28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Squad Assault: West Front (Ismertető)

Paladin73
#19 Paladin73 [387]
Gondoltam a "második esély" hadművelet úgy lenne teljes, ha a patch-eket is feltenném. Viszont ezzel némi gondom támadt Sajnos a szokásos segélyhelyen (gamecopyworld) nem találtam megoldást. Ha valaki tudna segíteni, az legyen szives, dobjon meg egy emillel!

(már persze, ha van még olyan elszánt wargamer, aki olvassa ennek a játéknak a fórumát)

Előre is köszi

Válasz erre

Előzmény: Paladin73 2004.04.26. 09:16
Paladin73
#18 Paladin73 [387]
Tegnap adtam egy második esélyt a game-nek, de asszem feladom. Mit lehet várni egy olyan játéktól, ahol ha kiadom a parancsot, hogy nyomás az egyik épületbe, a raj 90%-a a házon kívül marad?

A close combatok is sokkal jobbak voltak ennél. (Nem is beszélve a Combat Mission-ről)

Válasz erre

Petyo
#17 Petyo [3973]
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ekkora szar játékot bazzeeeee........
Hihetetlen. Ezt nem tesztelték, mielőtt kiadták?????
Áll két Sherman meg egy StuG kb 20m-re egymástól, de nem ám egymást lövik, ááááá, a két Sherman forgolodik össze-vissza meg géppuskázza a gyalogosokat a StuG meg nézelődik.
A játékos minek van? Mert a kiadott parancsaimat basznak teljesíteni. A kibaszott harckocsizók meg képesek BEPÁNIKOLNI az ellenség PUSKATÜZÉTŐL.
Csak azért nem töröm ripityára a CD-t, mert pénzt adtam érte.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Petyo
#16 Petyo [3973]
De van panaic meg ez a berserk. Eddig azt vettem észre, hogy az a különbség a kettő között, hogy míg az elsőnél hátrafelé menekülnek, addig az utóbinál az elenség felé. Mintha csak át akarnának állni és közben kiabálják, hogy: "Nicht schießen kamerad, ich bin nazi!!!"

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2004.01.09. 09:06
Lacko
#15 Lacko [11558]
Szerintem az ilyen bepánikolás. Ha túl sokat lőnek körülötted, akkor elveszted a fejed és Rambó módjára rohangászol és mindenkit lelősz, még a saját tisztjeidet is...
Próbáld ki egyszer élesben is magadon...

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2004.01.09. 02:17
Petyo
#14 Petyo [3973]
Vazze! Mi az a 'berserk'? Minden ember OK a rajban, de azok mégis rohangálnak az ellenséges tűzben ide-oda, mint a fejetlen csirke.

Anny ilyen idegesítő faszság van ebben a játékban.
Miért kell minden játékot elbaszni valamivel???

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Petyo
#13 Petyo [3973]
Ja, az időt nem lehet valahogy gyorsítani?

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Petyo
#12 Petyo [3973]
Aham. Sz'al szerinted védelemben nem érdemes?

Amúgy egy csatában vagyok és a germánok nem akarnak támadni, most mit csináljak? A briefing szerint védekeznem kell. Így sosem lesz vége.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Lacko
#11 Lacko [11558]
Én az ellenség géppuskafészkei elé szoktam dobni támadáskor. Védekezéskor nem füstölök...

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2004.01.07. 15:49
Petyo
#10 Petyo [3973]
Védelemben és támadásban hová érdemes nyomatni a füstöt. Támadásban gondolom a védők orr elé, nem?

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Epameinondasz
#9 Epameinondasz [249]
Véleményem szerint, a "defend" parancs alkalmazásával.

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2004.01.06. 14:35
Petyo
#8 Petyo [3973]
Hogyaza...
Egy fél nep alatt eltűnik a listából. Így senki sem fog válaszolni nekem.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Petyo
#7 Petyo [3973]
Ha kijelölök egy célpontot(tehát nem maguktól kezdik el lőni), mivel tudom visszavonni a parancsot? Se egy stop vagy cancel target...

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Epameinondasz
#6 Epameinondasz [249]
Mivel monitorom nem hajlandó 1024x768 -on normálisan frissíteni, így csak röviden ismerkedtem a Squad Assault-al (1.00). A G.I. Combat-hoz képest örvendetesen kezelhetőbb lett. A kedves játékosnak már nincs szüksége a káosz-elmélet felhasználására ahhoz, hogy felderítse mi is zajlik valójában a képernyőn. A közkézen forgó populáris háborús RTS-eknél jóval többet nyújt, legalábbis ami a valósághoz legalább egy icipicit hasonlító versenyt illeti. Kérdés, vajon mennyire buta az M.I. ? Kiválasztja-e az adott egység számára legveszélyesebb célpontot, meghátrál-e előle ...stb.
Amikor egy harckocsim lőni kezdte az ellen egyik raját, közben felbukkant egy szintén ellenséges pct. löveg és arról harckocsim (ill. M.I.-je) tudomást sem vett, kissé elkeseredtem.
Mindenesetre, elődjéhez képest az M.I. nagyon sokat fejlődött. A rajok tagjai már igazodnak a terepakadályokhoz, nem kóvályognak be a tűzvonalba, mint hajdanán.

Válasz erre

Előzmény: Petyo 2003.12.31. 14:47
Petyo
#5 Petyo [3973]
Na megvan a gém! Még nem volt sok időm játszani.
Van kedve valakinek beszélgetni róla?
Lacko elolvastam az ismertetőt, thx.

Most nekünk, erőseknek kell elviselnünk a gyengék gyengeségét, és nem a magunk kedvére kell tenni.

Válasz erre

Lacko
#4 Lacko [11558]
A Combat Mission nálam is nyerőbb, mint a Squad Assault, de a Squad Assault viszont előrébb van, mint a Sudden Strike...
De ez már vallási kérdés, azt hiszem.

Válasz erre

Előzmény: darkforce 2003.12.15. 21:12
darkforce
#3 darkforce [2151]
Ez a játék sokat nem ér, én elég sokat tesztelgettem, de fel kellett adnom. A kezelés és a játékmenet valahogy nemigazán fedi egymást, ill. ahogy írtad Lacko tényleg nagyon hülye dolgok történnek benne.
Nálam azért a Combat Mission még mindig nyerő ebben a témában (persze csak a Sudden Strike után). Remélem majd a Wartime Command változtat a helyzeten.

WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Válasz erre

Lacko
#2 Lacko [11558]
Na ja. Csak mint utaltam rá, ma is készülnek 2D-s, hexa alapú stratégia játékok, mégsem hallani róluk, mert megveszi 28 európai és max 200 amcsi wargamer és ezzel ki is fújt a vevőkör.
Ha ugyan ezt átteszik 3D-be, akkor megveszi az a 228 wargamer, aki a 2D-set is, plusz 4.673.452 idióta, akinek megtetszik a doboz és a nagy felirat, hogy 3D.

Ez az üzlet...

Bizony így van ez...

Válasz erre

Előzmény: Kalwa 2003.12.15. 14:39
Kalwa
#1 Kalwa [4370]
"A Close Combat sorozat feltámadt! És háromdimenziós lett..."

és bárcsak ne lett volna az...

"Ha szeretitek Allahot, akkor kövessetek Engem. Akkor Allah is szeretni fog benneteket,és megbocsátja nektek a bűneiteket."

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat