28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

XCOM: Chimera Squad teszt – Speciális alakulat [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: XCOM: Chimera Squad teszt – Speciális alakulat
Az XCOM sorozat mellékága eltér a megszokott formulától és bátran kísérletezik újdonságokkal.

Shadowguard
#10 Shadowguard [4546]
Azóta a végére értem, egyszer az utolsó pályán is sikerült ezt eljátszania, mikor a második liftes kör jött fel. Ott mondjuk komolyan anyáztam, mert a visszatöltés után nem történt semmi, az egész küldetést újra kellett indítanom.
Attól függetlenül nem volt rossz játék, néha azért komolyan kellett taktikáznom, hogy egy-egy küldetést meg tudjak oldani hibátlan vagy ahhoz közelítő eredménnyel (nálam az XCOM stílusú játékokban ez muszáj). Mondjuk Blueblood sokat segített, szerintem az egész játékban magasan ő a legerősebb karakter.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Puddle 2020.05.02. 17:52
Puddle
#9 Puddle [5]
@Noggle A belefektetett energiát én pont erre az általad is kiemelt 3 új mechanikára értettem, valamint, hogy a már XCOM2-ben megismert elemek bár újrafelhasználtak, teljesen jól működnek. Nyilván itt nem egy teljes értékű játékról beszélünk a jelenlegi ára (10-20 euró) pedig "ennyi" munkáért szerintem teljesen korrekt. Főleg ha a végeredmény egy élvezhető játék. A cikk elején említem is, hogy ez inkább egy standalone epizód mint a sorozat tényleges része.

@Shadowguard Érdekes, mert én egy-két grafikai bugon kívül mással nem találkoztam az egész végigjátszás alatt (egyszer egy enemy kifutott a mapról, aztán visszateleportált ahova eredetileg érkezni szándékozott volna), furcsa, hogy sokaknak fagyások vannak az erősítések megérkezésekkor.

Válasz erre

Shadowguard
#8 Shadowguard [4546]
Azóta sikerült még párszor előhoznom. Direkt figyeltem a menekülési zónás részre, de nem működött a dolog. Egyszer sikerült úgy befagynia az erősítésnek, hogy valami vackot kellett volna szétlőni, hogy ne jöjjön erősítés. Az egyik figura bejött szépen, a második megállt egy helyben. De most legalább már nem "resetesre" fagy, másfél perc gondolkozás után kidobja a hibaüzenetet.
Attól függetlenül jó ez, már lassan a végére érek a sztorinak Attól függetlenül a hiba az bosszantó, de próbálom kerülni a VIP-es küldiket. Érdekel hova fog kifutni a vége. Azért csak megérte az árát

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Baracklekvár 2020.04.29. 09:56
Baracklekvár
#7 Baracklekvár [1793]
Egy típushibát fedeztem fel csak a játékban: ha egy-több karakterünk az elmenekülési zónában van, de nem menekült el (mert pl. fedezné valakinek a visszavonulását), akkor az ellenséges erősítés érkezésekor "megfagy" a játék. Ha ezt az esetet elkerülöd a játék jelen állapotában, akkor lehetséges úgy játszani, hogy soha semmilyen probléma nincs.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2020.04.29. 05:37
Peace
#6 Peace [28844]
Csak kipofozzák! Majd a Gears Tactics-al hangolódok erre. Hátha addigra már jobb lesz a helyzet.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2020.04.29. 05:37
Shadowguard
#5 Shadowguard [4546]
Hát, tegnap játszottam vele egy darabig, a játék tetszik, érdekesen megbolondították az XCOM-alapokat, de úgy látszik én azok közé tartozok, akiket nem szeret a program.
Négy óra alatt háromszor fagyott ki, a harmadik után jegeltem. Ahogy nézem a neten nem egyedi eset az enyém, másoknak is csinálja ezt amikor erősítés érkezik. Amikor sikerült visszatölteni akkor meg csak írta az erősítést, de meg már nem érkezett...
A játék eredeti, a driverek, programok frissek, az első patchig ez kuka...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

davkar9
#4 davkar9 [11504]
+1 10€ vicc érte. Aki szereti a sorozatot/műfajt, az valószínűleg úgyis megveszi, amíg az akció tart. Egyébként a teljes árat is megéri, mert bőven van benne annyi tartalom. Alsó hangon 3 végigjátszás összejöhet a frakciók sorrendjétől függően (extra küldik/nehézség/dialógusok), ami nehézség/rng/játékos ügyességtől függően 40-60 órányi szórakozást kínál.

Válasz erre

Előzmény: Baracklekvár 2020.04.27. 14:31
Baracklekvár
#3 Baracklekvár [1793]
Én remekül szórakoztam a játékkal, s enyhe költői túlzással együltömben játszottam végig. Lehet, hogy nem kellett hozzá sok befektetett munka, de ha jobban szórakozok vele 15-20 órán át, mint egy dollár százmilliókból fejlesztett 5 órányi Callofduty-val, akkor én erre szívesebben adtam ki a kedvezményesen 10eurómat, mint az akármelyik CoD-ra az 50+ eurót.

Nem várom el, hogy sokat dolgozzanak valamin. Azért akarok fizetni, hogy én jól szórakozzak. Ha ez nekik meg van pikk-pakk, akkor win-win.

Válasz erre

Noggle
#2 Noggle [224]
Azért némileg vitatkoznék a befektetett munkát illetően. Igazából rengeteg asset, mechanika, képesség, animáció egy az egyben az XCOM2 kódjából lett átemelve, beleértve a bugokat is. Még a randommap generátor is egy az egyben XCOM2-ben megírt kódot használja.
A Global map meg XCOM:EU, csak nem pániklevel, hanem unrest és nem satelite-t rakunk a zónákra, hanem field teamet.
Igazából három újdonság van: A Breach mechanika, a körsorrend, illetve a premade team.
Igazából egy korrekt DLC tartalom lenne XCOM2-höz, 20 euró feletti árat viszont semmiképp nem ér.

Válasz erre

Peace
#1 Peace [28844]
Teljesen jól hangzik!

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat