Sziasztok!
A hétvégét kihasználtam és toltam pár menetet a játékkal. Alapvetően tetszett a játék. Igazi SW hangulata van. A grafika is tetszett (ultra beállítással), na meg a pályák is. A hngokról nem is beszélve. A thermal impoder hangja nagyon el van találva. Viszont van némi probléma, amit nem lenne rossz, ha kijavítanának a végleges verzióban. Mint azt sokan írták már előttem, a Walker Assault nem teljesen kiegyensúlyozott. Valahányszor a lázadók oldalára kerültem, mindig veszítettünk. Jóval erősebb a birodalmi oldal. Igaz, ha jól emlékszem a filmben is ők győztek, na de ez nem a film. A légi járművek irányítása is megszokást igényel. Elsőre elég nehéznek bizonyult az irányítás, főleg egérrel. A Drop Zone pálya is tetszett, azonban itt is tapasztaltam némi korrekcióra szükséges momentumot. Ha nincs partnered a játékban, és netalán elvéreztél a lövöldözésben, akkor az újracsatlakozásnál a játék igen messzire rak be az eseményektől. Kicsit unalmas volt állandóan keresztülszaladni a pályán. De talán ez legyen a legnagyobb probléma. Ahhoz képest, hogy béta verzióról van/volt szó, egészen pöpecül ment a játék. Összességében jóra sikerült, kiváncsi vagyok, hogy milyen lesz a végkifejlet. Remélem nem lesz csalódás és a béta nem csak egy mézesmadzag volt. Van benne potenciál.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Star Wars: Battlefront bétateszt [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Star Wars: Battlefront bétateszt
A Hoth-on, a Sulluston és a Tatooine-on jártunk.
De van. Csak itt 'szerkeszt' a neve. 

A kibaszás társas játék, sose feledd.
Akarom mondani a tájban. (Mért nincs EDIT gomb?)
i5-6600k, GA-Z170-Gaming K3, 16 GB HyperX Predator @3000 MHz, Inno3D GTX 1070 iChill X3
Engem annyira nem kötött le, mint a cikkírót, bár én medium grafikán még a grafikában sem tudtam gyönyörködni. 

i5-6600k, GA-Z170-Gaming K3, 16 GB HyperX Predator @3000 MHz, Inno3D GTX 1070 iChill X3
Maga a beta nem rossz - ismerjük el, ez inkább egy demo mint beta teszt, maga a játék már teljesen játszható állapotban van leszámítva pár apró dolgot és egy, szerintem nagyon kellemetlent az újra éledés rendszerét. Sokszor körbenézni sincs idő mert az ellenfél orra elé rak be - remélem ezt megoldják a későbbiekben.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Várható megjelenések – 2026. június
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
