"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Commandos: Origins teszt – Rég nem látott ismerős [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Commandos: Origins teszt – Rég nem látott ismerős
A műfajteremtő franchise közel húsz év után tér vissza, van mit mesélnie.
Talán húsvétig rendbe hozzák. Ha nem akkor be fogja előzni a Tempest Rising nálam. Egyelőre 50-50% hogy melyiket szerezzem be a tavaszi szünetre.
Csudijó: a premierrel együtt jönnek is a kapkodós hotfixek a játékhoz. Amik az első hírek szerint itt javítanak, ott törnek dolgokat. De ami engem illet, természetesen az új verzióval nem kompatibilisek a korábbi mentések...
A Desperados 2 nekem is nagy csalódás volt, így az állítólag hardcore nehézségű rage game Helldoradot már ki is hagytam. A TPS nézet egy vicc ebben a műfajban, gyakorlatilag egy cheat volt és mindig működött, ha megunta az ember a lopakodást és hentelni kezdett. Cserébe lopakodásra használhatatlan volt. Ami működik felülnézetből (látómezők kicselezése), ez 3D-ben teljesen nonszensz, hogy 10 méterről valaki nem vesz észre, ha feléd néz és nyugodtan lelőheted. Amikor viszont nem lehetett riadót csapni, akkor brutál nehézbe váltott. Vagy az a bizonyos indiános szekértáboros luck-based rage küldetés... A feladatok nagy része is egy-egy óriási helyszínen volt, fel alá rohangálva, újra megtöltve ellenségekkel a térképet, ami meg unalomba csapott át egy idő után, várva az új helyszíneket. A végső boss is elég unfair és luck-based volt. Pedig lehetett volna egy jó játék, ha a beleerőltetett TPS mód helyett rágyúrtak volna a többi részre.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Itt van egy menüpont a gyűjthető képekről az extrák pont alatt, aztán jónapot. Vagy nagyon jól eldugták azt az extra küldetést.
Az eredeti Desperadost imádtam, viszont nekem a második rész csalódás volt. Ha jól emlékszem éppen abban a korszakban jelent meg, amikor mindent is háromdésíteni akartak, ezért kerülhetett talán bele a gagyi TPS nézet. Az nekem épp annyira nem volt igazi Desperados, ahogyan a Commandos: Strike Force sem Commandos. A Helldoradóhoz sajnos nem volt szerencsém, a Robin Hoodot pedig csak egy ismerősnél tudtam anno kipróbálni. Annak tetszett a settingje nagyon, de emlékeim szerint messze elmaradt minőségben a Commandos és a Desperados mögött. Bár most, hogy így említetted, lehet be kéne gyűjtenem és újra kipróbálni.
Az eredeti Desperadost imádtam, viszont nekem a második rész csalódás volt. Ha jól emlékszem éppen abban a korszakban jelent meg, amikor mindent is háromdésíteni akartak, ezért kerülhetett talán bele a gagyi TPS nézet. Az nekem épp annyira nem volt igazi Desperados, ahogyan a Commandos: Strike Force sem Commandos. A Helldoradóhoz sajnos nem volt szerencsém, a Robin Hoodot pedig csak egy ismerősnél tudtam anno kipróbálni. Annak tetszett a settingje nagyon, de emlékeim szerint messze elmaradt minőségben a Commandos és a Desperados mögött. Bár most, hogy így említetted, lehet be kéne gyűjtenem és újra kipróbálni.

" [...] vannak összegyűjthető fényképek is amolyan kiegészítőként"
A második részben, ha összeszedted a képdarabokat, akkor kaptál bónuszküldetést. Itt gondolom nincs ilyen, mert írtad volna.
Egyébként a második rész összetettségben még ma is megállná a helyét tárgyakkal telepakolható hátizsákkal és a pályákba épített sokoldalúságával (pl. a házakba bele lehetett tekinteni ténylegesen is). A bolond szigetlakó meg külön poén volt.
Ha már Desperados... A második részről és a Helldoradóról mi a véleményed a kevert TPS-taktikai lopakodós játék keverékével? És a Robin Hoodról?
A második részben, ha összeszedted a képdarabokat, akkor kaptál bónuszküldetést. Itt gondolom nincs ilyen, mert írtad volna.
Egyébként a második rész összetettségben még ma is megállná a helyét tárgyakkal telepakolható hátizsákkal és a pályákba épített sokoldalúságával (pl. a házakba bele lehetett tekinteni ténylegesen is). A bolond szigetlakó meg külön poén volt.
Ha már Desperados... A második részről és a Helldoradóról mi a véleményed a kevert TPS-taktikai lopakodós játék keverékével? És a Robin Hoodról?
Hmm, el is feledkeztem róla, hogy most jön, pedig tényleg. Talán a húsvéti szünet és leendő szabim alatt pont lesz is időm kipróbálni. Az említett hibák nagy része (a buta AI-t kivéve) patch-el simán orvosolhatók, addig ki is jöhetnek a javítások.
Sőt, ha már Origins, számomra a bugok is az eredeti élmény megidézését jelentik.
Sosem felejtem el, hogy az eredeti Commandosban a búvárral össze lehetett csomagolni a csónakot a benne ülő emberekkel együtt, ha megfelelő időzítéssel adtad ki a parancsot a beszállásra és összecsukásra, majd hátizsákjában a teljes csapattal víz alatt át lehetett úszni a náci bázisra, ahol aztán ki lehetett csomagolni mindenkit.
Egyik késői pályán pedig olaj ömlött ki egy kapuba, amit begyújtottam, majd eldördítettem egy lövést a kapu mögött, hogy riadóztassak, majd az összes német katona, beleértve a riadózásra folyamatosan kiküldött utánpótlás csapatokat, odajöttek a lövés helyéhez - a tűzbe belegyalogolva, megsütve ezzel a teljes ellenséges csapatot.
Kb. mintha a kevésbé jól sikerült Esemény c. film elevenedett volna meg a tömeges öngyilkossággal. 
Sőt, ha már Origins, számomra a bugok is az eredeti élmény megidézését jelentik.
Sosem felejtem el, hogy az eredeti Commandosban a búvárral össze lehetett csomagolni a csónakot a benne ülő emberekkel együtt, ha megfelelő időzítéssel adtad ki a parancsot a beszállásra és összecsukásra, majd hátizsákjában a teljes csapattal víz alatt át lehetett úszni a náci bázisra, ahol aztán ki lehetett csomagolni mindenkit.
Egyik késői pályán pedig olaj ömlött ki egy kapuba, amit begyújtottam, majd eldördítettem egy lövést a kapu mögött, hogy riadóztassak, majd az összes német katona, beleértve a riadózásra folyamatosan kiküldött utánpótlás csapatokat, odajöttek a lövés helyéhez - a tűzbe belegyalogolva, megsütve ezzel a teljes ellenséges csapatot.
Kb. mintha a kevésbé jól sikerült Esemény c. film elevenedett volna meg a tömeges öngyilkossággal. 
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 3. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 4. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
- 5. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
