28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dante's Inferno interjú (Hírek)

ShuleyvA
#4 ShuleyvA [911]
Azokra meg nem lenne igény. Oké, itt most van 3 ember... na és? Világszínvonalban a 20méter helyből távolugrás meg az epilepszia tréning effektek kellenek temérdek vér társaságában, megspékelve némi brutalitással. Nem sok játék kelne el ezek nélkül ilyen világban játszódva, amiben, ha szabad így, egyszerű embernek nem történik semmi.

Válasz erre

Előzmény: Peca001 2009.06.15. 13:53
Peca001
#3 Peca001 [156]
vagy esetleg egy elgondolkodtató, már-már művészi játékot...

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.06.14. 00:19
.:[Kain]:.
#2 .:[Kain]:. [11704]
A producer csajt blokkolnám.

amúgy nem rossz a Dante féle pokol játékba öntése, de ez a főhős is ugyanolyan semmitmondó kemény kinézetű szuper soldier, mint pl. a prince of persia legutóbbi előtti részeiben a herceg, aki már a végén darkos lett és húdeállat, azonosulhatnak vele a 13 évesek, akiknek ez a menő, meg a god of war féle izomállat keménycsávó, bazi nagy fegyverekkel minél több szörnyet minél brutálisabban kaszabol le... és persze alapból ez konzoljátéknak néz ki, az előzőekre hajazva, ha jól tippelek. Mi lett az átlagos hősökkel, akik nem tudnak hatvan métereset hejből távol ugrani, vagy nem bírnak el háromezer szörnnyel egyszerre? annyira lame, underaged lesz tőle a játék, hogy az hihetetlen. ebből a komoly témából egy komolyabb főhőssel, kevesebb darálóval nagyon durva hangulatú horror game-et lehetne készíteni.

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Dante's Inferno interjú (Hírek)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat