28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Desperados 2

dimartinoo
#162 dimartinoo [1]
Ha valaki találkozott ezzel az indítási prroblémával vista alatt a segítségét megköszönném.

Unable to initialize video mode:
Could not set screen mode.

Válasz erre

Barthezz
#161 Barthezz [54648]
Nah végigtoltam, összességében el lehetett vele játszani, de a bugok és az ötlettelen, unalmas pályák miatt a tizedét nem nyújtotta az első rész játékélményének...

Az outro felvezeti amúgy a Helldorado történetét, de okulva ebből a játékból, abba már nem vágok bele.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.11.08. 14:11
Barthezz
#160 Barthezz [54648]
Nah, a Cooper's Revenge nevezetű, vagyis a játék címét viselő küldetésen vagyok. Van egy tippem, hogy ez lesz a legutolsó pálya. Az előzőn rendesen megizzadtam. ^^

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.11.02. 12:20
Barthezz
#159 Barthezz [54648]
Lassan a végére érek, utolsó, vagy utolsó előtti pályán lehetek. Ez a Sacred Mountain elég hangulatos, bár sajnos a durva, visszatöltést eredményező bugok itt is hemzsegnek. Pl. többször is beragadt Sanchez, miután megpróbáltam egy leütött embert felvenni vele, s végtelenül ismételgette a felvevő mozdulatot, semmivel nem lehetett leállítani. Aztán Sam-mel meg kötözés közben beestem az egyik szikláról a "díszlet" mögé, TPS-re váltva elég érdekes egy helyre kerültem vele. Ezen kívül itt a sziklákon rengeteg olyan bug jön elő, hogy olyan helyről lőnek le, ahonnan amúgy képtelenség lenne, hiszen a tereptárgyak és sziklák légvonalban takarnak...

Ezek után a Helldoradonak tuti nem állok neki, de ezt most már végigjátszom, ha egyszer eddig eljutottam már benne.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#158 Barthezz [54648]
Nah Sacred Mountain-ban vagyok végre, ezt vártam már, a hegyvidéki terepeknek a legszebb a grafikája. ^^

Beszaggatás és lassulás ellen pedig rájöttem, hogy törölni kell a korábbi mentéseket, ugyanis ha túl sok van már belőlük, mindet be akarja olvasni egyszerre...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.10.21. 15:50
Barthezz
#157 Barthezz [54648]
V./4-es pálya elejét komolyan gondolták? Körbeállnak 6-an, ha megmoccanok bármely emberemmel, már lőnek is + még kintről is mindkét ajtón berohannak vagy 6-an. Ennyire gyorsan nem lehet lőni...

És már kurvára unom Santa Fét, hosszú játékórák óta megint semmit nem változik a helyszín, ugyanazon a térképen 30 millió feladat... Nem beszélve arról, hogy iszonyatosan durva bugok sorakoznak itt is, s a játék a szükségesnél 2-szer erősebb konfigomon is brutálisan beszaggat... Ez egy kurva nagy fos.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#156 Barthezz [54648]
A legnagyobb gáz egyébként az egész játékban az, hogy a Desperados 1 változatos helyszíneivel ellentétben itt van összesen 3-4 darab nagyhelyszín és az összes küldetés ezeken játszódik. Juss el A-ból B-be, ha megvan, a következő küldi B-ből A-ba, majd ha az is, akkor újra A-ból B-be. Minden küldetés után természetesen újra teleszórják ellenségekkel a pályát, s gyakorlatilag ugyanazt kell elismételgetni többször egymás után, 6-szor körbejárva a pályát. Változatosság 0, unalom maximális... Ráadásul Santa Fe már volt az első fejezetben, most pedig újra 20 millió feladatot kell megcsinálni teljesen ugyanazon a térképen...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.10.14. 06:34
Barthezz
#155 Barthezz [54648]
Jahogy lehagytalak volna ezek szerint? Én most a Fort Wingate utáni 5-ös epizódon vagyok, de készülj fel, hogy nem egyhamar fogsz beérni, a Fort Wingate ugyanis vmi gigahosszú pálya. A Kate-el való szólózás 10-szerese jön ugye most 5 emberrel neked, aztán lesz még egy újabb lopakodós-belopózós feladat, majd utána újra az egész erődön végig kell menni, csak immáron pusztítani kell az ellenséghez átállt katonákat. Egy 10 óra játékidő összesen biztosan megvan ez a helyszín.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.10.14. 06:34
.:[Kain]:.
#154 .:[Kain]:. [11704]
én még sztem ott nem is tartottam legutóbb

ott tartok, hogy volt Kate-el egy solozós pálya, aztán most ugyanaz, csak a többiekkel együtt, és persze nem ölhetek meg senkit...

(valami erőd ez is, szal sztem ugyanaz lesz, de nem tudom)

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.10.13. 20:00
Barthezz
#153 Barthezz [54648]
Fort Wingate-re emlékezz vissza, amikor a katonák két táborra szakadtak és egymást lőtték. Ott elvileg nálad is iszonyat hülyén kellett viselkedniük. Sokszor tényleg egymás előtt rohangáltak, mintha nem is egymásra vadásznának... Amúgy felraktam a patch-et, ami elvileg orvosolja a bugok egy részét, de nálam semmi változás nem történt... Idegesítő az is, hogy egyes helyszíneken beszaggat, pedig aztán bőven megvan hozzá a vasam.

Desperados 1 meg tényleg priceless volt, nekem is iszonyatosan bejöttek ott a gyönyörű helyszínek, s egy percig nem untam. Pl. amelyik pályán a hegyre kellett felmenni állványokon, az is iszonyat szép volt. ^^

Sajnos a 2. rész már nyomába sem ér ennek a hangulatnak.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.10.13. 18:33
.:[Kain]:.
#152 .:[Kain]:. [11704]
én ilyenekkel nem találkoztam (még). kicsit tényleg hülyék a zsoldosok, banditák, katonák, de hát 3D-ben más a helyzet, mint 2D-ben.

jut eszembe, talán az egyik legszebb 2D-s játék volt a Desperados, talán ezért játszottam végig olyan sokszor, mert a változatos helyszíneket olyan mélységekig részletezve jelenítették meg benne, hogy az valami képrázatos volt! ajhajj, brutális jó volt, még egyszer-kétszer biztosan végigtolom, ha csak a vasútállomáson kezdődő küldire gondolok, vagy a második pályára (a kedvencem!), amin egy ültetvény és a hozzá tartozó birtok volt tökéletesen lerajzolva... vagy az éjjeli város, aminek a kikötőjében egy hajó állomásozott, ahonnan Kate-t kellett kiszabadítani...
ajjjajjajjjj de jó is volt az, de jó is volt az...

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.10.13. 16:01
Barthezz
#151 Barthezz [54648]
Fúhh bazz, most is olyan bugok voltak, hogy beszarás... Leütöttem egy civilt, amint szaladt fel a lépcsőn, erre elpattogott a teste a kocsma egyik sarkából a másikba, majd felrepült az égbe és eltűnt. Aztán kiírta, hogy mission failed, mert meghalt egy civil, no comment.

Aztán egyszer Sam is eltűnt az egyik erkélyről, s 50 méterrel odébb a levegőben állva, méterekkel a föld felett találtam meg, de mozdítani nem lehetett semerre, tölthettem is vissza...

Aztán meg most legutóbb az történt, hogy a tömör falon át észrevették Doc-ot és lelőtték...


Szal ezt most már végigjátszom, de ha a Helldorado is ilyen élvezhetetlen bughalmaz, akkor nem kérek belőle...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.10.12. 21:56
Barthezz
#150 Barthezz [54648]
Én abba már tuti nem kezdek bele, sajnos abszolút nem adja már ez sem az első rész játékélményét, s unom a pályákat a végük felé közeledve. Végre kikecmeregtem a maratoni hosszúságú Wingate erődből, erre most újra beadta Santa Fe-t, tök ugyanazzal a térképpel, mint az első küldin... Szóval semmi változatosság és tök monotonul végrehajtható feladatok...

Az előző küldin a szövetséges és ellenséges katonák viselkedése pedig kritikán aluli volt. Ha látótérbe kerültem, vagy lelőttem vkit, elkezdtek rohangálni egymás előtt, mintha puszipajtások lennének, aztán mikor eltűntem, visszaálltak a lőállásokba és az előre beprogramozott módon elkezdték lőni egymást úgy, úgy hogy ne találjanak. Ultra gáz.

Meg könyörgöm, ha mesterlövésszel leszedek vkit a toronyból, a többi társa legalább bújjon fedezékbe, vagy másszanak le ijedtükben, de ne álldogáljanak ugyanúgy a toronyban céltáblaként, mintha fingjuk nem lenne róla, hogy mesterlövészpuskával figyelem őket...

Jah meg úgy lett vége a pályának, hogy a 6 feladatból csak 3-at teljesítettem, aztán se szó se beszéd, beadta a következő küldetést...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.10.12. 21:56
.:[Kain]:.
#149 .:[Kain]:. [11704]
látom ez átment Barthezz féle Desperados Blog-ba

ha megnézem a dátumot, szinte el sem hiszem: 2006 óta megvan a játék, és még nem játszottam végig... hát egen... de ha egyszer meglesz, az hót tuti, hogy az unokáknak el fogom mesélni

(és már sírok előre, hogy utána meg jön a Helldorado... fuck me...)

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.10.12. 14:24
Barthezz
#148 Barthezz [54648]
5. fejezetnél (Santa Fe újra) tartok. Vmi szédületesen durva bugok és teljes mértékben félreprogramozott AI vannak ebben a játékban, ami iszonyatosan lerontja a játékélményt...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#147 Barthezz [54648]
Nah mindegy, youtube-on meglestem, hova kell menni a térképen, nem gondoltam volna, hogy ennyire centire pontosan ki kell lovagolni a pálya szélére, hogy elfogadja.

Most vagyok mindenki kedvencén, a Protecting Settlers-en.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.09.30. 20:01
Barthezz
#146 Barthezz [54648]
Mit kell csinálni a The Meeting nevű pályán? Az összes ellenséget kinyírtam/megkötöztem, de nincs vége a küldetésnek.

Ez az a pálya, ami azután van, hogy ki kell hallgatni a katonák és az indiánok beszélgetését, majd Kate lóra pattan, hogy szóljon a telepeseknek, s nekem pedig Doc-kal és Cooper-rel kéne csinálnom vmit, de lövésem nincs, hogy mit, ezek után hogy már egy db ellenség nincs a pályán...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#145 Barthezz [54648]
Hahó!

A Big Canyon első pályáján nem tudok addig átjutni a farakáson...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.09.26. 14:44
Barthezz
#144 Barthezz [54648]
A Samnél lévő TNT-t hogyan lehet használni? Az F4-re a kezébe veszi, de semmilyen paranccsal nem tudom letenni a földre, hogy felrobbanthassam...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#143 Barthezz [54648]
Egész megtetszett ez a játék, teljesen megszoktam már a 3D-t, s most az Eagle's Nest-be való visszatéréssel újra előjött a Desperados 1 feeling. ^^

Bár jó durva már ez a 3. pálya is, egyelőre ott szopom már 1 órája, hogy Sanchez kiszabadítása után nem tudok vele elindulni semerre, mert nyüzsögnek a környékén az ellenségek. Ígyhát Doc-kal próbálok a szikláról céllövöldét tartani, de egy óvatlan pillanatban mindig elcseszem egy apróságon, s vagy nem veszem észre, hogy vki utánam futott a sziklára, vagy a tetőről kap le vki...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Barthezz
#142 Barthezz [54648]
Jah jó, rájöttem, csak ez a balf*sz játék nem írja ki magától, ha menetközben változik a megoldandó feladat...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2009.09.16. 15:47
Barthezz
#141 Barthezz [54648]
Nah hát eljött ez a pillanat is, hogy belekezdtem a játékba, viszont rögtön az első pályán el is akadtam... Ott tartok, hogy Mad Dog-ot le kéne ütnöm vhogy, viszont egyik ajtón sem tudok bemenni az emeleten. Mad Dog ajtaján mutatja egy ikon, hogy zárva, a másik ajtón viszont - ami mögött 2 embere van - semmilyen ikon nem jelenik meg és nem tudok benyitni a szobába. Próbáltam hagyományos és TPS nézetben is, de semmi... Illetve nekiálltam lövöldözni, de a lövésekre sem jönnek ki a szobából, így teljesen megrekedtem...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

FikuszKukisz
#140 FikuszKukisz [1]
Ömm, nem tudom mi lehet az én problémám oka, de az biztos, hogy maga a bug elég idegesítő: az összes karakternek idegesítő Mickey Mouse hangja van... mit tehetnék?

Kukisz

Válasz erre

mokusmacko
#139 mokusmacko [1]
Sziasztok!
Valaki tud segíteni...? Elindítom a Desperados 2-t, fut(na), de szaggat mint állat. A gépem papíron bőven jó hozzá. Valaki nem tud hozzá vmi patch-et vagy vmit? Amiket találtam nem segítenek...

Válasz erre

dancci
#138 dancci [2]
Na szóval aki ezt a hibaüzenetet látja vki amikor el akarja indítani a játékok következő a megoldás:
1.kidobod a videókártyádat(vagy elteszed vmire)
2.veszel egy újat
3.beszereled az újat
4.elíndítod a játékot
(Tudom,hogy ez nem így megy de nagy vonalakban ez a teendő azért mert amelyiknél ezt írja ki a nem directx 9. kompatibilis enyém Ati radeon pro 9200 és a 9250 már directx 9. kompatibilis meg a 9600 stb...)NA akinek tudtam segíteni szívesen!! énis most egy db-ig gyűjtök videókarira utána irány a játák

Válasz erre

dancci
#137 dancci [2]
Sziasztok!!

A következő probléma merült fel:

ERROR

"UNABLE TO INITIALIZE VIDEO MODE, VVideoConfig Structure did not contain valid m_hDC and m_hGLRC members"

Kérlek segítsetek ha valakinek sikerült megoldani....(a gépem pentim4 2.80 ghz,128 mb vidókari,1 gb ram).Köszi előre is

Válasz erre

Barthezz
#136 Barthezz [54648]
LOL, az egész topic itt akadt el?
Ha lesz időm vmikor normálisan elkezdeni a játékot, lehet majd csatlakozom én is

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Dani 2006.11.12. 22:10
Morello
#135 Morello [5412]
Én is szenvedtem azzal a résszel, aztán meguntam.

Válasz erre

Előzmény: Dani 2006.11.12. 22:10
Dani
#134 Dani [406]
Valaki tudna segíteni?

"Az élet nem habostorta"

Válasz erre

Előzmény: Dani 2006.11.10. 13:10
Barthezz
#133 Barthezz [54648]
Okés, thx Gondoltam hogy vmi ilyesmi lesz, de nem nagyon láttam semmilyen célpontot, lehet TPS nézetbe kéne váltanom

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Morello 2006.11.11. 11:21
Morello
#132 Morello [5412]
Ott a pultnál kell lövöldözni az üvegekre.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2006.11.10. 20:32
Barthezz
#131 Barthezz [54648]
Nah ma kipróbáltam a teljes játékot is! Hmm, nem rossz, rögtön el is fogott a Desperados hangulat
Viszont nálam nagyon akad, pedig közepesre van állítva a grafika és a gépem sem annyira elavult még, leszámítva hogy csak 512 RAM-om van...

Az elso pályán meg rögtön az elején miután felvettem a loszert, nemtom mit kell leloni A leírás meg nagyon béna, nincs pontokba szedve a mission objectives, hanem ilyen hosszú rizsa szöveg olvasható, amibol meg nemtom kihámozni a lényeget
Szal tudom lol dolog elso pályán elakadni, de vki megírhatná mi a francot kell leloni

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Dani
#130 Dani [406]
nem bíros tovább menni azon a pályán amikor telepeseket kell védeni és jönnek folyamatosan az indián lovasok, már a 3. roham jön, de mindig lelőnek egy telepest, azokat meg nem engedi gyógyitani. Az a baj, hogy ezt csak tps-be lehet csinálni, az meg azért nem az erősségem . Vmi tippje vkinek, vagy esetleg egy pályaugró kód?

"Az élet nem habostorta"

Válasz erre

Barthezz
#129 Barthezz [54648]
Akkor sorry, úgy látszik félreértelmeztem a cikket. Én még csak a demot csekkoltam és ott az aránytalanságok miatt a TPS mód nagyon nem jött be, sztem egy ilyen stílusú játékba kár volt beleerőltetni.
Majd vmikor felteszem a teljest is talán vmikor végig is fogom játszani, de most egyelőre a suli meg a folyamatos hétvégi bulik miatt semmi időm nem jut gamezésre.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Morello 2006.11.03. 00:44
.:[Kain]:.
#128 .:[Kain]:. [11704]
Egy kicsit tényleg azzá válik, de pl az első az sztem sokkal jobb volt(hangokban főleg!)...
mindenesetre megér egy próbát a türelmes, szép grafikát kedvelő, nem csak balklikkelni tudó gamereknek

Válasz erre

Előzmény: Morello 2006.11.07. 10:24
Morello
#127 Morello [5412]
Nem, hiszen eleve több szereplőt irányítasz (általában). Nem rossz játék, de egy idő után sztem kicsit egysíkúvá válhat.

Válasz erre

Előzmény: cerebrum 2006.11.06. 21:06
cerebrum
#126 cerebrum [902]
Na azt is csak hallomásból ismerem... De ugye nem ilyen klikk ide -odamegy-, klikk oda -harcol- típusú, mint a Diablo, vagy a Titan Quest? Mert akkor inkább passzolom...

Lacho calad! Drego morn!

Válasz erre

Előzmény: Morello 2006.11.06. 21:01
Morello
#125 Morello [5412]
Mint a Commandos

Válasz erre

Előzmény: cerebrum 2006.11.06. 19:36
cerebrum
#124 cerebrum [902]
Ez milyen típusú játék? Stratégia? RPG?

Lacho calad! Drego morn!

Válasz erre

Morello
#123 Morello [5412]
Nem én mondtam, én is pont hogy azt mondom h erős túlzás!

Válasz erre

Előzmény: Dani 2006.11.06. 16:54
Dani
#122 Dani [406]
ez erőst túlzás. Mivel több karaktert irányitasz és azért azt nem tudod megcsinálni h. elindulsz monjuk Cooper barátunkkal és lemészárlod a pályát. Szerintem tök jó ez az újitás, alapból rts-be játszom és néha váltok tps-be.

"Az élet nem habostorta"

Válasz erre

Előzmény: Morello 2006.11.03. 00:44
Morello
#121 Morello [5412]
"ugyanis RTS nézetben mindenképp kihívást jelent a játék, TPS nézetben viszont nevetségesen könnyű végigtolni"

Hát ezt így nem mondanám!

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2006.11.03. 00:33
Barthezz
#120 Barthezz [54648]
Már régóta ott figyel a gépemen a játék, de még mindig nem volt időm nekiállni és egy db-ig sztem nem is lesz...
Viszont enmrég jelent meg egy cikk róla a Dome-on, ott azt írták, hogy gyakorlatilag mindegy milyen nehézségen vagy, ugyanis RTS nézetben mindenképp kihívást jelent a játék, TPS nézetben viszont nevetségesen könnyű végigtolni

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Válasz erre

Előzmény: Dani 2006.11.02. 10:59
Dani
#119 Dani [406]
Mi van srácok, senki se játszik ezzel a királysággal? Mindenki csak CS-zik ? Vki próbálta a nehezebb fokozatot? Mennyivel különbözik, ja és ha már elkezdtünk egy játékot, akkor is át lehet állitani?

"Az élet nem habostorta"

Válasz erre

.:[Kain]:.
#118 .:[Kain]:. [11704]
kösz a segítséget, nagy desp 2-ősök már rájöttem magamtól is...
nah mind1.

Válasz erre

.:[Kain]:.
#117 .:[Kain]:. [11704]
up! valaki válaszoljon már pls

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2006.10.15. 19:30
.:[Kain]:.
#116 .:[Kain]:. [11704]
noob kérdés lesz, de HOGY A VÉRBE KELL KINYITNI AZ AJTÓKAT? a space-re van állítva ez a "ami megjelenik felül azt csinálja" gomb, de azzal nem megy... külön gomb meg nincs rá... akkor?

Válasz erre

icon
#115 icon [148]
Összejött már?

Válasz erre

Előzmény: voyager 2006.07.27. 15:57
icon
#114 icon [148]
Azért megnyugtató, hogy nem csak én nem jutottam tovább ezen a pályán... pedig már az állítólagos utolsó körben már azt csináltam, hogy lezúztam minden telepest, és eldugdostam őket fedezékbe, ennek ellenére a rézbőrűekből mindíg egyet lelőtt valaki.

Amit még nem próbáltam, de a játék nincs fenn, de tippet adnék, hogy voltak a pályán szanaszét mentőládák, hátha gyógyítani lehet a telepeseket két roham között, lehet hogy így túlélik még a bekapott találatok ellenére is, amíg lelövöd az összes őslakót.

Válasz erre

Előzmény: voyager 2006.07.27. 15:57
agyament 000
#113 agyament 000 [1]
Sziasztok!

Valaki írja le, hogy kell az első pályán végig menni. Lelütöttem a csávót, lelöttem azt a pár palackot. A kocsmába megkéseltem a pisztolyost. Most viszont egy ajtón sem tudok bemenni mert zárva van. A kulcsért már az egész pályát bejártam, de semm9i. Angol tudásom nem sok.
Kösz a segítséget előre is.

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat