Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
World in Conflict (Ismertető)
Ha hiszünk a játék történetének, a US ARMY éppen Európában áll harcban, s eléggé nagyon a veszteségeik, így csak a national guard és pár feltöltésen lévő egység maradt észak-Amerikában.
Másként nem lenne kihívás a játék
S ez is egy fontos tényező azért 
S ez is egy fontos tényező azért 
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Csak ugyebár illendő lenne, ha már a szovjetek teherhajón dobják át a tankjaikat, akkor az amcsik olyan 50-100x-os fölényben legyenek, helyette mindig jelentős emberhátrányban vannak. Igen, gép irányítja a többi csapatot, de azok is kevés egységgel harcolnak, csak állandóan pótolják a veszteségeket légi úton. A szovjetek mindig méretes fölényben harcolnak.
"pillanatok alatt összedobnak pár tízezer tankot az amerikai területen, miközben szegény amcsik szemét meg kiszúrják 3 Bradley-vel"
Ez nem így van. Meglehetősen nagy az amerikai sereg is majdnem minden küldetésben. Mi csupán egy kis osztag irányítását kapjuk meg, s csupán parányi részesei vagyunk a nagy csatáknak. A többi, szép számú amerikai tankot ugyebár az AI irányítja.
Ez nem így van. Meglehetősen nagy az amerikai sereg is majdnem minden küldetésben. Mi csupán egy kis osztag irányítását kapjuk meg, s csupán parányi részesei vagyunk a nagy csatáknak. A többi, szép számú amerikai tankot ugyebár az AI irányítja.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Megvettem, végigjátszottam. Nem értem, miért is rajong érte mindenki.Szép, látványos, de a játszhatósága az egyszemélyes hadjáratnak nekem messze nem tízes. Ugyebár a sztori szerint a szovjetek lerohanják amerikát. Valami rettentő szuper technológiájuk lehet, mert pillanatok alatt összedobnak pár tízezer tankot az amerikai területen, miközben szegény amcsik szemét meg kiszúrják 3 Bradley-vel. Ez a játék legnagyobb hibája szerintem. Az amcsik saját területen alig tudnak egységet termelni, ugyanakkor egy küldetés alatt kilövök 650 szovjet tankot 4 Bradley-el meg 3 Sheridannel. Nonszensz. A gyalogosok übertáposak, 6 rakétás gyalogos gyakorlatilag verhetetlen, bármit bármikor szétlő, megállítja a legnagyobb szovjet offenzívát is. A járművek mellé mindig kell 2 javító is (hogy egymást is tudják javítani), a gyalosogok meg időnként odateleportálnak maguk mellé párat, ha kilőnek valakit a sorból. Elveszteni őket elég nehéz, ugyanakkor a járműveket pillanatok alatt bedarálják a szovjet ÉS kínai tankok és gyalogosok.
Az irányítást eléggé szokni kell, jópárszor előfordult, hogy saját csapatokra kértem tüzérségi tüzet, és napalmtámadást, aztán meg lestem, hogy mi a fax van. Az utolsó küldetés meg tipikus példája az elbaszott pályaszerkesztésnek. Kap az ember párezer pontot, amit elkölthetsz (1200/ db az M1, 900 a javító tank) A végén lehet venni 4 M1-et és 2 javítót tankot. Adott 45 perc, hogy az összes létező szovjet és kínai egységet kiírtsd a világból, vagy Seattle-re lecsap az atombomba. Nagynehezen megcsinálom, az egységeim lerongyolva, boldogan ünnepel mindenki.... ekkor a szovjet kínaiak indítanak egy mindennél nagyobb ellentámadást. A 4 M1-gyel be kell védeni 4 pontot, miközben mindegyiket támadja legalább 25-30 szovjet egység folyamatosan, több oldalról. Közben persze védekezni kell a lerongyolt egységekkel. Természetesen azonnal elsöpörnek, folyamatosan kell venni az új egységeket, a B-52esek szorgalmasan bombáznak, a légierő szórja a lézerirányítású és napalmbombákat, a tüzérség már szarrá lőtte a seattle-i romokat is, de az oroszok, akiket addigra már kétszer kiírtottunk, atomot dobtunk rájuk, a szállítóhajóikat a tenger fenekére küldtük, a parancsokaikat kivégeztük, de nem baj, csak szorgalmasan támadnak. HONNAN A FAXOMBÓL?
Az irányítást eléggé szokni kell, jópárszor előfordult, hogy saját csapatokra kértem tüzérségi tüzet, és napalmtámadást, aztán meg lestem, hogy mi a fax van. Az utolsó küldetés meg tipikus példája az elbaszott pályaszerkesztésnek. Kap az ember párezer pontot, amit elkölthetsz (1200/ db az M1, 900 a javító tank) A végén lehet venni 4 M1-et és 2 javítót tankot. Adott 45 perc, hogy az összes létező szovjet és kínai egységet kiírtsd a világból, vagy Seattle-re lecsap az atombomba. Nagynehezen megcsinálom, az egységeim lerongyolva, boldogan ünnepel mindenki.... ekkor a szovjet kínaiak indítanak egy mindennél nagyobb ellentámadást. A 4 M1-gyel be kell védeni 4 pontot, miközben mindegyiket támadja legalább 25-30 szovjet egység folyamatosan, több oldalról. Közben persze védekezni kell a lerongyolt egységekkel. Természetesen azonnal elsöpörnek, folyamatosan kell venni az új egységeket, a B-52esek szorgalmasan bombáznak, a légierő szórja a lézerirányítású és napalmbombákat, a tüzérség már szarrá lőtte a seattle-i romokat is, de az oroszok, akiket addigra már kétszer kiírtottunk, atomot dobtunk rájuk, a szállítóhajóikat a tenger fenekére küldtük, a parancsokaikat kivégeztük, de nem baj, csak szorgalmasan támadnak. HONNAN A FAXOMBÓL?
Játszhatóság: 8? Én személy szerint 9-10-et adtam volna rá. Nagyszerű játék, jó cikkel, thx!
Mellesleg ilyen jó küldetés felépítésű játékot rég láttam. Lenyűgöző!
Viszont hasonlítanak a CoH-hoz a WiC. Na de az más témakör.
Ami nem 2. vh játék stratigiában, az mindenképp a WiC minden RTS-t elver...
Nálam a No.1 a Wic az alternatív stratégában- viszont vh-ban egyértelműen a CoH rts a no.1.
Mellesleg ilyen jó küldetés felépítésű játékot rég láttam. Lenyűgöző!
Viszont hasonlítanak a CoH-hoz a WiC. Na de az más témakör.
Ami nem 2. vh játék stratigiában, az mindenképp a WiC minden RTS-t elver...
Nálam a No.1 a Wic az alternatív stratégában- viszont vh-ban egyértelműen a CoH rts a no.1.
nálam a CoH maradt az első helyen. bizonyos részei nagyon szépek ennek is, a robbanások talán az eddigi legjobbak, a játékmenet jó, viszont néhány (grafikai) elemet elnagyoltnak érzek, a városi részek szépek, de valahogy nem áll nekem össze. de amúgy nagyon jól el lehet vele lenni, csak nem váltotta meg nálam a világot.
hát a képek alapján kb nagyon gagyinak tűnik,de mindenki odavissza van tőle. há' most akkor mi legyen? kell ez nekem?
Nos, valami szép kis bugra derült fény a pontozások tárolásánál. Szerencsére nagy gond azért nincs, helyreállítható minden, meg amúgy is tervbe volt véve, hogy az oldal megújulása előtti pontokat egyszerűen nullázzuk, és az azóta beérkezett pontszámok átlagára cseréljük az eddigieket. Azt hiszem, hamarosan igyekszem erre is sort keríteni.
Nagyon ott van a játék, összességében csak jókat tudok mondani róla, hoppá a kamera irányítása kicsit összezavart és néha nem tudtam hol vagyok/vannak az egységeim. Valszeg szokás kérdése idő kell hozzá. Én simán 9-est adok és nem mozog a léc!
Tedd amit tenned kell, de én vagyok a lelkiismereted!
Addig is nyomtam rá egy 10-est, így most már 4.3-nál jár 

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
ez kellemesnek tűnik, kár hogy nincs időm manapság játszani 

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !
Értékelés: 3.9??!! Nem inkább fordítva kén legyen??!! Tehát: 9.3?
Ezt a játékot csak dícsérni tudom, nem hittem volna, h ilyen jó történettel is rendelkezik a garantált hangulata mellett.
Van a 9.-ik pályát mikor megcsinálom, akkor bejátsz egy bemutatót a helikoteres srácoktól, és ez alatt megy egy igen jó -kellemes zene (nem mozártos muzsika)
Mi ennek a címe?
Ezt a játékot csak dícsérni tudom, nem hittem volna, h ilyen jó történettel is rendelkezik a garantált hangulata mellett.
Van a 9.-ik pályát mikor megcsinálom, akkor bejátsz egy bemutatót a helikoteres srácoktól, és ez alatt megy egy igen jó -kellemes zene (nem mozártos muzsika)
Mi ennek a címe?
eti8: valami bugnak tűnik a dolog, visszakövetem, hogy került oda ennyi és javítom...
Én is cak lesem! 

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
most délután megyek a teljesért, demo alapján CoH közelinek érzem, úgyhogy ha nem b*sztak el semmit és tényleg jó az egyszemélyes kampány, akkor 9-10 lesz nálam. márpedig mindenki pozitívan nyilatkozott, de az értékeléssel még várok.
Olvasói értékelés 3,2? WTF?
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
World in Conflict (Ismertető)
World in Conflict (Ismertető)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 23:30
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [1]
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
