
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Red Dead Redemption 2

Plusz mindig minden puska nálad van, ha leszállsz a lóról? Mert a pisztolyok okés, de a puskák közül mindig csak annak kellene a hátadon lennie, amit magaddal viszel, a többi marad a nyeregben.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A teljes játékban - vadászattól, harcig - van három puska amit használok. Az összes többitől szívesen megszabadulnék.
Azt olvastam, hogy az egyetlen mód, hogy előveszed az eldobni kívánt fegyvert, keresel egy krokodilt és hagyod, hogy megharapja a kezed, amitől elejted a fegyvert, de nem szabad meghalnod, mert akkor feltámadsz fegyverestül. Kár, hogy nagyon kamugyanús trollkodás. Vicces lenne. De szinte biztos vagyok benne, hogy csak ideiglenesen veszíted el, a nyeregtáskában ott van.
A végtelen aranytömb glitchet kiszedték a kis genyók, de végtelen szarpisztoly glitch benne maradt. Van egy kunyhó, ahol mindig ott egy lezárt láda és ha lúzer mód kinyitod, kapsz egy sokadik szar pisztolyt. Sajnos abból már kettőm is van. Mert nem hittem volna, hogy másodszor még ott lesz, azt hittem egy kis pénzt találtam.
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Odamész a fickóhoz, akinél a lopott szajrét szoktad eladni, de ne a sell-t válaszd, hanem a craftot.
Ott láthatod, hogy melyik trinket mit okoz és mi kell hozzá.
De azt én sem tudom, hogyha megcraftoltam, utána eladhatom a szőrme kereskedőnek, vagy kell még valamire.

No other way but down!
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Szóval két Legendary-t elkaptam: a szarvast és a rókát. Mindkettőből csináltam trinketet: a szarvas a pelt értékét húzza fel, a róka meg a deadeye-hoz ad 5 másodpercet. De ha kész a trinket, akkor mit lehet csinálni a legendary pelt-tel? Azt láttam, hogy eladhatom a szörmekereskedőnél. De másra nem használható? Nem lehet craftolni belőle semmit? Nem érdemes megtartani?
A Dead Eye-hoz meg annyit, hogy úgysem kell menni semelyik irányba míg befogod a célpontokat, mert az idő be van lassítva és a lövés után úgyis van egy 10-20 másodperces animáció ahol gyönyörködhetsz a fejlövésekben. Ennyi idő alatt meg vígan visszatalálsz a WASD-hoz

Szóval PC-n:
Bal kezem a billentyűzeten WASD. Jobb kezem az egéren.
Jobb klikk céloz, középső klikk indítja a deadeye-t. Egeret behúzom a célra. És eközben a bal kezemmel le kéne vennem az ujjaimat a WASD-ról, hogy még lockoljam is, aztán nagyon gyorsan vissza, hogy lövés után arrébb tudjak mozogni. Ez az utóbbi zavar.
Azt szeretném ha maradhatnék WASD-on és nem kéne az ujjaimmal matatni. Tudom, "OK boomer", de ehhez én már öreg vagyok, hogy egyetlen bal kezemmel érjem át a teljes billentyűzetet és vakon, ezredmásodpercek alatt tudjak nyomkodni.
Arma 3-ban is a teljes billentyűzet használ valamit, de ott nem létfontosságú. Kb a parancsok 10%-át használom és nem rontja a játékélményt. De itt azért a deadeye az egyik legfontosabb dolog.
Mindegy, marad az, ahogy ezt a vonatrablást megcsináltam: nem lesz deadeye sorozat lövés, hanem amint valakinek a fejéhez ér a célkereszt, azonnal lövök és rögtön újra deadeye. Kicsit kevésbé lesz látványos...
Level: igen a Pouring forth oil IV közben volt. És mivel egy hosszabb szöveget írt ki, gondolom hogy akkor ez a Level 2. De akkor meg mi az a 8 szint, amit a Person menüben a deadeye progresszben ír, hogy a level 7, 75%-ánál vagyok, van 754 pontom és ha 800 lesz, akkor felugrik level 8-ra. Ezt írja ki oldalt.
Tutkó ez is olyasmi, mint, hogy a core más, mint ami körben van. Szóval valami második szint. Csak akkor nem tudom mire jó. Pl konzolon mire volt jó a táborban ha fát vágtál?
Deadeye progresshez: Nem tudom, akkor lehet PC-n már nincs küldetésekhez kötve a Deadeye fejlesztése? Bár az elmondásod alapján a Deadeye lvl2 képességet akkor kaptad meg mikor csináltad a Pouring forth oil IV küldetést és eljutottál az adott szakaszhoz, ahol meg kellett kapnod.
Én eddig deadeye-jal vadásztam, mert odahúztam a fejéhez, megjelent a kis x és lőttem. Most nem fogom tudni, húzni is és közben a harmadik kezemmel megnyomni még egy gombot, hogy rátegye a kis x-et.
Nem értem, hogy ez miért jobb? Lehet, hogy kontrollerrel olyan bénán lehet csak célozni, hogy ha csak úgy húzod, akkor nem a legtökéletesebb helyre megy a célkereszt és sokszor márt jelölt meg piros x-szel, mint amit akartál? Nekem egérrel mindig pontosan oda jelölt. És rohadt gyors volt. Most amíg egy másik gombbal rálockolok az súlyos másodperceket fog fogyasztani a dead eye időmből.
Meg ez annyiból jobb, hogy szerencsétlen állatot nem lövi az ember szitává és lehet 3 csillagos pelteket szerezni sokkal könnyebben.
BTW aki netán később maxolni akarná a compendiumot és ahhoz tartozó peltes achievementeket(én xboxon rámentem ezekre) azoknak később tudok jó tippel szolgálni a problémás, de megoldható 3 csillagos puma pelthez, valamint a Moose-ra is tudok adni 100%-os tippet, amiből bár rahedli van a neten, de végigpróbálva a legtöbbet nekem csak egy vált be 100%-osan.

Noob kérdés: tegnap este a második vonatrablós küldetés után hagytam abba (amikor olajos szekérrel állítjuk meg a vonatot). Ott a harc hevében kiírt valamit, amit nem tudtam elolvasni, mert lőttek rám, de a deadeye-ról szólt. És onnantól kezdve szarul működött a deadeye: hiába húztam rá a célkeresztet az ellenségek fejére, nem tette oda a kiskeresztet, hanem meg kellett húznom a ravaszt (ekkor agyonlőttem, de kilépett a deaqdeye-ból, újra indítani kellett a deadeye-t, másik ellenségre húzni és lőni). Tehát teljesen elmúlt a kis piros kereszt. Ez csak ebben a küldetésben volt, vagy mostantól ez lesz?
Olvastam még korábban, hogy valahányas deadeye level fölött, már nekem kell (egy másik gombbal) rálockolnom a kiskeresztet az ellenségre. De én már így is össze vagyok keveredve a rengeteg gombtól, ami lehet, hogy kontrolleren megoldható, de billentyűzeten rémálom. Nem fogok tudni harc közben még egy huszadik gombot nyomogatni, hogy lockoljam a célkeresztet a fejükre.
Amúgy én most 7-es deadeye level környékén vagyok. Ha ez segít a válaszban.

Én tegnap levadásztam egy legendás állatot, a lóra tettem a szőrmét, viszont kincskeresés közben meghaltam, a visszatöltésnél meg már nem volt sehol.
A kincseket szerintem esélytelen térkép alapján megtalálni, én csaltam és youtube segítségével találtam meg. Amúgy érdemes, mert 3 aranyrúd elég sokat hozott a konyhára, lehet vásárolgatni.
Crime kérdés elég érdekes: én ha akármikor ha csináltam valamit és látták rögtön rohant jelenteni, így volt hogy több szemtanut is el keleltt tennem lábalól..

No other way but down!

Aha, szóval ezért nem tudtam a múltkor lőszert venni. Nálam is volt valami csetepaté és nézem, hogy fényes nappal bezárt a bolt.
Vadászni jó. Ha az ember akkora vadra megy, amit el is lehet találni. Most viszont mókusokat meg nyulakat kéne úgy eltalálnom egy kisállat-nyílveszzővel, hogy fénysebességgel cikáznak az akkora fűben, ami teljesen elrejti őket. Na ezt utálom.
Kígyót hogyan kell vadászni? Rohadt nehezen találtam egy háromcsillagos kígyót, el is találtam a kisállat-nyíllal. Egyből egycsillagos lett a bőre. OK, nem biztos, hogy a fejét találtam el, mert rohadt kicsi célpont volt a fűben.
De amúgy jártam már így krokival is, ami nem is kicsi: meglátom a háromcsillagot, fejbelövöm sima nyíllal. Nem tudom mi sérült, de mire lenyúztam már csak egycsillagos volt.
Van leguán a játékban? Azt merrefelé keressem?

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Az meg jó nagy hülyeség, hogy a tábor melletti Valentine-ban van szálloda, de a rohadt messze lévő San Denise-ben meg nincs.
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
De van, amit szerintem így sem lehet megtalálni. Szereztem egy kincses térképet, amin egy pince látható és bejelölve, hogy hol van a falban a kincs. De hogy a háromszáz pince közül a térképen melyikben van arra semmi utalás nem volt. Ezt a YT-ról kellett kinéznem és fogalmam sincs honnan máshonnan kéne tudni róla.
A kincses térképekkel kapcsolatban azt meg tudja nekem mondani valaki, hogy a hely felkutatására van-e valami segítség, mármint a youtube videókon kívül? Úgy értem, valami támpontot ad a játék egy hozzávetőleges helymeghatározással a térképen, vagy teljesen egyedül kéne nekem "a völgyet sok fával, és egy kis tóval" megkeresni?
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

1-2. Azt hittem, hogy amikor a szakácsnak "donation2-ölöm a húst, bőröket, akkor az eltűnik a nagy közös süllyesztőben és ugyan olyan adomány lesz belőle, mintha pénzt tennék a közös kasszába. Nem gondoltam volna, hogy ő megőrzi kraftolásra.
Azért is furcsa ez, mert pl a tábor szépítésekor nem kell odaadnom a cuccot, hanem a nálam lévő bőrt, agancsot használja fel, hogy esztétikai kraftot csináljon. De van már annyi perfect deer peltem, hogy nyugodtan letesztelhetem.
3. Az ennyire triviális a városlakóknak, hogy a zsebtolvaj egy bűnöző? Mert ugye én üldöztem át a városon rengeteg rendőr mellett, ő meg kiabált, hogy "ez az ember el akar kapni, ki akar rabolni, segítség". Attól féltem, hogyha lelövöm ott az utcán, akkor minden rendőr nekemront. Ezért csak ráugrottam és összekötöztem. Utána volt, hogy vártam, hogy ne legyen szemtanú, de mindig jött valaki.
És akkor ez igaz az útonállókkal is? Ha megölöm az útonállókat és akkor zsebelem ki őket, amikor jön valaki, akkor az nem hívja rám a sheriffet? Eddig mindig kivártam lootolással, hogy ne legyen szemtanú.
3. Kalap ügyben nem tudok semmit, sosem variáltam vele. 99%-ban kalap nélkül mentem A-B-be.
4. Hát, ha egy zsebtolvajt kapcsolsz le akitől visszaveszed a pénzed, azzal nem lesz gond. Ha nekimész valami kötekedő kocsmatölteléknek, abból meg tuti gáz lesz. Célszerű figyelni
5. Ha a core értéked lemegy, az többnyire negatívan érint ilyen-olyan formában. Ha a Deadeye core értéked csökken, akkor azt szinte csak alvással vagy valami egészségre káros dologgal tudod csak visszatölteni, mindemellett üres core érték mellett rendkívül nehézkes a célzás is deadeye módban.
6. Miracle potion, egyéb gyógyszerek meg gyógynövények. Ezek mind gyógyítják. Érdemes kikúrálni magad belőle, mert a health core értékedet csökkenti. A pontos kígyómarás elleni cuccokat érdemes kigúglizni, rég volt már, hogy RDR2-vel nyomtam

1. Nem tudok szütyőt (satchel) krafolni. Ki van lockolva (látom a tábori hentesnél és nincs mellette lakat). Látom, hogy milyen anyagok kellenek hozzá (pl perfect deer pelt). És azt mutatja, hogy nekem abból nulla darab van. Viszont ha bemegyek a leltáramba (vagy mondjuk a hentesnél Donate-elek) akkor látszik, hogy ott van 3db perfect deer pelt.
Mit csinálok rosszul?
2. Nagyobb állatnak nem tudom eltenni későbbre a bőrét? Lőttem egy perfect bison-t, aminek a pelt-je óriási ezért nemcsak, hogy többet nem halmozhatok, de más nagyobb dolgot se tehetek fel a lóra a nyereg mögé. Azaz el kell adnom, vagy ki kell dobnom. Ezek szerint, ha majd kilockolódik valami, amihez szükség van perfect bison pelt-re, akkor keresgélhetek a prérin újra, mert nem tehető el?
3. Találtam egy olyan kalapot az egyik ellenségnél, amit meg akartam tartani, de boltban nem kapható. Ki is írta, hogy ezt nem tarthatom meg, csak addig hordhatom, amíg a fejemen marad. Mielőtt visszaértem volna a táborba, aludtam egyet és így a kalap elveszett. De ha visszaérek, akkor elmenthető talált kalap az outfitbe, vagy az ilyeneket csak percekig viselhetem?
4. Még a megvétel előtt megnéztem csomó tutorial videót és ez a crime dolog még így is zavaros. Pl nem értem, hogy amikor a nagyvárosban elkaptam a zsebtolvajt, akkor megkötöztem, de nem mertem kirabolni (visszavenni a pénzem), mert ott sétáltak a rendőrök. De végül beláttam, hogy sosem lesz olyan pillanat, hogy egy járókelő se lásson, úgyhogy lootoltam, de senki nem jelentett crime-ot és simán elsétálhattam. Máskor ha csak nekimegyek valakinek, már rámküldik a zsarukat.
5. Ugyan így zavaros a tulajdonságaim: van a core érték meg ami körbeveszi. Elvileg ha a core nagy, akkor vissza kéne töltődnie a körbevevő résznek, de ez pl Dead Eye esetében nem töltődik vissza. Akkor meg miért ne fogyasszam le nullára a core-t is? (ha jól vettem észre, ha elfogy a deadeye körben lévő része, akkor még megy tovább, csak már a core-ből fogyaszt)
6. Mit lehet tenni kígyómarás ellen? Megmart egy kígyó és erre piros halálfej villog a szív core-om helyén és fogy az életem. Meg lehet állítani valahogy. Plusz poén, visszatöltöttem egy állást a kígyómarás előttről, de ugyan úgy villogott a halálfej, viszont így már egy idő után abbamaradt az életerő fogyásnak.
És jövőre CP2077.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
A másik az "I'm afraid". Nem tudok szavakat...
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
SPOILER
És tényleg elképesztő, amit a történetírók és a karakterek megálmodói összehoztak! Grandiózus projekt, amihez foghatót még nem igen láthattunk, imádtam!!!!
Guarma nekem adta.

De lövésen kívül mindenre iszonyat jó, az igaz.
Mondjuk, hogy a vágtához miért kell úgy püfölni az X-et, hogy ínhüvelygyulladást kapj, az nem teljesen tiszta.
Most olvasom a kommenteket... Hát igen, más is így érzi. Irgalmatlanul jó game. Pedig én sem vagyok nagy western fan alapból.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Először is nem játszottam az 1-el, csak utánaolvastam, hogy nagyjából mégis képben legyek.
A játék igazából az elejétől fogva magával ragadó volt, egyrészt tényleg gyönyörű, és tele van élettel, valahogy hihető, lelégző egészt alkot, másrészt pedig egy kezemen meg tudom számolni, hány hasonló kvalitású sztorit ismerek.
A játék elején a banda élete, a mindennapok, a könnyedebb, vidámabb questek meghozták az alaphangulatot, és ahogy a játék komorodik, egyre sötétebb és baljóslatúbb, az volt az, ami igazán meg tudott fogni. Arthur nagyszerű főszereplő, könnyű azonosulni vele, illetve a döntések lehetőséget adnak arra, hogy valóban a sajátunknak érezzük.
A történet fenomenális, és az, ahogy robog a banda a végzete felé, és tudjuk, látjuk, de nem tudunk mit tenni ellene, az el lett találva nagyon. Tényleg mellőzném a komoly spoilereket, meg nem akarom részletekbe menően elemezni a sztorit, de pár dolgot, amikről tudom, hogy meg fognak maradni bennem, leírok:
SPOILER
- A mellékszereplők kidolgozottsága nagyon tetszett, az hogy mindenki a szívünkhöz nőtt, pedig rengeteg szereplőt mozgat a game.
- Dutch átalakulása... Arra szavak sincsenek. A játék eleji vidám, karizmatikus, elvek mentén élő, okos, magabiztos vezetőből egy megüresedett, cinikus, hidegvérű szociopatává válik és teljesen érthető és igazolható módon. Ezt a karaktert irgalmatlanul eltalálták, nem is tudok nagyon más ilyet mondani. Nagyon kéne gondolkodnom... Ciri, Morrigan, Kreia, Joker meg Captain Price mellé simán odafér, sőt... Nagyon durva amit a készítők, az írók, meg a színész művelt.
És tényleg, hogy ne csak az áradozás menjen, amit még órákig tudnék folytani, itt vannak, amik nem tetszettek:
- Guarma. Szerintem csak megtörte a játékot, talán pont ez volt a cél, de valahogy nem illeszkedik az egsézbe.
- Nem tetszett, hogy nem Arthur ölte meg Micah-t. Úgy gondolom, azt neki kellett volna.
- A térkép nyugati része... Na az tényleg felkúrt. Teljesen kihalt az egész, nem tudom miért ilyen... Olvastam elméleteket, kezdve attól, hogy fanservice, azon át, hogy az Online-hoz van rá szükség egészen olyanokig, hogy majd DLC lesz ott. Én azt hiszem, hogy az lehetett, hogy lett volna ott egy Chapter, ami az első előtt játszódott volna, és a Heisttel végződik. Csak valamiért (túl hosszú a game, nem tudták jól megcsinálni, túl nagy törés már a kezdéskor) azt sztornózták és kitörölték az ottani részeket. És nyilván értelmesebb lett volna kivenni, de egyrészt sok munka volt a területben, másrészt meg mivel az 1 ott játszódott, ezért gondolták, jó lesz így is, majd elnosztalgiáznak ott az emberek. De így, hogy van ott két bounty, két hideout, meg két legendary animal, kár volt beletenni egy ilyen hatalmas területet.
Mindegy, konklúzió 10/10
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Első játék a RDR2 volt. Tegnap végeztem az epilógussal. Most így hirtelenjében nem is tudok mit mondani, egyelőre annyit, hogy 20 éve gamelek, és ez volt az első valaha, aminek végignéztem a creditsét.
Majd ha ülepedett, írok bővebben is.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
A világ minden egyes szegletében és mozzanatában elképesztő részletesség rejlik, a legutolsó fa, kerítés, ösvény és út vezetése/elhelyezése sem érződik természetellenesnek. Lehet egyedül vagyok vele, de csupán EGYSZER használtam a fast travel opciót, azt is megbántam. Nem csak a települések és az emberi karakterek, de a flóra és fauna is annyira kidolgozott, amire eddig játékban nem volt példa Bbazdmeg, láttam területi harcot vívó farkasokat egy medvével, meg ragadozómadarat kígyót elragadni! még ha scriptelt, akkor is na!. Figyelted, hogy ha egy erdőben elsütöd a puskád, akkor hirtelen még a madarak csicsergése is megszűnik?
A kissé béna és elmaradott mimika ellenére, a legszebb játék az utóbbi évekből. A fény-árnyék és részecske effekteknek, valamint az animációknak köszönhetően annyira élethű ránézve egy 4K tévén a képre, hogy több családtagom először azt hitte filmet nézek. Nem sokszor kapcsoltam ki HUD-ot játékban, de itt megtettem.
A főbb karakterek és a main story forgatókönyve szerencsére nem fordul át GTA szintű abszurditásba és a parodisztikus elemek is csak a mellékküldetésekben mutatkoznak. A szinkronszínészek és a casting előtt le a kalappal. Joel és Ellie óta nem izgultam ennyire egyes karakterekért, mint itt. Annak ellenére, hogy a főbb bandatagokon kívül a többiekkel többnyire csak a tábori beszélgetések során van interakció, ők is a szívemhez nőttek. Talán épp ezért elviseltem volna több hozzájuk kapcsolódó mellékküldetést, valamint a lehetőségét, hogy a GTA-hoz hasonlóan magunkkal tudjuk őket hívni a free roaming során.
A sok negatív visszhangot nem teljesen értem a játékkal kapcsolatban, ez a játék azok számára unalmas bazdmeg, akik azzá teszik maguknak. Ha meg vágtázik valaki az erdőben, akkor ne csodálkozzon, ha a ló nem tudja az összes fát kikerülni, faszom. Alkalmazkodni kell a játék szabályrendszeréhez és nem fog az ember elesni minden második itatóban a városban és nem gázol át a fél lakosságon.
tl;dr: Legjobb játékélményem ever.




Méghozzá minden tekintetben!!!!!!!!! Egy kisebb csodát sikerült összehoznia a Rockstar Games-nek. Hatalmas pacsi nekik!
Azt előre le kell szögeznem, hogy abszolút a vadnyugat és a western szerelmese vagyok. Teljesen elvarázsol a magával ragad a brutalitása, a letisztult egyszerűsége és a természet érintetlensége! Aki nem érez hasonlóképpen, annak nem feltétlenül fog olyan élményt nyújtani, mint amit remél az olvasottak alapján.
Sikerült egy olyan virtuális világot megalkotni, mely él és lélegzik! Első alkalommal éreztem azt, hogy végre nem ácsorgó, bámuló NPC-k vannak beszórva a játéktérbe, akik céltalanul mászkálnak vagy rendre elakadnak a tereptárgyakban. Mindenki végzi a napi kis rutinját, beszélgetésbe elegyedik velünk és egymással. Vásárolnak, állatot nyúznak, rágyújtanak egy cigarettára, kirabolják a másikat, kocsmai verekedést generálnak.....egyszerűen elképesztő az egész! A nagyvárostól kezdve a legapróbb elhagyott kis kunyhóig minden olyan szinten részletesen kidolgozott, hogy az ember esze megáll!!! Volt hogy majd 20 percig néztem át egy kis viskót, mert minden kis zug átkutatható. Az animációk brutálisak! A legfinomabb kis kézmozdulatokig mindenre ügyeltek minden egyes szituációban. Tényleg rengetegszer csak ámultam a látványon, nagyon derekasan kitettek magukért!
És akkor az érdemi része, a történet és a játékmenet!!! Minden egyes pillanata arany, hatalmas élmény!!! Amilyen szinten meg lett írva a forgatókönyv és a karakterek! És mindez körülbelül 80-90 óra játékidőre tervezve. Folyamatos fordulatok, elképesztő jellemfejlődések és pálfordulások! Ráadásul a legelhanyagolhatóbb kis mellékküldetések és véletlenszerű történések is olyan szinten vannak összerakva és annyira élvezetesek, hogy a legtöbb AAA játékban simán elmennének főküldetésnek is! A karakterek megnyilvánulásai szintén hihetetlenül jól lettek megalkotva! Annyira emberi és érzelmekkel teli. Amilyen gúnnyal és megvetéssel mondja Dutch Saint Denis-be érkezve, hogy "jól nézzétek meg, ez itt a jövő....". Vagy mikor a könyvét népszerűsítő karakter felhívja a figyelmet arra, hogy a vesztébe rohan az emberiség, ha továbbra is ilyen ütemben zsákmányolja ki a bolygót...
Igazából ömlenghetnék még róla hosszú órákon át, de tovább inkább nem is fecsérelném a szavakat. Ezt bizony saját szemmel kell látni és átélni!
Ha megkérdezi valaki, hogy mi értelme 90 órát eltölteni egy videójátékkal, az úgysem fogja soha megérteni a miértjét. De annyit elárulhatok, hogy könnyekkel a szememben és fülég érő mosollyal az arcomon néztem végig az "end credits" alatt bevágott képsorokat és még a hátam is libabőrös lett közben. Na pontosan ezért!!!
Olyan fordulatok és pálfordulások vannak. Iszonyat kíváncsi vagyok mi lesz a vége! Most jutottam el a 6. fejezethez ma délután.
Másik fórumon elmondták mindenféle hulladéknak meg hogy adták is el a ge*ibe 2 nap után, mert fos.
Aztán persze elárulták, hogy nem szeretik a western-t meg a vadnyugatot. Az ilyen embert nem is értem amúgy, hogy mifa**nak veszi meg. 
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
