28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Supreme Commander



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54697]
Tegnap kipróbáltam én is a demot. Nem rossz játék, de én ennél többre számítottam. A következok a tapasztalataim:

Hát tényleg elég durva a gépigény. Ha mindent minimumra teszek, akkor szaggatás nélkül elfut, de akkor vmi ocsmány a grafika, a 10 éves Total Annihilation is mérföldekkel veri. Szal ha csak nem fanatikus az ember, akkor a textúrákat és a fidelitas-t (vagy mi a neve ) mediumra kell rakni. Úgy már szép a grafika, de azért nem dobok hátast tole, pláne úgy, hogy nagyobb csatáknál ezen a grafikán már elég durván beszaggat, szal súlyos optimalizálási gondok vannak, a C&C3 megejelnése ennél szebb, mégsem kell neki ekkora gép. Az sem normális dolog, hogy kattintok vhova és a proci még 2 másodpercig számol, mire elindulnak az egységek.

Írták már mások is és sztem is rendkívül azavró, hogy a kezelofelület a fél képernyot elfoglalja. Ha közel viszem a kamerát akkor szép a grafika, de ez esetben semmilyen stratégiai műveletet nem lehet csinálni. A nagy lotávoknak és az össze-vissza cikázó repüloknek köszönhetoen ha át szeretnénk látni egy csatát, akkor a kamerát olyan messzire kell vinni, hogy háromszögek és négyszögek lövöldöznek egymásra, ami élvezhetetlen és unalmas is. Ráadásul ilyenkor is szaggat a játék, pedig ilyen kameranézetben nem nagyon kell dolgoznia a videókarinak (szal valóban nagyon tápos proci meg 2 GB RAM kéne az élvezheto futáshoz). Szóval vagy távoli kameranézet és akkor háromszögek és négyzetek élvezhetetlen csatája, azt se látja az ember miylen épületekre meg egységekre lo, vagy közeli nézet, ekkor részletes szép grafika, de garantált hogy pár másodperc alatt elveszítem a seregem 3/4-ét, mert itt ez azzal jár, ha csak pár mp-ig is nem felügyelem oket (foleg a repülokre igaz ez).
Persze be lehet kapcsolni a mini térképet, ami viszont olyan brutális szaggatásra készteti a játékot, hogy midnenki hamar le fog modnani róla Ráadásul mikor már megfeleloen nagy a térkép, a mini térképen már úgyis semmit sem lehetne látni. Hiányosság továbbá, hogy semmi figyelmeztetés nincs, ha a pálya egy másik pontján mondjuk támadás éri az egységeimet. Mini map híján ezt nehéz észrevenni, így a játékos tudta nélkül lekaszabolhatják könnyen a fél seregét.

A játékmenet is meglehetosen unalmas. Az egész küldetés abból állt, hogy pusztítsam el az ellenség bázisát és egységeit, majd mikor ezt megtettem megnagyobbodott a térkép, újabb ellenséges bázisok tűntek fel, hogy pusztítsam el azokat is és így tovább. Kb. az 5. ilyen 'térképnagyobbodás -újabb ellenséges bázis - pusztítsd el azt is azt is' után meguntam és kiléptem a demoból, ez így meglehetosen uncsi.

Zárszóként: a sok általam leírt kritika ellenére azért nem rossz a játék, ez az óriástérképes, bárhova zoomolhatós, teljes csatateret átlátós irányítás remek újdonság, csak sajnos nincs megfeleloen kiaknázva ez a lehetoség és a négyezetek vs. háromszögek csatájának problémájához vezet (na meg iszonyatos gépigényhez).
Bár szinte minden épület, egység, a 2 féle nyersanyagforrás (metál és energia), azok kitermelése, a Comamnder, az építorobotok és a 3 féle építési szint, a repülok irányítása, a hajók stb. stb. mind-mind egy az egyben Total Annihilation, nekem mégse lett TA feelingem a játék közben. Nem tudom miért, de vmiért mégsem adta át azt az érzést, amit akkoriban a TA nyújtott. A C&C 3-ban sikerült megvalósítani a régi C&C feelinget, itt vmiért ez nem jött össze.
Mindenesetre jó játékról van szó, renegteg új ötlettel, de a felsorolt problémák miatt sztem nem éri meg gépet bovíteni miatta, inkább a C&C3 és a Warhammer 40.000 maradnak továbbra is a favoritjaim.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat