Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
GRID 2 [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: GRID 2
Fél évtized után végre itt a folytatás.
Nagyon hangulatos a belső nézet, én sokat használtam az első részben, de szintén a motorháztetőn vagyok a leghatékonyabb, mert így jobban látom az utat magam előtt, amit hátsó nézetben az autó segge kitakar.
Még csak ezt az első WSR dolgot teljesítettem a játékban, de nekem nem nyújt semmivel sem "többet" mint az első rész, ilyen formában nem sok létjogosultságát látom ennek a folytatásnak, de még később hátha fokozódik a játékélmény.
Még csak ezt az első WSR dolgot teljesítettem a játékban, de nekem nem nyújt semmivel sem "többet" mint az első rész, ilyen formában nem sok létjogosultságát látom ennek a folytatásnak, de még később hátha fokozódik a játékélmény.
Abszolút elfogadható érv. Sajnos ezért ennyi a baleset is az utakon, mert másoknak se
... (Bocs, nem tudtam nem lecsapni
.)
... (Bocs, nem tudtam nem lecsapni
.)"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Úgy tűnik, én vagyok kisebbségben.
Nekem valahogy tényleg jobban fekszik a hátsó nézet, hisz így látom igazi pompájában a játékot, a pofás törésmodellt, így érzem, mennyit csúsztathatom még a kocsi hátulját úgy, hogy ne vágjam a falhoz. Nekem ez motorháztetőről nem megy.
Nekem valahogy tényleg jobban fekszik a hátsó nézet, hisz így látom igazi pompájában a játékot, a pofás törésmodellt, így érzem, mennyit csúsztathatom még a kocsi hátulját úgy, hogy ne vágjam a falhoz. Nekem ez motorháztetőről nem megy. Nekem a hátsó nézet kicsit olyan, mintha távirányításos autómodellt vezérelnék, vagyis nem életszerű. Az is igaz, hogy a belső nézet meg sokszor rengeteget elfed a környezetből (hiányzik a "nézelődés" belőle - nem tudom jobban megfogalmazni). Így rendszerint nekem marad a motorháztető, vagy a lökhárító. De kormánnyal szinte kizárólag műszerfal.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
En ezt az 5%-ot nem ertem, honnan vehettek. Nem igaz, hogy a Dirt 3 kapcsan csak nekem tunt fel, milyen alacsonyan ulok a kocsiban - es azt is nehezen hiszem el, hogy nem tudta volna a CM megcsinalni, hogy allithato legyen a kamera (a TDU1 is mar boven tudta). Ha jol megoldjak, nem 5% hasznalta volna, az tuti. En a belso nezet hive vagyok kontrollertol fuggetlenul, de ha nem jo vagy nincs mas, akkor kiulok a motorhaztetore.
"A többinél sima, fekete nihil volt (ami valljuk be, borzasztóan olcsó megoldás, akkor már inkább ne csináltak volna semmit)."
Tegyük hozzá, hogy ez is csak rajongói nyomásra, egy patch után került a játékba, mert ott is volt elégedetlenkedés bőven, amiért csak a prémium autók kaptak belső nézetet.
Tegyük hozzá, hogy ez is csak rajongói nyomásra, egy patch után került a játékba, mert ott is volt elégedetlenkedés bőven, amiért csak a prémium autók kaptak belső nézetet.
Én csak akkor játszom belső nézetben, ha kormánnyal játszom. Ami sajnos már nincs, mióta a jó öreg Logitech Formula GP-m nem használható win 7 alatt 

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Poénnak jó (anno a GT5-t csak és kizárólag a Fiat Coupe miatt próbáltam ki, ami persze pont nem volt megcsinálva, vagyis a játék is gyorsan repült tőlem), a műszerfalasdi, de én világ életemben hátsó nézetből autóztam a játékokban. Valahogy úgy vagyok vele, hogy egyfelől belsőnézetből semmit sem látok a csilli-villi autómodellekből, másfelől sokkal jobban érzem az autót hátulnézetből. Legalábbis játékokban, vezetni nem a csomagtartóról szoktam a valóságban... 

A GT5 esetében éppen az volt az egyik legnagyobb probléma, hogy a benne szereplő (egyébként elképesztő mennyiségű) autómodell csak egy töredékének lett megcsinálva rendesen a belső, műszerfal mögüli nézete. A többinél sima, fekete nihil volt (ami valljuk be, borzasztóan olcsó megoldás, akkor már inkább ne csináltak volna semmit).
Evvel szemben a Forza esetében minden modellnek (és ott is van azért nem kevés) rendes, élethű belső nézete volt, egyedi műszerfallal és kormánnyal. A Forza Horizonban ezt a fény effektek még pluszban nagyon feldobták.
Sajnos egyre inkább az kezd lenni a trend, hogy ha csak nem kőkemény szimulátorról van szó, akkor 2, maximum 3 nézet kerül be egy autós programba. Egy hátsó, meg egy motorház. (Maximum plusz még egy lökhárító, esetleg még egy távolabbi hátsó.) Pedig jó az a belső nézet, az adja az igazi érzést...
Evvel szemben a Forza esetében minden modellnek (és ott is van azért nem kevés) rendes, élethű belső nézete volt, egyedi műszerfallal és kormánnyal. A Forza Horizonban ezt a fény effektek még pluszban nagyon feldobták.
Sajnos egyre inkább az kezd lenni a trend, hogy ha csak nem kőkemény szimulátorról van szó, akkor 2, maximum 3 nézet kerül be egy autós programba. Egy hátsó, meg egy motorház. (Maximum plusz még egy lökhárító, esetleg még egy távolabbi hátsó.) Pedig jó az a belső nézet, az adja az igazi érzést...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Erre mondta a CM, hogy 5% miatt nem eri meg reszletesen lemodellezni a jarmuvek belsejet. Jopofa ez a mod, de ez igy meg mindig nem az igazi.
Persze, de akkor sem rossz egy pár amatőrtől.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Jó, látszik, hogy csak a kamerapozíciót fogták és áttették a modell belsejébe. 

Amatőr munkának nem rossz, de ha ezt a Codemasters Racing csinálta volna, már megették volna őket reggelire...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ismét történelmet írt a LEGO, a boltokba került az eddigi legnagyobb szett, amely mellett a Titanic és az Eiffel-torony is elbújhat
- 2. Egy korszak ezen a héten lezárul – végleg leállítják a Call of Duty Warzone 2.0 szervereit, már a pontos dátum is megvan
- 3. Már a Steamen is elérhető az egyszemélyes magyar fejlesztés, az RTS-TPS hibrid Operative Division
- 4. A PlayStation Plus 2026. novemberi kínálata
- 5. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
Legfrissebb fórumtémák
- 19:50
- Ki mivel játszik mostanában? [8365]
- 19:45
- Helyzetjelentés [157710]
- 11:57
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1692]
- 08:00
- Szét*** az ideg [5583]
- 16:52
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [125]
- 14:51
- Grand Theft Auto VI 8. hírcsomag – előtöltés, élet a játékon belül, miről szól a sztori, milyen hosszú lesz a játék, hogyan készül a Sony a premierre [hozzászólások] [1]
- 13:23
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15180]
- 11:58
- Moderátoroknak [17416]
- 15:08
- GG - GameGuess játék [994]
- 00:23
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43447]
