28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft Remastered [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: StarCraft Remastered
Egy régi ismerős plasztikai műtét után.

Trufa
#9 Trufa [529]
Iszonyat pénzek vannak emögött SPOILER
maffia
, olyan lenne, mintha a futball vagy rögbi szabályain változtatnának.

i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

Válasz erre

Előzmény: Noggle 2017.08.24. 19:16
Oresko
#8 Oresko [1]
Brood WAR, nem Wars
Én kijátszottam, könnyen ment, nem volt nehéz, a sok multi megedzett

Válasz erre

killahsting
#7 killahsting [21]
Ez nagyszerű. Már csak egy Diablo 2 remake kellene és legalább 1 hétig nem látna a külvilág.

Válasz erre

Noggle
#6 Noggle [224]
Hát figyelj, magam villamosmérnökként keresem meg a pénzem. Technológia folyton fejlődik, emiatt mindig alkalmazkodnom kell. Ne haragudj, de én ugyanezt elvárom másoktól is.

Válasz erre

LordMatteo
#5 LordMatteo [29386]
Ha 10+ éve játszol, jó esetben ráadásul pénzt keresel és megélsz belőle, akkor lehetőleg semmi mechanikai változást nem akarsz a "munkaeszközödben". Ez a kiadás jórészt nem a casual gamereknek készült, ezt el kell fogadni.

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Noggle 2017.08.24. 19:16
Noggle
#4 Noggle [224]
A multiban sem tudom miért zavarna bárkit, hogy az egység oda megy ahova akarom és nem akad bele semmibe.

Válasz erre

szbszig
#3 szbszig [33649]
Egyetértek azzal, hogy az ilyen kisebb javításokat, mint az útvonalkeresés, legalább a single részben kijavíthatták volna. Még ha a profi e-sportolók ragaszkodtak is ahhoz, hogy a multi semennyit se változzon. Egyébként a grafikai ráncfelvarrás tetszik alapvetően, bár egyelőre csak videókon láttam a játékot.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

warcat
#2 warcat [2040]
Az útvonalkeresés direkt maradt ilyen elvileg, a bétatesztelők kérésére/követelésére.
A nosztalgiázók kibírják, viszont a rákattant koreaiakat kifejezetten zavarta annyira megszokták a hibáit már,és ott ugye még mindig esport.

Én jót szórakozok vele, most vagyok a harmadik (protoss) kampány vége felé, a nehézség azért nem vészes még berozsdásodott SC2 gyakorlattal,inkább azt mondanám,hogy akkor komolyodik a dolog ha nem az adott feladatra koncentrálsz hanem le akarod gyalulni a pályát a kimenekítés/kisérés helyett.

Megmosolyogtam,hogy mennyire megmaradt az összes terran pálya a memóriám alján valahol porosodva
F5-el talán? lehet kapcsolgatni a régi és az új grafika között azért úgy mindenkinek látványos a különbség.

Válasz erre

Hofi
#1 Hofi [1579]
Már csak a valkyrie-ket kéne megcsinálni a multiban, hogy lőjjenek is, ne csak áljanak mint f*sz a lakodalomban. Azt ígérték, hogy a Remastered-ben működni fog, de még nem jó. A gépigények most már megvannak hozzá, szóval nincs kifogás.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat