyire tudja azt kiszolgálni.
Ilyen szempontból a jó öreg StarCraft, vagy Total Annihilation még ma is élményt tud nyújtani, nem beszélve a Diablo meg a Fallout sorozatról.
Szóval részemrõl:
2D- Fallout Tactics, Commandos2
3D- Max Payne, B&W, Giants C.K.
3D- ami még nincs:
Unreal2
Next stop, Wonderland.
tamasuta: gratulálok !
Viszont meg kellene különböztetni a 2D és 3D játékokat.
A 3D játékokkal az a bajom, hogy a részletek kidolgozása nem tud a 2D játékokban megszokott elõrenderelt képek színvonalára emelkedni. Persze a Doom-hoz képest óriási a fejlõdés, vannak már hardverbõl részecske- és fényeffektusokat, poligontranszformációkat támogató VGA-ák, a Max Payne, Giants C.K. B&W, élnek is a technológia adta lehetõségekkel.Csak azok a fránya poligonok még mindig sokszor észrevehetõek, többszörös raytracingnek(sugárkövetésnek) nyoma sincs, stb.
Nem is várható el egy valós idõben létrehozott, interaktív, változó képi világtól az, hogy egy több óráig renderelt(fényképezett) 3DStudioMax, Lightwawe,Maya stb., animáció színvonalára emelkedjen, egyszerûen nincs még hozza hardver. Majd ha lesz olyan rendszer ami PC-méretben, illetve áron is képes lesz valós idõben egy WarcrafIII, vagy Diablo2 intrójával egyenrangú interaktív virtuális teret létrehozni, akkor leszek én megelégedve a 3D játékok grafikájával.(Prototípus szinten, szimulátorként biztos van már ilyen a NASA-nál
Meg ugye az is szempont, hogy mennyire integrálódik a grafika a játékmenetbe, mennyire tudja azt kiszolgálni.
Ilyen szempontból a jó öreg StarCraft, vagy Total Annihilation még ma is élményt tud nyújtani, nem beszélve a Diablo meg a Fallout sorozatról.
Szóval részemrõl:
2D- Fallout Tactics, Commandos2
3D- Max Payne, B&W, Giants C.K.
3D- ami még nincs:
Unreal2
Next stop, Wonderland.
PC-n talán az Aquanox most a leglátványosabb 3D-s játék, ami MÁR MEGJELENT (ugye Blink182?
. Utána talán a B&W jöhetne, habár a Comanche 4 grafikája is nagyon ott van.
2D-s játékok közül meg szerintem a Baldur's Gate 2 a legszebb, legigényesebb. Habár az IWD hátterei is nagyon igényes alkotások.
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr
I don't want you back!!!
De amit leírtam ennél ez sokkal bonyolultabb/összetettebb...
Nagyon állat.Még egy ilyen nincs.
Creativ voltam
(egyébként ki nem állhatom az RTS-t.Bocs.)
I don't want you back!!!

stufumofo
Mindenképpen szerezd be mert a játékélmény is durva.
Creativ voltam
I don't want you back!!!
Vetekszik a B&W-tal, de magam részérőlutóbbi pártján állok. Meg maga a játék is jobb.
Creativ voltam
Utóbbin minden maxra állítva nagyon szép.Ezt a gépigény is mutatja.
I don't want you back!!!
Creativ voltam
Nem lehet tudni, minden megtörténhet.
De azért még egy dolog. A B & W nem hiszem, hogy bejön e olyan gépen is, mint pl. a FIFA 2002-ez már egy 300MHZes gépen is bejön!!!!!!
Szenvedély nélkül a foci halott.
Creativ voltam
Ott csak legfeljebb egy-két madár......
Szenvedély nélkül a foci halott.
Creativ voltam
Szenvedély nélkül a foci halott.
Az ígéret szép szó, de a Landwirtschaftausstellung még szebb.
Írjatok bátran!
Régen dicsőség volt egy musztángot betörni. Ma megszólal a riasztó.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 12:46
- Játék kívánságlisták és várólisták [11]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
