Erre egyébként nem tértem ki - mert így is túl hosszú lett a cikk, de ezek a négyzetek nem egyszerűen színes négyzetek, hanem bazi sok információt tartalmaznak. Az alakulat típusát, méretét, hogy parancsnok-e más egységek felett. Hogy éri-e tűz, vannak-e veszteségei, relatív mekkora harcértéket képviset... stb. Ennér informatívabb négyzetet még nem láttam más játékban. Még a TOAW-ban sem, pedig az durvábban részletesebb.
Egyszóval ha igazán át akarod látni a csatát, akkor jobb ha nem egy Tigris ikont látsz, hanem ezeket. Mert lehet, hogy a Tigris ikon mögött 2db Tigris hk van, a T-34-es ikon mögött meg 1000db T-34-es. Aztán odahúzod, hogy harc és puff már meg is szívtad.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Airborne Assault - Conquest of the Aegean (Ismertető)
Jaja, világos, csak akkor már inkább Tigris ikonokat tologatok, mint négyzeteket. Vagy akkor csatában max jelenjen meg felül 2 kis kép, amely mutatja h lőnek egymásra, mint a Panzer General első részében. Mondom, nekem tényleg mindegy, csak ne má' egyik négyzet vesse rá magát a másikra!
Egyébként azt maximálisan elhiszem, h így is iszonyat hangulatos a játék!
Egyébként azt maximálisan elhiszem, h így is iszonyat hangulatos a játék!

Az a stratégiai játék, amiben látszanak az egységek (pl Tigris tank) mind szar. Ilyet max taktikai játékban lehet elképzelni. Ha egy szakasz Tigrist egy Tigris kinézetű rajzzal jelölnek az OK. De amikor egy századot, amiben van 2 szakasz Tigris és egy csomó minden más (aknavetők, motorkerékpáros felderítők, stb) jelölnek Tigrissel, az bazira hülyeség. Annál már jobb ez. És mint írtam, az ikon nem azt mutatja, hogy hol van az egységed (milyen kiterjedésben fedi a terepet) hanem csak információval szolgál.
Amígy a screenshotoktól én sem ájulnék el, de a játék közben beszarsz olyan hangulatos. Gondoltam is rá, hogy írok egy AAR-t az egyik csatám után. Pl. Málta elfoglalása nagyon izgalmas volt.
Amígy a screenshotoktól én sem ájulnék el, de a játék közben beszarsz olyan hangulatos. Gondoltam is rá, hogy írok egy AAR-t az egyik csatám után. Pl. Málta elfoglalása nagyon izgalmas volt.
Az ismertető alapján ez egy kiváló játék, de nekem akkor is fáj h nem láthatom az egységeim grafikáját, 3D-ben ahogy harcolnak, nem akarok négyzeteket tologatni!! 

Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]