Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Döbbenetesen kevés fogyott a PC-s Crysis 3-ból [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Döbbenetesen kevés fogyott a PC-s Crysis 3-ból
Legalábbis Németországban, ahol alig 100 000 példány talált gazdára.
Most néztem szét az értékelések között. Szerintem annak van igaza aki azt mondja, erről a játékról sokat fognak beszélni a grafika miatt, illetve sokan fognak hivatkozni rá. De csak ezért. Az a véleményem hogy egy játéknál a grafika nem cél hanem eszköz. Arra hogy ha jó a játék filozófiája, magával ragadó, akkor azt egy kiváló grafika tudja száz százalékban átadni. De ha nem igazán elvarázsolóak az alapötletek, a filozófia akkor hiába tökéletes a grafika. Nem véletlen, hogy sok technikailag nem igazán jó játék lett sikeres. Elhiszem hogy vannak szakavatott játékosok akik az élsimításra, lámpafényre meg hasonlókra buknak, ez az ő örömük, másnak meg más. Ennek a játéknak főleg a 2. és 3. részéből nekem hiányzik a spiritusz. Mintha egy plázacicát beöltöztettek volna a legdrágább ruhákba. Szép, szép, de nem játszanék vele újra....
Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni
Persze, érvek-ellenérvek, szubjektumok ütköztetése és ez rendben is van. Ahogy látom, senkit nem fogott meg úgy álltalában pont a kreativitás hiánya(így is van), és többek között a gyenge sztori miatt.
A 3. nekem sem jött be, pedig szeretem Robin Hood történeteit..
Mert mi is van nagy álltalánosságban a 3.ban? RHood-ból pill alatt váltok bálnapénisz méretű mordályra és vissza, meghintve Rambo klisékkel és a nanokezeslábas fejlesztgetéseivel. Pont. Én azt mondom, ha vki kedveli a sci-fi-t, az egyszer biztos végigtolja, ahogy én is. Többször nem fogom az is biztos és ebben benne is van a bírálatom.
Meggyőződésem, h a ~10-15-ös korosztályt fel kellett mosni a gyönyörtől való beájjulásból. Akik már túl vannak pölö az alant is említett játékokon, szóval nekik nem jön be az érthető, álltalatok is említett okok miatt.
Olyan mint egy műköröm a puhatestűeknek. Felpakoltatják nem ócsóért és húú de csudi, gyönyörű a színe/mintája és hogy csillog wow! Fent van 1 hétig, elkezd töredezni, a kezdeti lendület alábbhagy és már talán meg is bánta, h megvette, pedig sokat várt tőle mert volt pár hasonló styl már rajta, de ismét csalódnia kellett. A többség így élte át.
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
. Egy szó mint száz, nekem nem jött be, és nem fogok itt kardoskodni mellette, hogy az én ízlésemnek miért szar. A korábban említett címeken kívül idehozhatnám akár a Bioshockot, a Bioshock Infinite-et(a kettőt nem véletlenül hagytam ki), a Half Life akármelyik részét, mindegyik maradandó alkotás a maga nemében valamiért. De ha már nyitott világú dzsungeles játékra áhítozik a nép, ott a Far Cry 3, ami bár nem tökéletes, de a témából a lehető legtöbbet hozta ki, nagyon ügyesen.
Személyes reakció: Ezért a kommentért tökéletesen felesleges volt benézned ide, ellenben ha van ellenvéleményed azt szívesen meghallgatnám, hogy legalább megbizonyosodjak róla, hogy nem csak egy 10 éves szintjén leledzel, aki próbál vicces lenni egy szarkasztikusnak szánt válaszüzenettel. BTW elismerem, hogy túl sokat használtam a hangulat szót, de teljesen biztos vagyok benne, hogy te magad is szoktál olykor sietős ütemben írni ami miatt kiveszik a mondanivalód lényege.
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
Mikor az első résszel játszotta, egyszerűen nem értettem még ha a történetet is figyeltem, hogy hogyan vagy miért kell egyik helyről a másikba mennem. Egyszerűen csak juss el A-ból B-be, ott kapsz egy falat történetet, aztán küzd végig magad. És sehol nem volt egy centi igazi szabadság sem még akkor sem, ha ott volt az hatalmas sziget.
