Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Spider-Man: Shattered Dimensions (PS3) (Konzol cikk)
Ez a játék kijött PC-re is. A cikkben frissíteni kéne.
Ugye? Mondjuk én a trailerek alapján azért sokat vártam, és azt meg is kaptam. De a Noir alap, hogy kiemelkedik, zseniális.
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Na, ma kipróbáltam én is. Hát, nem semmi, egyáltalán nem számítottam arra, hogy ennyire jó lesz.
Noir persze nálam is magasan üti a többit
Noir persze nálam is magasan üti a többit

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Kitolva
Gyjájjjjjj, ez valami ESZMÉLETLEN LETT! Komolyan mondom nem gondoltam volna, hogy a Batman: Arkham Asylum és az X-Men: Wolverine után lesz még egy olyan képregényhősös játék, amit ennyiredeennyire élvezni fogok! Pókember imádatom ide vagy oda. Igaz, a Spider-Man. Web of Shadows se volt rossz, de arra azért rá lehet unni. Én legalább is az uccsó 1-másfél órát, már 3-4 nap alatt vittem ki, annyira fárasztott a végére. Ez viszont, egy másodpercig nem volt unalmas számomra, sőt! Össz-vissz egy pálya volt, a Deadpool-os, ami nem tetszett, de az összes többi, HATALMAS! A múltban játszódó, film-noir stílus például aláz, de oda-vissza és könyörtelenül! Hihetetlen hangulatosak lettek ezek a részek, amikor fekete fehér képi világban kell a sötétet kihasználva, osonni az ellen után, és elkapni őket akkor és úgy, hogy nem számítanak rá. Kicsit amolyan Splinter Cell érzés, zseniális. A többi, a jelen, az alternatív jelen és a jövő nagyjából ugyan abból áll...mész, agyonversz mindenkit, majd megküzdesz a Boss-al. Igaz, a film-noirban is van Boss, de ott azzal is trükközni kell. Viszont a pályák fantasztikus hangulatot árasztanak magukból, ráadásul a sima és alternatív jelenre ráhúzták, a ma egyre népszerűbb cell-shading szűrőt, ami plusz atmoszférával ruházza fel a cuccost. De, hogy ne csak az orgazmuson utánszelétől csöpögjön a fórum, íme pár negatívum
Az egyik, a helyenként borzalmas kameraállás. Néha annyira idegesítő, hogy minimum 2-3 alkalommal meghalsz, mire rájössz, merre hány méter, de ez igaz a nem mindig egyértelmű, hogy mit kell csinálni részeknél. Most felugorjak a felém tartó hajóra, vagy elmeneküljek előle? Püföljem a Boos-t a földön, vagy trükközni kell? Sajna ezek a dolgok néha frusztrálóak tudtak lenni igaz, mindig volt chekpoint előttük, így nem kellett az előtte lévő 10 perces pályaszakaszt újra bejárni. A másik negatívum, a hangok. Olyan tompák, hogy egy kis túlzással, de egy Bebe TV-n is jobb hangzás van, mint itt volt néha. Az átkötő vidikben a puffanás, robbanás, verekedés hangok stb. borzalmasan hangzanak. Meg, lentebb leírtam, hogy kicsit idétlenre vették a figurát ezekben az átkötő vidikben, kicsit több drámát el tudtam volna viselni. Meg, ahogy már említettem, a film-noir stílust leszámítva, a többi pályán csak a mész és ölsz stílusba burkolózik a játék, de még így is élvezhető, az első perctől az utolsóig.
Nagyon örülök, hogy végül kijött PC-re, és nem kell parni közepes vason is fullon eldöcög. És a Can You Run It progi becsapós, mert nekem azt írta, hogy el se indítsam, még minimumon is reménytelen, erre fullon, döccenés mentesen toltam ki.
Szóval minden képregény rajongónak ajánlom, azon belül is a Pókember fanoknak. Vagy ha csak tetszett a Batman és a Wolverine játék, akkor ennek is adjatok egy esélyt, megéri azt a 6-6 és fél órát.
9/10
Gyjájjjjjj, ez valami ESZMÉLETLEN LETT! Komolyan mondom nem gondoltam volna, hogy a Batman: Arkham Asylum és az X-Men: Wolverine után lesz még egy olyan képregényhősös játék, amit ennyiredeennyire élvezni fogok! Pókember imádatom ide vagy oda. Igaz, a Spider-Man. Web of Shadows se volt rossz, de arra azért rá lehet unni. Én legalább is az uccsó 1-másfél órát, már 3-4 nap alatt vittem ki, annyira fárasztott a végére. Ez viszont, egy másodpercig nem volt unalmas számomra, sőt! Össz-vissz egy pálya volt, a Deadpool-os, ami nem tetszett, de az összes többi, HATALMAS! A múltban játszódó, film-noir stílus például aláz, de oda-vissza és könyörtelenül! Hihetetlen hangulatosak lettek ezek a részek, amikor fekete fehér képi világban kell a sötétet kihasználva, osonni az ellen után, és elkapni őket akkor és úgy, hogy nem számítanak rá. Kicsit amolyan Splinter Cell érzés, zseniális. A többi, a jelen, az alternatív jelen és a jövő nagyjából ugyan abból áll...mész, agyonversz mindenkit, majd megküzdesz a Boss-al. Igaz, a film-noirban is van Boss, de ott azzal is trükközni kell. Viszont a pályák fantasztikus hangulatot árasztanak magukból, ráadásul a sima és alternatív jelenre ráhúzták, a ma egyre népszerűbb cell-shading szűrőt, ami plusz atmoszférával ruházza fel a cuccost. De, hogy ne csak az orgazmuson utánszelétől csöpögjön a fórum, íme pár negatívum
Az egyik, a helyenként borzalmas kameraállás. Néha annyira idegesítő, hogy minimum 2-3 alkalommal meghalsz, mire rájössz, merre hány méter, de ez igaz a nem mindig egyértelmű, hogy mit kell csinálni részeknél. Most felugorjak a felém tartó hajóra, vagy elmeneküljek előle? Püföljem a Boos-t a földön, vagy trükközni kell? Sajna ezek a dolgok néha frusztrálóak tudtak lenni igaz, mindig volt chekpoint előttük, így nem kellett az előtte lévő 10 perces pályaszakaszt újra bejárni. A másik negatívum, a hangok. Olyan tompák, hogy egy kis túlzással, de egy Bebe TV-n is jobb hangzás van, mint itt volt néha. Az átkötő vidikben a puffanás, robbanás, verekedés hangok stb. borzalmasan hangzanak. Meg, lentebb leírtam, hogy kicsit idétlenre vették a figurát ezekben az átkötő vidikben, kicsit több drámát el tudtam volna viselni. Meg, ahogy már említettem, a film-noir stílust leszámítva, a többi pályán csak a mész és ölsz stílusba burkolózik a játék, de még így is élvezhető, az első perctől az utolsóig.
Nagyon örülök, hogy végül kijött PC-re, és nem kell parni közepes vason is fullon eldöcög. És a Can You Run It progi becsapós, mert nekem azt írta, hogy el se indítsam, még minimumon is reménytelen, erre fullon, döccenés mentesen toltam ki.
Szóval minden képregény rajongónak ajánlom, azon belül is a Pókember fanoknak. Vagy ha csak tetszett a Batman és a Wolverine játék, akkor ennek is adjatok egy esélyt, megéri azt a 6-6 és fél órát.
9/10
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Gyjájjjj, nagyon tetszik! Bár még csak a tutorialt nyomtam le, de piszkosul fogom élvezni, már előre látom
Mondjuk kicsit több drámaiságot el tudtam volna képzelni, mert enyhén szólva is idétlenre vették a figurát, de Spidey rajongásom lenyeleti ezt velem. Egyelőre...
Mondjuk kicsit több drámaiságot el tudtam volna képzelni, mert enyhén szólva is idétlenre vették a figurát, de Spidey rajongásom lenyeleti ezt velem. Egyelőre...Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Nem tudom mit esznek egyesek ezen a grafikán. Szerintem borzalmas.
Toki: Vannak névrokonaid
(Egy legalábbis biztosan.)
(Egy legalábbis biztosan.)Az ilyen emberek miatt szoktam újra és újra előkaparni a Quake III Arena-t; most sem lesz másképp...
Ez kölcsönös, elhiheted.
Mitől idióta a kérdésem? Beszélgetésindítónak szántam, de mondjuk az már tuti, hogy nem veled szerenék erről társalogni. Nem, bocs, korrigálok: Veled semmiről nem szeretnék társalogni! -.-'
Akkor viszont feltettél egy mindenki számára abszolúte nélkülözhető, felesleges és idióta kérdést; de hát a hszeid számát valahogy növelned kell, nem?
Bazmeg (már bocs!), épp azért írtam, hogy erősen PoP és Bl beütése van, mert azok is cell-shading technológiával készültek és az általam alább linkelt kép is! Kápíse?!
Most csak én nem értem, hogy ezekkel az idézetekkel mit akarsz? Az a két játék ugyanúgy a cel-shaded animációs technológiát használja (méghozzá egy darab "l" betűvel, nem kettővel), ez vakok számára is egyértelmű, ezért kérdeztél hülyeséget.
Köhm...
"...A grafikus megjelenítés is teljesen új koncepciót kapott, az Assasins Creed motorjára ugyanis ráhúztak egy cell-shading szűrőt, amitől képregényszerű lesz az egész, de ez nem megy a látvány rovására, sőt. Talán az egyik legszebb játék lett az új Prince of Persia, amivel valaha játszottam. Maga a technika nem forradalmi újítás, de a PoP-történelemben mindenképpen az."
"...Időközben játék egy elég jelentős grafikai stílusváltáson ment át. Ez elég nagy port kavart, hisz nem mindenkinek jött be az új, rajzfilmszerű, cell-shaded stílus."
"...A grafikus megjelenítés is teljesen új koncepciót kapott, az Assasins Creed motorjára ugyanis ráhúztak egy cell-shading szűrőt, amitől képregényszerű lesz az egész, de ez nem megy a látvány rovására, sőt. Talán az egyik legszebb játék lett az új Prince of Persia, amivel valaha játszottam. Maga a technika nem forradalmi újítás, de a PoP-történelemben mindenképpen az."
"...Időközben játék egy elég jelentős grafikai stílusváltáson ment át. Ez elég nagy port kavart, hisz nem mindenkinek jött be az új, rajzfilmszerű, cell-shaded stílus."
Nem, ennek a képnek erősen cel-shaded hatása van.
A cikket most nem olvastam végig, csak a képeket néztem meg. Ennek a képnek erősen Borderlands-os illetve 2008-as Prince of Persia beütése van, nem...?
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Spider-Man: Shattered Dimensions (PS3) (Konzol cikk)
Spider-Man: Shattered Dimensions (PS3) (Konzol cikk)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]

