28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Philos Labs reportz - avagy kérdések a fejlesztőknek



Írd ide hozzászólásod:

Firefox
Firefox [364]
Kösz szépen. Csak biztosak akartunk lenni a dolgunkban. Megvettük a Microsoft Visual C++ 6.0 Enterprise nevezetű programocskát, jó húzós áron. Aztán csak már belekezdtünk, és a kollégáim húzták az agyamat, hogy mi a frászért tettem, amikor annyi programozási nyelv van. De most már biztosra mehetünk, és biztosan tudjuk, hogy jól döntöttünk.
predator
predator [629]
Firefox milyen szinten programozol, hogy nem tudsz dönteni?
Direct3D-s játék írásához egy COM interface-ket támogató programnyelv kell, OpenGL-hez már az is elég ha DLL-eket tudsz használni. Az összes IGAZI windowsos fordító tudja az utóbbit, de a legtöbb az előbbit is.
Persze Direct3D esetén nem árt ha rendelkezésre állnak a DirectX fejlécek is a fejlesztőkörnyezetedhez, ilyen szempontból a kör a Visual C++-ra, Visual Basic-re, C++ Builderre és Delphire szűkül (illetve jó lehet bármely C vagy C++ fordító is). Mivel a sebesség sem utolsó a Visual Basic is kiesik. A másik három közül meg kedvedre válogathatsz. A C++ Builder nem túl népszerű, a Delphit rengeteg hobbiprogramozó használja, de egyre több "profi" játék is készül vele (többek közt a mienk - nézd csak meg a www.delphigamer.com-ot! A Visual C++ meg a legkedveltebb Windowsos fejlesztőeszköz a legtöbben ezt használják.
Jah, nem philosos vagyok de azért remélem nem gond hogy válaszoltam

Vissza

Fórumszabályzat