28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dead Space

rottten
#177 rottten [3]
De én letöltöttem a játékot és van valami hülye kód de nem tom megcsinálni elég béna vok de ez van.Nem egyszer csináltam ilyet de ez nem megy nem tom mért pedig a képek alapján jókis játék lehet

Válasz erre

balays82
#176 balays82 [14276]
Ha megveszed a játékot, akkor a kéziköny hátulján fogsz találni egyet.

Válasz erre

Előzmény: rottten 2008.10.29. 10:05
rottten
#175 rottten [3]
Szevasztok valaki tud nekem adni egy serial kódot mert nekem nincs sajna.Elöre is kösz szevasztok

Válasz erre

bizkitman
#174 bizkitman [3601]
Áh nekem el sem indul...
Belépnék erre fekete képernyő és hibajelentés

LIMP BIZKIT IN DA FUCKIN' HOUSE [Dome] Bizkitman[HUN]

Válasz erre

Roller515
#173 Roller515 [4]
Durva hogy egy horror játékba is raknak vicces extrákat céllövölde, kosár pálya nagyon jó ez a játék.

heje-huja

Válasz erre

KisCsirkee
#172 KisCsirkee [16989]
Nah elakadtam.

Ott tartok, hogy az a regenerálódó cumó üldöz. Beérek a hullaházba, ahol van a zárt ajtó és a kis dobozka benn a lyukban. A mutáns mindig megöl! Hiába próbálom kinézissel mozgatni, egyszerűen nem veszi be, megölni pedig nem lehet. Szóval Help!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Roller515
#171 Roller515 [4]
hi, Ott tartok, hogy az SOS jeladót kell telepítsem az aszteroidára, de van az a 2 félkörív ami folyton szétvág. ott mit kéne csinálni? valaki tud segiteni? már 2 órája baxakszom azzal

heje-huja

Válasz erre

stubb
#170 stubb [1725]
"Ha ezt filmen látnád, B-kategóriás horronak lenne leírva, teljes joggal"

Hááát,szerintem nem...
Én azért fogom majd ellkezdeni a játékot(ha lesz időm),mert nagyon emlékeztett egy régi kedvenc filmre:Halálhajó

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 11:55
balays82
#169 balays82 [14276]
Erre már én is gondoltam (hamarosan pótolni is akarom ezeket a hiányosságokat, bár őszintén szólva az animációs film esetében meg akarom várni a hivatalos megjelenést), viszont azok megnézése nélkül gyakorlatilag én sem tudok többet, mint a játék főszereplője, és talán így az időközben kiderülő dolgok is nagyobb meglepetést okoznak majd. Egyébként azt hallottam, hogy a játék befejezése sem éppen hétköznapi, és nagyon sötét hangulatú lett.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2008.10.27. 14:04
Peace
#168 Peace [28884]
Ezért kellene megnéznek a 6 részes animated comic-ot majd utánna az "egész estés" animációs filmet. Képregényből kiderül mi történt a bolygón, filmből pedig hogy Ishimura legénysége hogy járt. És ahol a film véget ér, pontosan ott kezdődik a játék. Csak sajnos vannak nagyon homályos dolgok. Sok nyitott kérdés maradt.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2008.10.27. 14:00
balays82
#167 balays82 [14276]
Na akkor azt már tudom, hogy hamarosan én is számíthatok arra a bizonyos karra, amit már egy játékvideóban láttam, bár szerintem igy is meg fog lepni a dolog.

Egyébként most vettem észre, hogy Peace korábban kérdezte, hogy a játékból mennyi minden derül ki az Ishimura katasztrófájáról. A harmadik fejezetre még nem sok minden (úgy tudom, hogy 12 fejezet van), de SPOILER
annyit már megtudott a bányaszhajó javításra érkező csapat, hogy valamilyen idegen életforma támadta meg az embereket, és nem egy elcseszett kísérlet eredményeként jöttek létre ezek a dögök. Azt is tudni lehet, hogy arról a bolygóról származnak, amely körül az Ishimura kering, és amin egyébként egy hatalmas lyuk tátong. Nagyon kíváncsi vagyok egyébként, hogy ennek mi lehet az oka. Én azt szűrtem le a felvehető videó- és audiónaplókból, hogy a bolygóról visszatérő emberek hozták magukkal az idegeneket parazitaként, aztán a "fertőzöttek" szépen lassan elvesztették emberi mivoltukat, végül pedig kiirtották a hajó teljes legénységét.