A 2. rész nagyon tetszett. A romosodó New York páratlan volt, főleg a rész mikor az egész útszakasz összecsúszik és a porfelhőbe kell menni. Itt már legalább elhagyták a célt, hogy hatalmas nyílt világnak állítsák be az egészet, és adtak hozzá egy fokkal élvezhetőbb történetet....egy fokkal.
A 3. részt még ki se mertem próbálni és őszintén, az első két rész tekintetében nem is tervezem, mert egyszerűen nem érzem, vagy értem hogy lenne benne bár mi ami miatt vonzania kéne.
A hangulat hiányát már párszor leírtad. Nekem elsőre nem sikerült felfognom, de így, hogy sokszor elismételted, ugyan azokkal a szavakkal már értem, hogy mire gondolsz. Valószínűleg a többiek is...
Man literally too angry to die
De mazochista kocka koromon már túl vagyok, így maradtam a mediumnál
.http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Gaming is about killing time, not killing people
A cikkre is reagálva: tényleg fura a dolog, főleg, hogy hazai termékről van szó. Nem tudom, ebben mennyire van része a híresen erős német cenzúrának, a "demo verzióknak", vagy az erős gépigénynek, de elég karcsú a mutató. Kíváncsi lennék, hogy teljesített a játék a világ többi részén...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Az első nem volt rossz, de jó sem, végig vinni nem tudtam, talán 70%-nál jártam. Kíváncsi lettem volna, hogy, hogy hogyan alakul a sztori, de nem vitt rá a lélek, hogy elindítsam.
A 2. résszel közel 20 percet játszottam, elég is volt.
Az optimalizálással szerintem nincs baj, az én kis laptopkámon igen szépen futottak, ennél rondább játékok meg se szokták közelíteni.
A Crysis 2 1600x900ban high-on hozta za 50 fps-t. Az AC4 800x600-ban (
) minimum grafikával (kb. úgy néz ilyenkor ki, mint az ezer éves Aladin játék) mindössze 25 kerek fps-t produkál, így én teljesen elégedett vagyok a Crytek optimalizálásával.I wish I could have known about the view from halfway down
Azon persze nem tudtam túltenni magamat, hogy kiírták Nomadot és Helenát.
Bulletstorm az nagyon elszállt és nagyon epic és nagyon király meg minden! Azt mondjuk megértem ha vki szerint Crysis folytatás helyett azt kellett volna folytatni.
Amit írtatok az tényleg igaz, hogy mintha elcsúsztak volna az értékelések a 10-es felé, és nagyon a fölső negyedben tömörülnek a játékok.
Man literally too angry to die
A 2. rész sajnos a konzolok miatt lett lebutítva (játékmenet, szabadság, miegymás) és csak az ilyen GustyX féléknek (no offense, ő már csak ilyen, így kell szeretni

) jött be igazán. Multi béta valamennyire nekem is tetszett, póverszuitos kólofduty némi ballisztikával, emiatt ment a kosárba, persze 2. héten már bántam a vételt. Crysis 3 pedig ugyanaz mint a 2, viszont mivel már a 2 is kuka ezért nem le(hete)tt egy "újabb Warhead". 1-2kért majd elgondolkodom rajta, leginkább csak azért mert 3 rész már ott figyel a polcon.Annak készült az első rész is, a második is és a harmadik és erről szólt, de nem kell messze menni, hogy igazoljuk ezt a tényt, mert a Far Cry első része is egy techdemo-ból nőtte ki magát, és az értékelések és a videók alapján a Ryse se több.
Nem azt mondom, hogy a játék történetébe nem lett érdekes, izgalmas...de én az első és a második rész esetében is azt éreztem, hogy jóval többet lehetett volna a témából kihozni.
Én általában véve érzem úgy, hogy divat lett szidni a játékot, holott valójában semmivel sem nyújt többet nála a CoD vagy a BF4 kampánya (ami nekem mondjuk tetszett valamiért...). Azokat mégsem szidják, bár valószínű, emögött ott van az is, hogy a játékosok 99%-a ki sem próbálja, azonnal nyomul multizni (a C2 multiját egész sokat toltam anno, nem volt annyira rossz, míg a C3-ban voltak használható ötletek, de kevés volt a játékos és sok volt a hiba).
A Bulletstorm az utóbbi évek egyik legjobb árkád FPS-e volt, mégis furcsa módon azt is inkább kritizálták, hogy öncélú és hasonlók. Én mondjuk a tesztemben agyon ajnároztam.

Pedig Crysis-ban nem egy csőben haladtunk, tele scriptelt eseményekkel, kacsavadászattal.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Sokkal jobban bejött a Crysis 2 egyszerűbb felépítése, mint az első rész felesleges bonyolítása (tűnjön ki a tömegből, bár akkor még nem volt divat a CoD és másolása).
GeryG: mivel a többi hatalmas fanbázissal rendelkezik (vérpistikék), akik tudják mire számítsanak, arra amit szeretnek az adott játékban, míg egy Crysisnál sokakat "megvett" a hype (manapság trendivé váltan fogalmazva), nem azt kapták és természetes, hogy fikázzák. Nagyobb arányban vannak a kritizálók a Crysis esetében, mint pl. egy CoD-nál.
Amúgy egy FPS-től mit vártok, hogy ne csupán egy tucatlövölde legyen?
Meg mik lennének azok (az éves EA vs. Activision duókon felül) a tucatlövöldék?
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Legelső dolog ami feltűnt(ugye ekkortájt volt csúcskártya az nVidia 8800GT-je)az az volt, hogy irritálóan eszméletlenül kibebaszottul optimalizálatlan volt a játék, meg ugye ekkor születtek meg azok a mondatok, hogy még egy darabig nem is lesz olyan gép ami teljes pompájában futtatni tudja a címet, de hát a látvány nálam az utolsó szempontok között van, szóval ezen túltettem magam egyszerűen, de ami a játékélményt illeti, hát az minden kritikát alulmúl. Ha valaki mondja, hogy egy játék ilyen roppantmód unalmas tud lenni, arcon röhögöm, főleg ha a Crysis-t hozza fel példaként(persze azelőtt, hogy kipróbáltam). Nekem a Crysis volt a tanulópénz, arra a mondásra, hogy: "Nem mind arany, ami fénylik", ez pedig a Crysisra ugye hatványozottan igaz.
Személyes megjegyzés: Az értékelésekre visszatérve, sokkal szőrösszívűbb lennék a játékoknál, mert már jóideje bevált tendencia, hogy a közepes játékok megkapják a 7-8-as értékelésüket mikor jó ha 4-5-öt érdemelnének legjobb esetben. Manapság az összes kritikus vajszívű, már csak 1-2 keménytökű kollega lelhető fel az iparban. Ennek köszönhető, hogy csak egy véletlen folytán próbáltam ki az XCom: Enemy Unknown című játékot csak az idén, mert 8-as körüli értékeléseket kapott, holott egy kibaszottul jó játék, de ezt talán a legtöbb embernek nem is kell magyarázni. A Crysis meg már a maga idejében is max egy 6-ost érdemelt, mert a látványon kívül semmi extra nem volt benne.
Megaztán... szerintem a CryTek soha nem is akart innovatív lenni. Kezdettől fogva az volt a céljuk, hogy a látvány terén eggyel magasabbra tegyék a lécet. És azzal már nehéz vitatkozni, hogy ebben ne lennének jók. Persze pont ezért lenne sokkal érdekesebb a dolog, ha csak fele annyi kreatív vágyuk lenne mint mondjuk egy Quantic Dreamnek... 
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Rise of Piracy early access próbakör
- 5. Aether & Iron teszt - Egy igazi rejtett gyöngyszem, amely akár az év szerepjátéka címre is pályázhat majd
Legfrissebb fórumtémák
- 18:45
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [2]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
