Igazából a RuneEd-el készítettem csak pályákat- ami kb 98%-ban ugyanaz mint az UED-
és ezek is nagyrészt a szerkesztõ elsajátításánk a melléktermékei, ezért bizonyos szempontokból mindig kidolgozatlanok, illetve nem BSP-optimizáltak, nincsenek leellenõrizve poligonszám-torlódások elkerülésére, stb.
Na meg jó pályát készíteni az ihlet mellé idõ is kell jócskán, ez utóbbinak meg eléggé szûkében vagyok.
Hm.
Karácsony ?
És Unreal Tournament 2 júniusban ?
Ez nekem egy kicsit sok egyszerre.
Nehéz elhinni, hogy az UT2, amit hivatalosan csak 1-2 hónapja jelentettek be már kész lesz júniusban; azon, viszont nem csodálkoznék ha az U2 csak karácsonyra lenne kész.(azokat a 100,000 poligonból álló pályákat felépíteni, tesztelni, csiszolgatni biztos idõrabló tevékenység)
Na erre varrjunk gombot!
"In an interview to be published Sunday at HomeLAN, Epic Games' Vice-President Mark Rein reveals, "Unreal Tournament 2, developed by Digital Extremes, should hit store shelves before the end of June and we expect Unreal 2, developed by Legend Entertainment, to be in stores in time for Christmas.""
No, meg kapott tesztre az Anand egy Bulid 848-at! Szívesen lennék a helyükben. Ott rohadnak a P4-ek, AMD XP-k, GF4-ek és Radeon 8500-ak között és hullanak hozzájuk a jobbnál jobb stuffok!
Ha vennéd a fáradtságot, és visszanéznél kb. 10 hozzászólást, akkor tudnád, hogy mikor jelenik meg. Az alfa pedig nem alfa, hanem a 2001-es E3-ra készült bemutató változat, ami t.képpen csak köszönőviszonyban van a játék mostani állapotával és a letöltése, árusítása stb. illegális.
Hát igazából én kb. 60%-ban várom az Unreal 2-t a játék miatt. Az a maradék 40% besózottság az új UnrealED miatt van. Remélem nem hagyják ki, mert elég komolynak tűnik ez az Unreal Warfare és bizti, hogy király dolgokat lehet vele művelni. Mellesleg a Serious Sam motorja se rossz, ráadásul a pályakészítés is könnyű hozzá.
A felhasználás nehézségi szintje és a népszerűseég nem ugyanaz. A HalfLife az eddigi egyik legjobb FPS, ne csodálkozz, hogy ahhoz van a legtöbb mod. Én nemrég olvastam egy cikket arról, hogy milyen lesz U2 ilyen téren, és elég meggyőző volt. Valószínüleg az UW engine lesz a leginkább modkészítő-barát az eddigi játékok közül.
"Meg nem elhanyagolható, hogy a modkészítõknek könnyebben hozzáférhetõ az Unreal, és annak továbbfejlesztett változata, az Unreal2 is ilyen lesz."
Ezt kifejtenéd kicsit pontosabban? Mert a statisztikák nem ezt mutatják, a világon a legtöbb MOD a q2-höz, és a szintén q2motor alapú Half-lifehoz jelent meg eddig, és nem az Unrea-UT motorú játékokhoz...
"i hurt myself today | to see if i still feel | i focus on the pain | the only thing that's real..."
Hogy nem tök új a grafikus motor ?
Hát nem mindenki kell újra feltalálja a spanyolviaszt. Amíg Carmack egy teljesen új motorral birkózik, a Legend szépen csiszolgatja az eddig egyik legjobb 3D endzsint.
Annyi változik, hogy ezentúl nem Unreal és Quake3 motrokra épülnek majd a játékok, hanem Unreal2 és Doom3 motorra.
Meg nem elhanyagolható, hogy a modkészítõknek könnyebben hozzáférhetõ az Unreal, és annak továbbfejlesztett változata, az Unreal2 is ilyen lesz.
Már alig várom, hogy kurva jó szinteket készítsek az U2 szerkesztõjével.
1. És? Ez a jelenlegi Build 848 neked nem elég?
2. Szerintem jó volt az 1 is. Sok szempontból nem találtam a mai napig ahhoz foghatót. És az is biztos, hogy most már nem tudnak akkorát robbantani, mint amekkorát az szólt annak idején (relatív értem). Ez volt a NOLF-fal is. Ma már nem olyan jó, de akkor hatalamas durranás volt. Példának okáért a MoHAA már nem csinált ekkora felfordulást. Habár ebbe az is belejátszik, hogy mondjuk az Unreal megjelenésekor nem volt ennyire telített a piac.
3. Szerintem első végigjátszásra semmi gond, te meg gondolom fan vagy (a neved alapján), ezért rongyosra játszottad, de ne aggódj...jön a folytatás!
1, A játék az előző részek továbbfejlesztett motorját használj!!!(nem újat)
2,Az első rész szar volt, de ez szerintem király lesz!!!(az UT is király)
3,DeusEx baromi király, de NÉHA elég unalmas!!!
Francot, júniusban lesz leghamarabb, 12, meg 26, ezt a két dátumot láttam különbözõ fórumokon emlegetni.
Ez nem hivatalos, (mert az ugye 2002 elsõ negyede lenne), szóval...
Én nem is bánom, hehe, mert nincs még hozzá G3-asom mint egyeseknek.
A gamespy-on levették arról a listáról amiben a jövőbeni játékok várható megjelenését taglalják. S átteték oda ahol a megjelent játékokat tárgyalják. De még a hivatalos Websiteon sincs róla szó, hogy megjelent. Most akkor mi van? Lehet, hogy napok kérdése?
Nekem sikerült letöltenem es meg is néztem néhány pályát.A gép igenyröl anyit,hogy nyilt terepen kicsit beszaggatott de miután beagyalta utanna mar nem volt gond.Az is igaz hogy csak a táj volt meg én gondolom nagy lövöldözések és lángszorozasok lettek volna akkor diavetites.A lenyeg az,hogy nagyon igenyes grafikai megjelenites kiveve a talajt az gagyi a hegyek es a belsö terek szepek.Lángszoro:a wolfeinstein se kutya söt talan meg jobb is de még van idö javitani.
Olvass alaposabban és többet.
Unreal2.com, hivatalos FAQ:
Q. What will be the recommended system requirements to play the game?
A. Unreal II will look stunning on high-end systems, but you should be able to play the game just fine on a P2/450 with a first generation GeForce card. Bocs, de utálom ha valaki félreinformálja a jónépet.
Ez a játék új engien-re épül.(Azt hiszem.)
Ahogy olvastam Unreal 2-s engien-nek hívják.
Ami ezt illeti szerintem óriási gép kell majd hozzá.
De majd meglátjuk...
Addig is üdvözől mindenkit:
Mr. Vampire
Hát az attól függ, hogy kinek. Nekem pl. k*rvára megérné, mert engem nem az ellenfelek, hanem a grafika érdekel. A játékélményt majd a demoban/kész játékban tesztelem .
Ha valakit érdekelnek a program elindításával kapcsolatos problémák , azok látogassák meg a Supergamez Unreal 2 alfa topic-ot .Ott le van írva részletesen minden a pályaválasztással kapcsolatban is .
Ja igen ... nem éri meg letölteni , mert szinte nincs is benne ellenség .
A konzol bejön,de nem tudom hogy milyen parancsal is lehetne innét müködésre bírni.Írja le a részletes játék elindítását akinek sikerült, egy txt-be,hogy a többiek is (velem együtt) hozzáférhessenek.A játékot egyébként a katzwarez-ről töltöttem le.Cím: "[CENSORED]"Ott fönt volt a red faction kész verziója a múlt héten,de azt nem sikerült leszednem.Remélem sikerel jártok.
Gondolom van a sima konzol (vagy ha nincs, akkor indítsad parancssorból a játékot és kérjed mellé - console) és ott gondolom a szokásos parancsok bejönnek.
Hi All!
Én sikeresen beszereztem az UNREAL 2 Alfát-t,de akad egy kis gondom vele.Elindítása után semmi menü,hanem egyszerűen egy kocka belsejében találtam magam és nem találtam semmilyen módot hog kikierűljek belőle!De a fegyvereket kipróbalhattam a kockában,és azt kell mondanom hogy elég jól sikeredett darabok!különösen a lángszóró! Akinek sikerült elindítania a menürendszerét az írjon!!!! Előre is kösz!
Csak tudd, hogy az előbb írtam a fórumba pár U2 linket, hogy meddig marad azt nem tudom.
Nem sok jött le nálam, Freestart-al, de ha sikerült vmi. egyeztethetünk.
Hellóka!
Na végre, nem érzem magam "egyedeüli" dűne imádónak.
Nemtudom az Anarchonoxhoz még nem volt szerencsém, de nafyon sokan dicsérik, örülnék ha egy kicsit bemutatnád.A Deus ex meg az abszolút csúcs, nagyon jó játék volt remek történettel, minden nagyon rendben van.Na ennyi.
Bye GUBA
a FAKK2-ben nekem egy dolog tetszett: az, hogy ezt a Q3-ból dolgozták ki (habár ez szinte semmi egy A.nox-os vagy egy Deus Ex-es fejlesztéshez képest).
Szerintem yó a Dune, szeretem az ilyen jelleű játékokat, habár a kedvencem még mindig az LBA2 (persze csak ebből a kategóriából).
A FAKK2, egy bugyuta, nemtommi voltRá sem akartam nagyon forditani időt.Most bocsánatot kérek ha valakit megsértek ezzel de egy rakás szar volt.
Na most volna egy offtopic kérdésem:Nektek, hogy teccik a DuneIII?Nagyon sokan szidják de nekem nagyon bejön.Nemtom, kiváncsi vagyok ti mit gondoltok.Na ma ennyi, fáradt vagyok.
Byez
GUBA
És a Heavy Metal FAKK 2 neked bejött? Ebben nekem semmi se tetszett. Csúnya megvalósítás, gyenge story, rövid, kevés féle ellenfél, rossz hangok/zenék. Feledhető darab.
Semmi gond!Hát nemtudom miért nem fogyott az Undying.Lehet nem volt meg a megfelelő reklámja.Én személy szerint az első bemutató cikk után rágerjedtem és majdnem megőrültem a várakozásban.Az Alice-tól elejinte nagyon óckodtam, sőt undorodtam, de egy barátom kölcsön adta, és egyszerűen tátvamaradt a szám.A Quake engine fantaasztikus képi világot teremtett, és zene zseniális volt.Nagyon kellemeset csalódtam benne.Szerintem Carmack bátyó ha megnézné a Counter-strike ot nemhiszem, hogy ráismerne a saját enginére