
Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2

Azok tényleg nagyon jók...
Holnap hozza a futárbácsi a játékot, de hétvégéig még valahogy ki kell bírnom...
Ma leszedtem az 1.02-es patchet. Azt írják a kampányt is javítja... Remélem.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Ráadásul nálam az egész területen nyüzsögtek a mieink és egy csomó őrhelyet ők pucoltak meg helyettem...
Most meg ott vagyok, ahol először vége a kampánynak ha rosszul csinálod és megpróbáltam nem rosszul csinálni, de most nem jelent meg az a feladat, hogy menjek vissza Menhettenbe, pedig megszerzem a doksit és felrobbantom a házat.


"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Én vaddisznóra vadásztam Dragunovval.
Apám is szerette a játékot... Igyekeztem olyan küldetéseket csinálni számára, hogy olykor a frász jöjjön rá, mikor felvonyít egy farkas vagy huhog a bagoly éjszaka az erdőben, mikor már 5 perce síri csendben lopakodik... Ha most van/lesz létező farkas típusú állat a játékban, az nekem jóhír lenne...

Mivel gyenge a gépem, főleg a proci, meg kell majd elégednem a közepes dolgokkal, amiket írtál pld. a rajzolgatással. Mindegy, megszoktam a sima Arma 1-ben, hiszen ott is minden közepes volt. Engem a hangulat érdekel igazán, a grafót beáldozandó.
Viszont az AI pozitívabb értékelése biztató! Viszont ez az állatos öldökléses dolog nem tetszik, bár lehet hogy én vagyok túlérzékeny állatvédő!

Mikor jön már a demó ??? Már alig várom a hozzászólásokat olvasva!
Remélem még ma kinyomják!-
Teljesítménnyel: Maximálisnak írja a menüben, de azért csak high-szinten van, 1280x1024-ben, olyan 1100 méteres látótávval erdőben 20 FPS, városban 25, Nyílt terepen olyan 40-60. Nincs szaggatás, csak a belassulást érzem, ahogy beérek városba, erdőbe, és annak ellenére, hogy lelassul, bőven játszható.
Igazából két dolog eszik sokat: A tárgyminőség, és az árnyék. Nálam mindkettő Magason van, mivel, az átlagos árnyékok idegesítőek, hiszen a fának az árnyéka jobbjára egy háromszög. A tárgyminőség pedig a dobozolás miatt kell, közepes szinten már mindent rajzolgat, és ez baromira idegesítő tud lenni
Ugyanakkor azt kell mondjam, mint Lackó, vannak bugok bőven, optimalizálni is kell még, de meg kell mondjam, k*rvajó játék!
Baromijó, hogy az Ai - ámbár még mindig kicsit túl pontos - szór is, mint a veszett fene, főleg a géppuskával és golyószóróval!
A vadvilág is nagyon tetszik, az Armory részben direkt van is egy ilyen Challange, hogy vadászat, lehet lőni őzet!
Tiszta Hunting Pro 2009, vagy valami hasonló! Viszont a kecskét is fejbelőttem az első pályán!
De mindenképp, még néhány folt, és igazán csillagosötös fölé!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Az meg mi a nyavalya?
Köszi egyébként a bíztatást, remélem rendben fog futni, bár nekem jóval gyengébb a masinám, mint a tied vagy Csirkee bajtié! De azt már előre jó hallani, hogy az eddigiek alpján úgy nyilatkozol, hogy "iszonyú jó lesz"!
Jövő héten fizu, már rendelem is: az asszony meghallotta, rendesen el is húzta a száját!
Világválság ide vagy oda, ezt most nem hagyhatom ki, az áresésre meg nem tudok várni...
http://www.taker.hu
Viszont a LOD (dobozolás) úgy oldották meg, hogy amikor ez történne (mert túl sok minden van vagy a proci mással van leterhelve) akkor kirak egy Betöltés képet és addig nem látsz semmit, amíg minden szép nem lesz újra. Ez mondjuk egy nagyobb küldinél velem sokszor előfordult és idegesítő. (Tudom, hogy lejebb kéne venni a grafikát, de amíg nincs kész a cikk, addig screenshotolok és ahhoz kell a szépség...)
Általánosságban:
Nekem először nem tetszett, mert nem sikerült megtalálni, hogyan lehet kikapcsolni a mindent elhomályosító post-processinget (elárulom a titkot: nem a Postprocess-nél kell...
). De amikor ezt sikerült levakarnom a képről, akkor nagyon megtetszett. Iszonyú jó lesz ez a játék. Persze van még mit patchelni, de jó lesz!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Ma keresgéltem a demot, de hiába...
Bár hozzátetted, "elvileg", ugyanakkor az armaholicon már 15 vagy 16-ára beígérték! Jó lenne, ha kijönne, tesztelném, hogy az én fostalicskámon mire lenne képes közepes felbontásokkal.

1, A fegyverek alig 35-40 méterig pontosak, ami pokoli kevés egy olyan játékban, akol az effektív csaták 200m körül történnek. A tankok is alig 100 méterig pontosak, amik általában 500+m-erekről lövik egymást.
2, A játék tele van fagyást, vagy akár összeomlást okozó grafikai hibákkal, szándékosan.
3, Rosszul van optimalizálva a motor, szaggat, akad, ronda vagy amit akarsz
4, Az irányítás sem működik rendesen.
Szóval megvan a magyarázat rá miért játszhatatlan. Azt javasolom, ha nem vagy hajlandó megvenni (mert gondolom, hogy nem vagy, hiszen ez nem egy megyekfutokkiizzadomagolyótis, halálraszkriptelt CoD, hanem mint ahogy a doboz is írja "Valósághű Harcszimuláció") akkor csak a közelgő, elvileg holnap megjelenő Demo után mondj véleményt és értékeld.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111



"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Ugyan a sűrű erdőben durván csappan a teljesítmény, de nem játszhatatlan, viszont a hangulat.... mindent visz!
Városnál még nem tartok, de remélem nem crashel ki a fenébe mint múltkor! Nem akarok több BSOD-ot.
Ha pedig valakinek megvan a technikája az megteheti akár ezt is!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Amúgy én is várom, ha tényleg jó akkor hétfőre meg is rendelem hogy gyorsan összedobjak egy first look-ot videóval meg mindennel. Az ismertetőhöz meg úgyis ki kell játszani az egészet, kampányostól-multistól-coopostól.
Persze rittyentek ide is pár sort, bár Csirke meg fog előzni...A héten adtam el a cod5-öt mert azt is megvettem az első héten.Szal buktam 5 ezret.

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Én még játékért nem voltam ennyire bezsongva, remélem tényleg annyira életszerű és fantasztikus lesz mint látszik


"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
1280 High minden,kivéve shadows az médium. Szóval teljesen korrekt ilyen baszottnagy látótávolság és AI mellett, szóval megnyugodtam

Ha nem így lesz akkor pedig nagyon fogok örülni!
napsütésben semmi gond nem volt, de amikor rossz időt állítottam be, akkor bedurvult a lag.guccinak: a németeknél a public beta jelent meg (bár V1.0 hivatalosan, amihez igen gyorsan kidobták az AI javító peccset (1.01)
a Bohemia oldalán tegnap találtam az első DEMO-ról hírt, amit holnap eresztenek el (a német megjelenés után... remélem tudják mit csinálnak
link: http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1309355&postcount=4771
a javított AIs német betaról egy jó kis videot itt találtok: http://www.youtube.com/watch?v=F3VTjc86QwM&feature=channel
én már játszom vele, hát nem vagyok elájulva 90%ban ArmA1 (irányítás, fegyverek viselkedése)
az AI sztem nem sokkal okosabb, de próbálták a fejlesztők megkönnyíteni a dulgukat, mert kitalálták az átléphető kerítést (AInek nem kell kerülni) és mivel a városban nehezen követ az AI ha rohanunk, ezért minimálisra csökkentették a rohanás lehetőségét (értsd: azonnal lepuffant az ellenség
a játék egyébként elég stabil, nem fagyott le, nem omlott össze a 4 nap alatt, az angolosítást és a V1.01 peccset használom egy dual 3.2, 2GB RAM, GT8600 512 MB, XP-s PC-n és azt kell mondjam, éppen egy picivel erősebb gépen már zökkenőmentesen futhat (nekem néha kicsit akad)
kis reklám a saját WW2mod OFP szerveremhez: www.ofpww2mod.webs.com
De majd kiderül a hivatalos tesztekből!Az AI: Nos erről nem tudok túl sokat mondani, ugyanis elvileg a FADE-rendszer butítja, így lehet az, hogy ámbár most már nem lőnek fejbe azonnal, mégis segghülyék, szinte csak fel alá-rohangásznak, jogtiszta programmal nem hiszem hogy gond lenne velük, ez pipa.
Elvileg ugyancsak a FADE-nak tudható be, a fegyverek baromira pontatlanok. 50 méternél távolabbról eltalálni valakit szinte lehetetlen, nyilván eredetin ez is megoldódik majd.
A grafika és a motor: A hibák ellenére egy egy hatalmas csillagos 5-ös. Sokkal nagyobb látótávokkal lehet operálni, és elég szépen is fut a játék, mondjuk a nagyobb városoknál durván beakad. A kirajzólódást elkerülendő Very High Objects pedig többet eszik, mint a látótávolság!
Úgy érzem, ha sikerül ezeket a gyermekbetegségeket ismét elhárítani, akkor a játék 5*-ös, ugyanis mindenben túltesz elődjén, az ArmA-t pedig egy kiforratlan bétának állítja be. Nálam biztos vétel, amint megjelenik kicsiny hazánkban is.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
ArmA 2 - egy kis flash móka
A legtöbb pontot szerző két játékos ingyen kapja meg a teljes játékot.
MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4
Padavan volt ebben nagy annó.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

> Sok gémelőcske már csak divatból és hencegésből tolja 1680-on. És inkább sírnak mint, hogy lentebb vgyék a graf beállításokat.
D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

"Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"
De ez a játék a jövő zenéje... és el tudom képzelni hogy 2 év múlva többet adjanak el belőle, mint manapság... akkor lesz elég egy 120000 forint körüli gép a maxon futattáshoz. inkább 3.
Intel Core2 Duo E8400 3.00GH, 3072MB RAM, NVIDIA GeForce 8800 GT-OC
Na most az ArmA2-ben a max látótáv ennél is nagyobb. Ehhez természetesen atomerőmű kell. De egy sima játékhoz nem.
Én a közepes gépemmel teszteltem az ArmA2-t és gyönyörű volt és simán futott.
A többmagos proci meg tényleg kell hozzá, de nem a grafika miatt - tudom, hogy ez hihetetlen azon játékosok számára, akik beszarnak a grafikától - hanem az AI-hoz kell. Ugyanis olyan játékhoz, amiben nincs AI, csak scriptelt fos és egyszerre max 20-30 szereplő lehet a pályán, ahhoz tényleg nem kell proci. De egy régi motoros OFP-s tudja, hogy itt a 200-300 AI vezérelte karakter a normális, és ennél még lehet több is. Na most ehhez proci kell, nem videokártya.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
