28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

F.E.A.R. 2: Project Origin



Írd ide hozzászólásod:

Novae
Novae [632]
Nekem az az érzésem, hogy amit itt láttunk egy korábbi elképzelés terméke, azért lehet ilyen késznek tűnő állapotban olyankor, amikor épp csak a játék nevét szavaztatták meg. De mindegy, egyelőre fogadjuk el, hogy ilyen lesz a Project Origin.
Történet: ott folytatódik, ahol az eredeti játék abbamaradt. Egy rövidke bejátszából úgy tűnik, hogy az elszabadult terrort csak Alma segítségével tudjuk megállítani(felfedezve a legsötétebb titkokat). Ezt a történetet úgy meg lehet írni, hogy ne tudjuk letenni a játékot - így legyen.
Reflex: úgy tűnik maradt a régi lemez, de én azért reménykedem benne, hogy belénkcsempésznek más képességeket is, pl. a végére jó lenne kifejleszteni/megkapni a kislány pszihés támadásait.
Fegyverek: mintha görcsösen ki akartak volna találni máshogy kinéző, de ugyanolyan tulajdonsággal bíró fegyvereket, mindenképp reszelni kell még rajta. Az a lézeres szarság nekem az EP-ben sem jött be igazán, remélem itt egy mozdulattal ki is törlik.
Játékmenet: látni lehet, hogy törekedni fognak a nagyobb interakcióra, pl ahogy fedezéket épít magának. A HUD kialakítása érdekes lehet, de plusz tulajdonságok nélkül nem számít újdonságnak a piacon, ötleteket ide még- még!
Összegezve így nekem ez az egész csak egy elnagyolt vázlat. Hiába a parás hangulat(ami sikeresen megmaradt), kissé csalódott leszek, ha tényleg így fog kinézni a végleges game.

Razor03: a gameplay nekem is konzolosnak tűnik - legalábbis ami a szögletes irányítást, a kevésbé kifinomult grafikát és a fegyver/eszközválasztás panelt illeti.
(megj. miért mindig egy életképtelennek kell az ilyen bemutatókban irányítani?? 0 taktikai érzék, 0 reflex technika ehh)

"..jogában áll, hogy eszméletlen maradjon.. bármit is mond, senkit se érdekel.."

Vissza

Fórumszabályzat