Lehet, hogy fölösleges volt a SPOILER, mert gyakorlatilag még semmit olyan nem derült ki, amit előzetesen nem lehetett tudni, de az a biztos, ha így írom.

Szerk: Ez jó, mire lepötyögtem a levelet, addigra már kicsit elvesztette aktualitását.

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2008.10.27. 13:28
Peace
#166 Peace [28884]
Nem derül ki. Csak az hogy trutyi szivárog befele az alagsorba. Viszont ez még a marker eltávolítása előtt következik be. Szóval ha azt vesszük hogy a mareker feladata a lény távoltartása volt, akkor logikusan csak azután kellett volna jelentkeznie a szmötyinek, miután elszállították az eredeti helyéről a jelölő oszlopot. Vagy nem? A lebegő dögök csak úgy megjelennek a bázis bonctermében. Semmi utalás rá hogy hogyan jönnek és hogy jutnak be oda.

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2008.10.27. 13:46
KisCsirkee
#165 KisCsirkee [16989]
Még nem derült ki (4-edik fejezet) a játékból, hogy kik helyezték el a markert csak az, hogy 100% idegen eredetű!

Az hogy hogyan jöttek elő az első dögök az Animated Comicból biztos kiderül, de nem emlékszem rá! megyek is újranézni!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: Peace 2008.10.27. 13:42
Peace
#164 Peace [28884]
Nos mivel senki nem ad magyarázatot a kérdéseimre, így azt hiszem végigjátszom(már ha nem halok bele ), és talán fény derül mindenre. A story az nagyon jópofa, csak mint említettem nem nekem valók ezek az ijesztgetős játékok.

Válasz erre

KisCsirkee
#163 KisCsirkee [16989]
Az Ishamura hídja a megvilágítás miatt döbbenetesen szép! Viszont nehéz elképzelni, hogy ezen a hajón valaha 1000 ember nyüzsgött! Valahogy annyira kihalt ugye (végül is ez adja a hangulatot

A harmadik fejezet végénél amikor kijön az a brutális nagy kar, ott majdnem összefostam magam, annyira váratlan volt! Viszont az nagyon tetszett, hogy úgy kellett kilőni, miközben szegény Izsák rángatózott, hát nehezen de sikerült!

A negyedik fejezet elején pedig az a kitines cucc nagyon durva volt!

Az alap lézervágónál tényleg nincs jobb, de én mostanában inkább a plazmakarabélyt szoktam használni!

Ellenfelek közül a legdurvább az a babaszerű cucc, na attól kiráz a hideg!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: balays82 2008.10.27. 12:30
BigBoy
#162 BigBoy [1135]
Köszi a segítséget, hát akkor várok egy patch-ig, remélem hamar itt lesz, mert valahogy nekem nagyon nem áll kézre billentyűzetre a játék, meg nincs is kedvem, folyton ki-be huzkodni a gamepadot ha játszani akarok vele.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2008.10.27. 12:30
balays82
#161 balays82 [14276]
Nekem is volt hasonló problémám, annyi különbséggel, hogy az xbox360 gamepad mellett egy Logitech MOMO Racing volt a géphez csatlakoztatva, és mint kiderült, az utóbbi okozta a hibát. Miután lehúztam már nem volt gond. Nézz fel szerintem a Dead Space hivatalos fórumára, mert ott is foglalkoznak a dologgal, viszont attól tartok, hogy csak egy esetleges javítás után tudod használni a másik gamepadot. Írják még, hogy lehet bűvészkedni egy joypad_example.txt nevezető file-al(helye: Documents\Electronic Arts\Dead Space) is, de úgy látom, az nem nagyon segített senkinek.

Ha már úgyis írok, megjegyzem, hogy eljutottam a harmadik fejezethez, és azt kell mondanom, hogy közepes fokozaton is eléggé bedurvult a játék. A kezdetekhez képest szinte alig van lőszer és orvosi csomag, meg pénz se nagyon, amiből ezeket pótolni lehetne. Az ellenfelek száma ezzel szemben egyre csak növekszik, nem ritka, hogy 4-5 támad egyszerre, majd miután súlyos hp és lőszerveszteség árán átküzdöm rajtuk magamat, néhány szobával arréb kezdődik előlről minden, anélkül, hogy a veszteségeket érdemben pótolni lehetne. Eddig az egyik legutálatosabb ellenfél az, amelyik rámászik az emberi hullákra és nekromorffá alakítja őket (akik persze szintén megtámadnak), a kis babaarcú mászkáló izékről már nem is beszélve, akik a magasból is rá tudnak ugrani az emberre, és távolról is le tudnak köpni. Arra gyorsan rájöttem, hogy csak végtagra és fejre érdemes célozni, majd a lelassított, földön heverő ellenfeleket agyon kell taposni, mert más esetben nem tart ki a lőszer (az alapfegyver egyébként nagyon hatékony, eddig még nem találtam jobbat nála).

A környezet továbbra sem unalmas, a nullagravitációs termek és azok a részek, amikor kijutunk az USG Ishimura fedélzetén kívülre (gyarorlatilag a világűrbe), sokat dobnak az hangulaton. Maga a játékmenet pedig szerintem sokkal közelebb áll a Resident Evil sorozathoz, mint például a Doom részeihez. Folyt. köv. hétvégén (sajnos).

Válasz erre

Előzmény: BigBoy 2008.10.26. 22:16
BigBoy
#160 BigBoy [1135]
Nekem olyan segítség kéne, hogy van 2 gamepadom, (xbox360, Command Unit)de viszont ha mind a 2 rá van dugva a gépre, akkor a játékban a kép, folyamatosan forog valamiért... de ga viszont a Comman Unit-ot lehúzom akkor viszont jól megy és nem forog! De ebbe az az érdekes, hogy 1 játéknál se volt ilyen és semmi féle gond vele, viszont jó lenne valamit kitalálni, mert az a gamepadot már nagyon megszoktam, sőőt a játék bill kiosztását is arra állítottam rá!
(ha csak a xbox360 contollert húzom le, akkor is forog, szóval nem az a gond, hogy "ütköznének")
Aki tud segíteni annak nagyon hálás lennék!

Válasz erre

balays82
#159 balays82 [14276]
Rendben, szerintem is fölösleges ezen tovább lovagolni. Tény, hogy a Dead Space esetében feloldhatatlan véleménykülönbség van köztünk. Szerencsére vanna más témák, ahol ennél jobb a helyzet.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 13:00
padavan
#158 padavan [21647]
Nem érsz annyit.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: Johnny Maize 2008.10.26. 13:22
Johnny Maize
#157 Johnny Maize [20]
Nem látom. Fejtsd ki.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 13:19
padavan
#156 padavan [21647]
Látod, ezért vagy te hülyegyerek.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: Johnny Maize 2008.10.26. 13:18
Johnny Maize
#155 Johnny Maize [20]
Pedig úgy tűnt, hogy mindenki számára te akarod eldönteni.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 13:01
munszu
#154 munszu [574]
Pada nekem nincs bajom veled,meg szerintem mind a 2 játék jó az FC2 is és ez is.
De nem kell össze hasonlítani a kettöt hogy cső játék,FC2-be meg szabad vagy,mert két külön müfaj, az egyik Túlélő horror TPS, amíg a másik egy akció FPS..
És a Doom3hoz nem hasonlítanám mert nem kifejezetten van megszabva merre menny,mehetsz másik fojoson is, ha szeretnél , ha meg nagyon rohanni akarsz megnyomsz egy gombot és jelzi egy nyíl merre kellene menned.
Másik ezek nem kifejezett Zombik ahogy fogalmaztál, nézd meg a Dead space Downfall-t és megérted miért . Másik még nem láttam ijen 'Zombikat' (csápos karmos,fogas, mindenes zomibkat)sehol X'D.
És ha kellene inkább resi4hez hasonlítanám, ottse vagy szabad amugy.
De szerintem Túlélő Horror TPS-ben ez lessz az 'év játéka'.
Fps-ben meg a FC2 lessz az 'év játéka'.
Mass effectet meg ezeket meg nem kell ide keverni nem tudom ki írta,mert azoknak sincs köze ehez mivel RPG-k.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 11:48
padavan
#153 padavan [21647]
Saját magam számára mindenképpen és a véleményemet szabadon írhatom, terjeszthetem, hangoztathatom, védhetem. Ha nem tetszik, irány É-Korea.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: Johnny Maize 2008.10.26. 12:55
padavan
#152 padavan [21647]
Csak annyira zavar, amennyire zavar, hogy milliók képesek nézni - a példánál maradva - a BK-t.

Téged meg általánosságban nem minősítettelek, egyáltalán nincs Rólad rossz véleményem, ebben a témában nem értek egyet és kész, és ez alapján az én subjektív véleményem szerint vevő vagy a szarra. Ennyi, nem az a véleményem, hogy általánosságban tetőtöl-talpig szarember vagy, ezt tisztázzuk már... Szimpatikus fickó vagy, de most szerintem (!) szart kajálsz és védesz.

Bírom, amikor ilyen barom alapokon működik egy vita, hogy x témában ha összekülönbözünk, akkor biztos le sem köpnélek az életben...

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: balays82 2008.10.26. 12:54
Johnny Maize
#151 Johnny Maize [20]
Gondolom, azt te döntöd el, hogy mi szar és mi nem.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 12:41
balays82
#150 balays82 [14276]
Téged zavar az, ha valaki játszik ezzel a játékkal, és esetleg a megfelelő topikban le is írja a pozitív véleményét? Mert a "szaros" hasonlatodból ez következik.

Egy szóval sem mondtam, hogy semmi alapján nem lehet megítélni egy másik embert. Itt most arról van szó, hogy te az alapján minősítettél engem - enyhén szóval nem túl hízelgő módon - hogy tetszik a Dead Space, ezenkívül viszont szinte semmit nem tudsz rólam. Nem mondanám, hogy ez nagyon mélyen érint engem, viszont elég nevetséges.

Részemről egyébként lezárom ezt az értelmetlen vitát, itt senki nem fog meggyőzni senkit semmiről.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 12:41
padavan
#149 padavan [21647]
Én nem döntök el helyetted semmit, mert az lehetetlen. Azonban egy ember ízlésvilágáról és értékítéletéről márpedig lehet véleményt mondani, még akkor is, ha az esetlegesen negatívan érint. Ez van, emberek vagyunk, nem sérthetetlen, tökéletes istenek. Ha a szart eszed, akkor szaros lesz a szád és szólni fognak érte azok, akiket zavar a bűz.

A dumáddal az a baj, hogy az alapján senkit nem lehetne megítélni semmi alapján, ami ugye egy természetellenes faszság.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: balays82 2008.10.26. 12:38
Peace
#148 Peace [28884]
Tehát valaki megértette már hogy honnan is került elő az első dög, és miért taszította a lényeket a marker? Vagy hogy ki helyezte el a bolygón a markert és milyen szándékkal? Lehet hogy ezzel börtönözték be ezt az organizmust valakik a föld mélyére? Azért gondolom mert csak miután kiemelték a helyéről, akkor kezdett beszivárogni a trutyi bázisba. Kiderül ez a játékból, vagy csak a csonkolásra mennek rá? Engem érdekelne, mert a story maga megfogott és a képregények+film nagyon állat! Az már más kérdés hogy én szívrohamot kapok az ilyen játékoktól és nem valószínű, hogy végigtudom játszani majd.

Válasz erre

balays82
#147 balays82 [14276]
Oké, akkor mostantól majd te fogod helyettünk eldönteni, hogy mi tetszik és mi nem, az lesz az igazi befolyástól mentes döntés. Egyébként megtisztelő a hasonlatod, ahogyan az is, hogy az én szintem szemét, azért mert tetszik egy játék, ami neked nem. Igazad van, ennek alapján lehet a leginkább teljes képet alkotni egy emberről. Még egyszer kösz.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 12:31
padavan
#146 padavan [21647]
Semmit nem forgattam ki, azt írtam le, amit te is.

Ebben a stílusban is lehetne nem lineárist alkotni, csak ugye akkor szar meg unalmas lenne a debil többség szerint, hiszen nincs megmutatott útvonal, meg fejekbe tömködött küldetések, mindenek utána kéne járni, az meg deszarmár.

Igen, nálam tényleg fos egy játlék, ha nincs benne valami plusz azokhoz képest, amiket már játszottam, akkor pedig pláne így van, ha csak visszaköszönő elemeket veszek észre. Ez a játék az elmúlt 5-6 év sc-fi FPS játékainak a turmixa, egy hatalmas lopás-kombináció nulla krativítással.

Az Év Játéka nevezés pedig egy vicc. Élböl veri pl a Mass Effect, Warhead, FC2 és akkor még nem volt Fallout 3, GTA IV...

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2008.10.26. 12:29
padavan
#145 padavan [21647]
Igen, Áginéni is tökre el tudja dönteni, hogy tetszik neki a Barátok Közt. És ő is bizony agytlan zombi, hiába hiszi azt magáról, hogy megfelelően döntésképes. Az, a maga szemét szintjén.

Az fizika, hogy taposhatom a beleket? Meg egyébként még mindig nagy szám az, ha van valamilyen szintü fizika egy mai játékban?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: balays82 2008.10.26. 12:29
xeLaR
#144 xeLaR [4247]
Kérlek forgasd ki az összes mondatomat, szavamat, betűmet, amit leírok...

Ehhez a játékstílushoz jó a lineáris játékmenet. Ahogy elnézem nálad meg: lineáris = ultrafos...
Semmi különösebb újítás sincs benne...tényleg...És ez hol baj? What ain't broke, don't fix it...(azaz ha nem szar, akkor ne baszogasd) Amint látom ez nálad szintén az ultrafos kategóriát üti meg...
Tizenkettő egy tucat...ezt valszeg félreértettem. Azt hittem, hogy a folyosókra értetted, de már értem, hogy a játékra...ez viszont akkor nem igaz, mert ilyen fajta játék még nem volt (ne gyere Doom 3-mal megint, mert nem ugyanaz a kettő)...Viszont szerinted az, és ez is utrafos benne...
Tehát visszajutottunk oda, ahol elkezdtük: neked nem jön be, de nekem igen...

És tartom a véleményemet: tényleg Év Játéka esélyes...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 12:20
balays82
#143 balays82 [14276]
Szerintem nagyon egyszerű a dolog. Nekem tetszik a játék, neked nem. Én játszok vele, te nem fogsz. Viszont enyhén nevetséges az a felfogás, hogy, ha neked egy játék nem tetszik, akkor az már objektíve rossz, aki meg mégis jót mer mondani róla, az csak a játék körüli felhajtás miatt teszi. Mi sem vagyunk agyatlan zombik, el tudjuk dönteni, hogy NEKÜNK mi tetszik és mi nem. Nem kell ezzel egyetérteni, viszont talán el lehetne fogadni.

Egyébként, hogy a kérdésedre is válaszoljak, nem az a szórakoztató, hogy lehet rugdosni a szétlőtt zombik fejét, én az eddig játékkal töltött időből szándékosan egyetlen másodpercet sem áldoztam erre a tevékenységre, kinőttem már abból a korból. Viszont nehogy már az is baj legyen, hogy a játékban van egy kis fizika.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 12:17
padavan
#142 padavan [21647]
Amiben szerintem egyetértünk: Lineáris, nem hoz semmi különösebb újat, tizenkettő egy tucat. Aztán:

"És tényleg Év Játéka esélyes"

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2008.10.26. 12:18
padavan
#141 padavan [21647]
Nem, nem én vagyok, mert végigjátszottam. UTÁNA ugattam a gépigénye miatt. Pfff, ezzel most mihez kezdesz?

Jáccál a szaroddal, vezetnek a falak, és mehet a bummbumm fröccsen a bél, dejó! Maximus Primitivus, Painkiller space edition.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2008.10.26. 12:14
xeLaR
#140 xeLaR [4247]
Legyen akkor csőjáték...de akkorsem primitív
Viszont bármennyire is "a Dead Space szűk folyosói, amiből már tizenkettő egy tucat", tényleg hangulatosak azok...

Mellesleg nem szoktam hinni a hype-nak, nincs "hype-szemüvegem". Ami megtetszik, és kipróbálás után jónak találom, az nem a hype miatt van. Az a véleményem...

És tényleg Év Játéka esélyes...az lehet, hogy nem fog egy díjat se nyerni, de esélyes rá...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 12:12
padavan
#139 padavan [21647]
Hiába szűkíted le hirtelen egy kiadóra a dolgot, ez akkor is egy erős lopás, lenyúlás, másolás. A jéghideg űr dermesztő közegében sodródik egy űrállomás... Sikolyok, morgások... Zombik törnek a felderítő csapat életére... Úristen! Már csak a Pinkydemon hiányzik, komolyan mondom.

Lehet, hogy az EA nem csinált még ilyet, más azonban de. És az épp elég volt ebből a csont primitív stílusból.

Neked az egyébként szórakoztató, hogy szétlőtt zombik torz fejét rugdoshatod, meg kitaposhatod a belét a földön fekvő hullának?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: balays82 2008.10.26. 12:05
KisCsirkee
#138 KisCsirkee [16989]
Pontosan. Ahogy írod. Egy birka vagyok, hülyegyerek gamer nyávogok, mert szar a gépem, és nem tudok elveszni az FC-ben, mert nincs hangulata.

BTW: Nem te vagy az a személy aki majdnem kivágta a gépét az ablakon mert nem ment neki xy magas felbontáson a Crysis Warhead?

Felőlem maradj. Max csaj jobban elásod magad mindenki előtt. Én nem bánom...

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 12:11
padavan
#137 padavan [21647]
Köszönöm, gyakorlatilag rábólintottál arra, amit leírtam, akárhogy csavarod. Kinéztél kicsit a hype-szemüveg mögül. Ennyi.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2008.10.26. 12:04
padavan
#136 padavan [21647]
Na, erről beszélek, tipikus hülye gamer, aki nem szeret elveszni a részletekben, jó neki a faék játék is.

Undorító a grafika, a dzsungel? Ezt csak azért írod, mert valamit írnod kell, ha nem, akkor beteg és vak vagy. Vagy simán csak rosszindulatú.

De egyébként tényleg nem olyan, mint a Crysis, csak éppen 10x nagyobb a játéktér. Megtekinteném, ahogy egy Crysis szintű grafikát kap a FC2, aztán nyávogsz, hogy nem fut a gépeden. Semmi sem jó, mi?

Harminc méterenként poszt: Itt is látszik, mennyire nem tudsz játszani, én fél órákat megyek, hogy beleesnék egy ilyen őrségbe, mert ééérteeed, kerülöm őket pl, és nem verdával száguldozok idióta agyatlan módjára, halál feltűnően egy alapvetően ellenséges területen.

A hangulat pedig ott rejtőzik a környezetben, de a Dead Space szűk folyosói, amiből már tizenkettő egy tucat, na az biztos kárvá hangulatosak, a zombikkal és vérrel.

Unalmas? Neked, mert nem voltál képes észrevenni a játékban rejlő lehetőségeket. Ez a te hiányosságod, nem a játéké. Az Ubisoft adott egy böszme nagy játszóteret neked, te pedig sírsz, mert nem találod a mászókádat.

Neked az egyébként fikázás, ha leírom a véleményemet a Dead Spaceről? Érdekes felfogás.

A topicból meg ne küldjél már ki, mert úgyis maradok és mondom amit akarok, a véleményemet, akár tetszik, akár nem.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2008.10.26. 12:03
balays82
#135 balays82 [14276]
Már ne haragudj, de én most arról beszéltem, hogy az EA kivételesen nem egy sorozat sokadik részével jött elő minimális újításokkal, hanem csinált egy olyan játékot, amit eddig még nem. Nem értem, hogy jön ide a Doom, ahhoz nekik semmi közük. Másrészt pedig én nem használtam az "újdonság" szót, azt mondtam, hogy ez most valami más (szigorúan az EA-ra korlátozva ezt az állítást). Egyébként azt sem értem, hogy attól, hogy volt már a játéktörténelem során "sci-fi zombis cucc", attól a Dead Space miért nem lehet jó.
Nem játszottam ugyan még a Far Cry 2-vel (azon kevesek közé tartozom, aki kivárja a hivatalos megjelenésig hátralévő fájdalmasan hosszúnak tűnő időt ), de annak ellenére, hogy az eddigi infók alapján az év egyik legjobb játékának igérkezik, azért azt sem nevezném a műfaj megújításának, számos elemét láttuk már máshol is. Erről szól ma a játékfejlesztés, nem könnyű újat mutatni. A Dead Space szerintem nem is nagyon akar, csak összeraktak egy szórakoztató játékot és kész. Azt sem nagyon értem, hogy miért éppen egy űrállomáson játszódó játéktól várod el, hogy nem legyen lineáris, amikor ez gyakorlatilag műfaji sajátosság. Ilyen téren az összehasonlítás a Far Cry 2-vel, nem fair, és nincs is értelme.

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 11:48
xeLaR
#134 xeLaR [4247]
Jó...
Tény: tényleg nagyon lineáris a játékmenet. Viszont ettől függetlenül lehet egy jó története/hangulata/harcrendszere, ami kárpótolja ezt a negatívumot. És kárpótolja...
"Primitív"...ezt nem tudom ténylegesíteni, hogy az-e. Bár elég érdekes felfogás az, hogy ha egy játék nem kreatív, nincs benne semmi új, akkor az primitív. Sztem nem primitív (legalábbis addig, ameddig eljutottam): a csonkolós játékmenet, ha nem is egy egetrengető újdonság, de nem sok játék használta ki.
B-kategóriás horror...eddig annak tűnik. Ez miért probléma? Nem lehet minden egyes horrorjáték egy Silent Hill

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 11:55
KisCsirkee
#133 KisCsirkee [16989]
Óóóóó. Tudod mit beszéljünk az FC2-őről! Nézzük csak. Csinos a grafika! Csak sajnos a Crysis odaveri, mert Afrika kopár. Nem tehet róla szegény. De a sivatagi dzsungel megvalósítása úgy undorító, ahogy van....

Igen nagy a tér. Naaaagy. Forradalmi! 30 méterenként pedig egy negró poszt! Kurvajó nem? Aztán lehet freeroamolni. Órákat kocsikázni és negró posztokat lőni fél méterenként. Kurva fííílinges! Nem elég a fél órás autókázás, de ha csak át is hajtasz rajta a MI annyira okos, hogy üldöz. És ez elkerülhetetlen, egy idő után egyenesen idegesítő.

Ami pedig hiányzik: Hangulat. Gyémántot gyűjtesz, negrót gyilkolsz, felrobbantasz, mászkálsz...... Dejóóóóóóóóó

És a csőjáték, ha jó a körítés lehet jobb, mint egy a Far Cry 2. Mert a Far Cry 2 unalmas. UNALMAS! NEM KÖT LE!

Ez viszont igen. És ha nem tetszik miért fikázod? Még 1 újjal sem értél hozzá, csak pampogsz mert egyeseknek tetszik. Tetszik mert jó.... És emberek szeretik. És bejön nekik, neked pedig nem.

Szóval mehetsz ki a topicból. Minek fikázod ha még egyszer nem mozdultál meg benne? Én fikázhatom az FC2-őt, mert kipróbáltam. És letöröltem...

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 11:55
padavan
#132 padavan [21647]
A probléma mindössze abból adódott, hogy sziázol itt nekem, mert nem vigyorgok veletek kórusban. Nekem ez a véleményem, hiába teszed idézőjelbe. Primitív, mert semmi épületes nincs benne, semmi kreatív, semmi új, semmi, amitől hanyatesnék. Ha ezt filmen látnád, B-kategóriás horronak lenne leírva, teljes joggal. Csőjáték, mert tudjuk miért, nem éppen egy free roam, igaz? Akkor mire fel az idézőjelek?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2008.10.26. 11:49
xeLaR
#131 xeLaR [4247]
*sóhaj*

Most akkor az a probléma, hogy egy "primitív csőjátékkal" játszunk, és beszélgetünk, ahelyett, hogy inkább az FC2-t istenítenénk (amúgy nekem semmi bajom azzal a játékkal)? Nem követem annyira a FC2 topicot, és nem tudom, hogy mit kell azt (is) fikázni, mikor az is egy jó játék. De azért nem kéne elkezdeni fikázni, hogy "ebben csak csonkolni kell, abban meg játszani" mikor valszeg ki sem próbáltad...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: padavan 2008.10.26. 11:40
NakedZombie
#130 NakedZombie [2]
Köszi KisCsirke!

Válasz erre

Előzmény: KisCsirkee 2008.10.26. 11:37
padavan
#129 padavan [21647]
"Jó látni, hogy az EA végre ki tudott találni valami mást is a lerágott sorozatokon kívül..."

Ja, élből a Doom jut az ember eszébe. Mekkora újdonság ez a sci-fi zombis cucc, tejóég!

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: balays82 2008.10.26. 11:46
padavan
#128 padavan [21647]
Jl van, még mindig elrettentő logikával vagy képes védeni a játékot. Ja, és visszaírni azt, amit írtam, ügyes, ez most kettes alá retardáltkám, mosolyoghatsz.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: Johnny Maize 2008.10.26. 11:45

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat