Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dead Space
Belépnék erre fekete képernyő és hibajelentés


LIMP BIZKIT IN DA FUCKIN' HOUSE [Dome] Bizkitman[HUN]
céllövölde, kosár pálya
nagyon jó ez a játék.heje-huja
Ott tartok, hogy az a regenerálódó cumó üldöz. Beérek a hullaházba, ahol van a zárt ajtó és a kis dobozka benn a lyukban. A mutáns mindig megöl! Hiába próbálom kinézissel mozgatni, egyszerűen nem veszi be, megölni pedig nem lehet. Szóval Help!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

heje-huja
Hááát,szerintem nem...
Én azért fogom majd ellkezdeni a játékot(ha lesz időm),mert nagyon emlékeztett egy régi kedvenc filmre:Halálhajó
Egyébként most vettem észre, hogy Peace korábban kérdezte, hogy a játékból mennyi minden derül ki az Ishimura katasztrófájáról. A harmadik fejezetre még nem sok minden (úgy tudom, hogy 12 fejezet van), de SPOILER
Lehet, hogy fölösleges volt a SPOILER, mert gyakorlatilag még semmit olyan nem derült ki, amit előzetesen nem lehetett tudni, de az a biztos, ha így írom.
Szerk: Ez jó, mire lepötyögtem a levelet, addigra már kicsit elvesztette aktualitását.

Az hogy hogyan jöttek elő az első dögök az Animated Comicból biztos kiderül, de nem emlékszem rá! megyek is újranézni!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
), és talán fény derül mindenre.
A story az nagyon jópofa, csak mint említettem nem nekem valók ezek az ijesztgetős játékok.
A harmadik fejezet végénél amikor kijön az a brutális nagy kar, ott majdnem összefostam magam, annyira váratlan volt!
Viszont az nagyon tetszett, hogy úgy kellett kilőni, miközben szegény Izsák rángatózott, hát nehezen de sikerült!
A negyedik fejezet elején pedig az a kitines cucc nagyon durva volt!
Az alap lézervágónál tényleg nincs jobb, de én mostanában inkább a plazmakarabélyt szoktam használni!
Ellenfelek közül a legdurvább az a babaszerű cucc, na attól kiráz a hideg!

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Ha már úgyis írok, megjegyzem, hogy eljutottam a harmadik fejezethez, és azt kell mondanom, hogy közepes fokozaton is eléggé bedurvult a játék. A kezdetekhez képest szinte alig van lőszer és orvosi csomag, meg pénz se nagyon, amiből ezeket pótolni lehetne. Az ellenfelek száma ezzel szemben egyre csak növekszik, nem ritka, hogy 4-5 támad egyszerre, majd miután súlyos hp és lőszerveszteség árán átküzdöm rajtuk magamat, néhány szobával arréb kezdődik előlről minden, anélkül, hogy a veszteségeket érdemben pótolni lehetne. Eddig az egyik legutálatosabb ellenfél az, amelyik rámászik az emberi hullákra és nekromorffá alakítja őket (akik persze szintén megtámadnak), a kis babaarcú mászkáló izékről már nem is beszélve, akik a magasból is rá tudnak ugrani az emberre, és távolról is le tudnak köpni. Arra gyorsan rájöttem, hogy csak végtagra és fejre érdemes célozni, majd a lelassított, földön heverő ellenfeleket agyon kell taposni, mert más esetben nem tart ki a lőszer (az alapfegyver egyébként nagyon hatékony, eddig még nem találtam jobbat nála).
A környezet továbbra sem unalmas, a nullagravitációs termek és azok a részek, amikor kijutunk az USG Ishimura fedélzetén kívülre (gyarorlatilag a világűrbe), sokat dobnak az hangulaton. Maga a játékmenet pedig szerintem sokkal közelebb áll a Resident Evil sorozathoz, mint például a Doom részeihez. Folyt. köv. hétvégén (sajnos).
(ha csak a xbox360 contollert húzom le, akkor is forog, szóval nem az a gond, hogy "ütköznének")
Aki tud segíteni annak nagyon hálás lennék!

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
De nem kell össze hasonlítani a kettöt hogy cső játék,FC2-be meg szabad vagy,mert két külön müfaj, az egyik Túlélő horror TPS, amíg a másik egy akció FPS..
És a Doom3hoz nem hasonlítanám mert nem kifejezetten van megszabva merre menny,mehetsz másik fojoson is, ha szeretnél , ha meg nagyon rohanni akarsz megnyomsz egy gombot és jelzi egy nyíl merre kellene menned.
Másik ezek nem kifejezett Zombik ahogy fogalmaztál, nézd meg a Dead space Downfall-t és megérted miért
. Másik még nem láttam ijen 'Zombikat' (csápos karmos,fogas, mindenes zomibkat)sehol X'D.
És ha kellene inkább resi4hez hasonlítanám, ottse vagy szabad amugy
.
De szerintem Túlélő Horror TPS-ben ez lessz az 'év játéka'.
Fps-ben meg a FC2 lessz az 'év játéka'.
Mass effectet meg ezeket meg nem kell ide keverni nem tudom ki írta,mert azoknak sincs köze ehez mivel RPG-k.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Téged meg általánosságban nem minősítettelek, egyáltalán nincs Rólad rossz véleményem, ebben a témában nem értek egyet és kész, és ez alapján az én subjektív véleményem szerint vevő vagy a szarra. Ennyi, nem az a véleményem, hogy általánosságban tetőtöl-talpig szarember vagy, ezt tisztázzuk már... Szimpatikus fickó vagy, de most szerintem (!) szart kajálsz és védesz.
Bírom, amikor ilyen barom alapokon működik egy vita, hogy x témában ha összekülönbözünk, akkor biztos le sem köpnélek az életben...

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Egy szóval sem mondtam, hogy semmi alapján nem lehet megítélni egy másik embert. Itt most arról van szó, hogy te az alapján minősítettél engem - enyhén szóval nem túl hízelgő módon - hogy tetszik a Dead Space, ezenkívül viszont szinte semmit nem tudsz rólam. Nem mondanám, hogy ez nagyon mélyen érint engem, viszont elég nevetséges.
Részemről egyébként lezárom ezt az értelmetlen vitát, itt senki nem fog meggyőzni senkit semmiről.
A dumáddal az a baj, hogy az alapján senkit nem lehetne megítélni semmi alapján, ami ugye egy természetellenes faszság.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg

Egyébként megtisztelő a hasonlatod, ahogyan az is, hogy az én szintem szemét, azért mert tetszik egy játék, ami neked nem. Igazad van, ennek alapján lehet a leginkább teljes képet alkotni egy emberről. Még egyszer kösz. Ebben a stílusban is lehetne nem lineárist alkotni, csak ugye akkor szar meg unalmas lenne a debil többség szerint, hiszen nincs megmutatott útvonal, meg fejekbe tömködött küldetések, mindenek utána kéne járni, az meg deszarmár.
Igen, nálam tényleg fos egy játlék, ha nincs benne valami plusz azokhoz képest, amiket már játszottam, akkor pedig pláne így van, ha csak visszaköszönő elemeket veszek észre. Ez a játék az elmúlt 5-6 év sc-fi FPS játékainak a turmixa, egy hatalmas lopás-kombináció nulla krativítással.
Az Év Játéka nevezés pedig egy vicc. Élböl veri pl a Mass Effect, Warhead, FC2 és akkor még nem volt Fallout 3, GTA IV...
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Az fizika, hogy taposhatom a beleket? Meg egyébként még mindig nagy szám az, ha van valamilyen szintü fizika egy mai játékban?
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Ehhez a játékstílushoz jó a lineáris játékmenet. Ahogy elnézem nálad meg: lineáris = ultrafos...
Semmi különösebb újítás sincs benne...tényleg...És ez hol baj? What ain't broke, don't fix it...(azaz ha nem szar, akkor ne baszogasd
) Amint látom ez nálad szintén az ultrafos kategóriát üti meg...
Tizenkettő egy tucat...ezt valszeg félreértettem. Azt hittem, hogy a folyosókra értetted, de már értem, hogy a játékra...ez viszont akkor nem igaz, mert ilyen fajta játék még nem volt (ne gyere Doom 3-mal megint, mert nem ugyanaz a kettő)...Viszont szerinted az, és ez is utrafos benne...
Tehát visszajutottunk oda, ahol elkezdtük: neked nem jön be, de nekem igen...
És tartom a véleményemet: tényleg Év Játéka esélyes...
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Egyébként, hogy a kérdésedre is válaszoljak, nem az a szórakoztató, hogy lehet rugdosni a szétlőtt zombik fejét, én az eddig játékkal töltött időből szándékosan egyetlen másodpercet sem áldoztam erre a tevékenységre, kinőttem már abból a korból. Viszont nehogy már az is baj legyen, hogy a játékban van egy kis fizika.

"És tényleg Év Játéka esélyes"

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Jáccál a szaroddal, vezetnek a falak, és mehet a bummbumm fröccsen a bél, dejó!
Maximus Primitivus, Painkiller space edition.Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Viszont bármennyire is "a Dead Space szűk folyosói, amiből már tizenkettő egy tucat", tényleg hangulatosak azok...
Mellesleg nem szoktam hinni a hype-nak, nincs "hype-szemüvegem". Ami megtetszik, és kipróbálás után jónak találom, az nem a hype miatt van. Az a véleményem...
És tényleg Év Játéka esélyes...az lehet, hogy nem fog egy díjat se nyerni, de esélyes rá...
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Már csak a Pinkydemon hiányzik, komolyan mondom.
Lehet, hogy az EA nem csinált még ilyet, más azonban de. És az épp elég volt ebből a csont primitív stílusból.
Neked az egyébként szórakoztató, hogy szétlőtt zombik torz fejét rugdoshatod, meg kitaposhatod a belét a földön fekvő hullának?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
BTW: Nem te vagy az a személy aki majdnem kivágta a gépét az ablakon mert nem ment neki xy magas felbontáson a Crysis Warhead?
Felőlem maradj. Max csaj jobban elásod magad mindenki előtt. Én nem bánom...
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Undorító a grafika, a dzsungel? Ezt csak azért írod, mert valamit írnod kell, ha nem, akkor beteg és vak vagy. Vagy simán csak rosszindulatú.
De egyébként tényleg nem olyan, mint a Crysis, csak éppen 10x nagyobb a játéktér. Megtekinteném, ahogy egy Crysis szintű grafikát kap a FC2, aztán nyávogsz, hogy nem fut a gépeden. Semmi sem jó, mi?
Harminc méterenként poszt: Itt is látszik, mennyire nem tudsz játszani, én fél órákat megyek, hogy beleesnék egy ilyen őrségbe, mert ééérteeed, kerülöm őket pl, és nem verdával száguldozok idióta agyatlan módjára, halál feltűnően egy alapvetően ellenséges területen.
A hangulat pedig ott rejtőzik a környezetben, de a Dead Space szűk folyosói, amiből már tizenkettő egy tucat, na az biztos kárvá hangulatosak, a zombikkal és vérrel.
Unalmas? Neked, mert nem voltál képes észrevenni a játékban rejlő lehetőségeket. Ez a te hiányosságod, nem a játéké. Az Ubisoft adott egy böszme nagy játszóteret neked, te pedig sírsz, mert nem találod a mászókádat.
Neked az egyébként fikázás, ha leírom a véleményemet a Dead Spaceről?
Érdekes felfogás.
A topicból meg ne küldjél már ki, mert úgyis maradok és mondom amit akarok, a véleményemet, akár tetszik, akár nem.
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Nem játszottam ugyan még a Far Cry 2-vel (azon kevesek közé tartozom, aki kivárja a hivatalos megjelenésig hátralévő fájdalmasan hosszúnak tűnő időt
), de annak ellenére, hogy az eddigi infók alapján az év egyik legjobb játékának igérkezik, azért azt sem nevezném a műfaj megújításának, számos elemét láttuk már máshol is. Erről szól ma a játékfejlesztés, nem könnyű újat mutatni. A Dead Space szerintem nem is nagyon akar, csak összeraktak egy szórakoztató játékot és kész. Azt sem nagyon értem, hogy miért éppen egy űrállomáson játszódó játéktól várod el, hogy nem legyen lineáris, amikor ez gyakorlatilag műfaji sajátosság. Ilyen téren az összehasonlítás a Far Cry 2-vel, nem fair, és nincs is értelme.Tény: tényleg nagyon lineáris a játékmenet. Viszont ettől függetlenül lehet egy jó története/hangulata/harcrendszere, ami kárpótolja ezt a negatívumot. És kárpótolja...
"Primitív"...ezt nem tudom ténylegesíteni, hogy az-e. Bár elég érdekes felfogás az, hogy ha egy játék nem kreatív, nincs benne semmi új, akkor az primitív. Sztem nem primitív (legalábbis addig, ameddig eljutottam): a csonkolós játékmenet, ha nem is egy egetrengető újdonság, de nem sok játék használta ki.
B-kategóriás horror...eddig annak tűnik. Ez miért probléma? Nem lehet minden egyes horrorjáték egy Silent Hill

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Igen nagy a tér. Naaaagy. Forradalmi! 30 méterenként pedig egy negró poszt! Kurvajó nem? Aztán lehet freeroamolni. Órákat kocsikázni és negró posztokat lőni fél méterenként. Kurva fííílinges! Nem elég a fél órás autókázás, de ha csak át is hajtasz rajta a MI annyira okos, hogy üldöz. És ez elkerülhetetlen, egy idő után egyenesen idegesítő.
Ami pedig hiányzik: Hangulat. Gyémántot gyűjtesz, negrót gyilkolsz, felrobbantasz, mászkálsz...... Dejóóóóóóóóó
És a csőjáték, ha jó a körítés lehet jobb, mint egy a Far Cry 2. Mert a Far Cry 2 unalmas. UNALMAS! NEM KÖT LE!
Ez viszont igen. És ha nem tetszik miért fikázod? Még 1 újjal sem értél hozzá, csak pampogsz mert egyeseknek tetszik. Tetszik mert jó.... És emberek szeretik. És bejön nekik, neked pedig nem.
Szóval mehetsz ki a topicból. Minek fikázod ha még egyszer nem mozdultál meg benne? Én fikázhatom az FC2-őt, mert kipróbáltam. És letöröltem...
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Most akkor az a probléma, hogy egy "primitív csőjátékkal" játszunk, és beszélgetünk, ahelyett, hogy inkább az FC2-t istenítenénk (amúgy nekem semmi bajom azzal a játékkal)? Nem követem annyira a FC2 topicot, és nem tudom, hogy mit kell azt (is) fikázni, mikor az is egy jó játék. De azért nem kéne elkezdeni fikázni, hogy "ebben csak csonkolni kell, abban meg játszani" mikor valszeg ki sem próbáltad...
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Ja, élből a Doom jut az ember eszébe.
Mekkora újdonság ez a sci-fi zombis cucc, tejóég! 
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 15:52
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [5]
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
