28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

F.E.A.R. 2: Project Origin



Írd ide hozzászólásod:

Novae
Novae [632]
Semmiképpen nem lenne szabad kiengedniük így ebben az állapotban, hiszen max a második kiegnek lehetne vetélytársa és ez tényleg nem lenne méltó a fejlesztőhöz.
Én azt szeretném, ha még ülnének rajta akár egy évet is ha kell(ahogyan az eredetivel is tették annó), persze nem ölbetett kézzel, hanem gőzerővel fejlesztve, elkápráztatva minket egy remek folytatással(történettel, újításokkal, ötletekkel), aztán felébredtem..
Egyelőre nem tehetünk mást, mint várjuk a biztatóbb híreket.

"..jogában áll, hogy eszméletlen maradjon.. bármit is mond, senkit se érdekel.."

Razor03
Razor03 [14703]
Az is lehet, hogy a fegyverek skinek is a kiadónál maradtak, ezért kellett újakat kitalálni. A fedezék építés nekem is tetszik, egy jó pont, de ennyi. Akkor most már nyíltani kimondom, ez bizony ebben a formában szar.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Novae
Novae [632]
Nekem az az érzésem, hogy amit itt láttunk egy korábbi elképzelés terméke, azért lehet ilyen késznek tűnő állapotban olyankor, amikor épp csak a játék nevét szavaztatták meg. De mindegy, egyelőre fogadjuk el, hogy ilyen lesz a Project Origin.
Történet: ott folytatódik, ahol az eredeti játék abbamaradt. Egy rövidke bejátszából úgy tűnik, hogy az elszabadult terrort csak Alma segítségével tudjuk megállítani(felfedezve a legsötétebb titkokat). Ezt a történetet úgy meg lehet írni, hogy ne tudjuk letenni a játékot - így legyen.
Reflex: úgy tűnik maradt a régi lemez, de én azért reménykedem benne, hogy belénkcsempésznek más képességeket is, pl. a végére jó lenne kifejleszteni/megkapni a kislány pszihés támadásait.
Fegyverek: mintha görcsösen ki akartak volna találni máshogy kinéző, de ugyanolyan tulajdonsággal bíró fegyvereket, mindenképp reszelni kell még rajta. Az a lézeres szarság nekem az EP-ben sem jött be igazán, remélem itt egy mozdulattal ki is törlik.
Játékmenet: látni lehet, hogy törekedni fognak a nagyobb interakcióra, pl ahogy fedezéket épít magának. A HUD kialakítása érdekes lehet, de plusz tulajdonságok nélkül nem számít újdonságnak a piacon, ötleteket ide még- még!
Összegezve így nekem ez az egész csak egy elnagyolt vázlat. Hiába a parás hangulat(ami sikeresen megmaradt), kissé csalódott leszek, ha tényleg így fog kinézni a végleges game.

Razor03: a gameplay nekem is konzolosnak tűnik - legalábbis ami a szögletes irányítást, a kevésbé kifinomult grafikát és a fegyver/eszközválasztás panelt illeti.
(megj. miért mindig egy életképtelennek kell az ilyen bemutatókban irányítani?? 0 taktikai érzék, 0 reflex technika ehh)

"..jogában áll, hogy eszméletlen maradjon.. bármit is mond, senkit se érdekel.."

Vissza

Fórumszabályzat