28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Titan Quest



Írd ide hozzászólásod:

devilrise
devilrise [900]
Tényleg nem hp-szinttől kezd el támadni a kocsog....
Hullott megint pár darab a 'mókás' setekből, meg egy ász mellvért......mintha tegnap jobb lett volna a mf-em
Már behalás nélkül tolom a runokat....hehehe.....annyit verettem.
Hát valszeg akkor megyek legendary-ra. A görög pályákat úgyis régen láttam!
Ez az "összetákolható ereklye" artifact lenne, vagy vmilyen fegyó?
Kedves vagy, de a karidat meg el ne küldd!
Már csak a szerencsétlenkedés miatti idegeskedés motivál.... Neten egyébként nem tolnám. Mindig csak egy-egy keveset tudok jáccani, nehezen tudnék bárkihez is alkalmazkodni. A diablo-t is max pár hónapig toltam neten......meguntam az ocsmánykodást és azóta is single-ben tolom!

"...mert egyszerre művészet ez, meg egyszerre terápia!"

gothmog
gothmog [5151]
Igazából a titkos pálya szörnyein a legtöbb stunnolás stb. eléggé hatástalan. Csak a nyers erő marad, az meg ugye sebzéskiosztás függő.
Nate-ről én is azt hittem sokáig, hogy bizonyos hp szint után támad be, de nem így van. Inkább csak annyi volt, hogy mindig kb. ugyanaddig tudtam leverni, mire nekiállt pofozkodni. Mostanra már legendary-n is mindig azelőtt csapom le, hogy "beindulna". Inkább az a kis szatír a szemét, mert átalakulva volt, hogy egyetlen akármiből (nem tudom, mi lehetett) ölt meg kb. 7300 Hp-ről, úgy, hogy csak néztem, nem értettem, hogy mi történt...
Érdemes egyébként legendary-t nyomnod egy darabig a nehézségek ellenére is. Egyrészt nekem csak a görög részen vagy 6-8 lila cucc (40-es szintkorlát felettiek, tehát a jobbak) esett, amik sokat segíthetnek, másrészt ezen a szinten lehet beszerválni a legjobb fegyvereket (jó magas dps-sel). Azzal már játszva menni fog a titkos pálya runnolás epicen.

Nekem amúgy 14000 felett van a max. sebzésem, de azt egy ilyen összetákolható ereklye (talán Fist of Tyrant, de már nem emlékszem pontosan) segítségével értem el
Ha gond a jó cuccok hiánya, akkor jövő héten (otthon nincs netem, azért nem hamarabb), elküldhetem a karim mentését emailben. Nyugodtan elszedheted a cuccait Majd megpróbálom kideríteni, hogy mely file(-ok) szükségesek hozzá. Annyi, hogy a karit neten ne használd majd, ha lehet (legális a progim, meg minden, csak mégis az én karakterem ).

Endure. In enduring, grow strong.

devilrise
devilrise [900]
A kalózosból még nem találtam semmit!
Én úgy vettem észre, hogy Nate mindig akkor kezd el visszatámadni ha a hp-je elér egy bizonyos szintet. A stratégia persze az volt, hogy phantommal bestunnolom, amíg kába kisütöm rajta a psionic touchot, majd mikor magához tér megütöm a pajzsos skillel, ami megint 1 mp stunn.....és usgyi recarge-olni a phantomot. Baj akkor van ha nem stunnol első ütésre, mert akkor azonnal bekapok egy majdnem halálos ütést.
Egy böszme horgas buzogányom van (zöld, olyan 170 maxdammal, X% +str, +10% as, +20% dam, meg a charm még ad rá +X% damot, str,speedet.....ennél jobb nem esett), meg pár kék/lila kard amikenvan csomó bleeding meg poison dam, de ez pl undead/device monszta esetén nem hatékony. A nagy alap fizikai sebzésre mentem, mert a támadó skillek erre adnak +%-ot. Így most olyan 800 körül van az alap sebzése 1100 körül a dam/sec. A legnagyobb sebzése 4300 asszem, de valszeg vmilyen scrollal sikerült elérni.
Lvl 54-es a kari és bevégezte az epic-et......legendary eleje viszont a resist levonások miatt karcos!
A Dragon Lich-et szoktam runolgatni, mert több xp-t ad, mint Hades, gyorsan behal és eddig ott jött a legtöbb lila motyó!

"...mert egyszerre művészet ez, meg egyszerre terápia!"

gothmog
gothmog [5151]
Hali!

Igen-igen! Iszonyat idiótán néznek ki. Viszont a kalóz jópofa. Három darabból áll (kalap, mellvért, lábbeli), és az annyira nem gáz. Sőt, egész mókás a válladon a papagájjal

Nate úgy működik, hogy bizonyos ideig csak kolbászol jobbra-balra. Na, ez alatt kellene megpróbálni leütni. Eleinte nekem is gondot jelentett, ma már legendary-n is ő a legkönnyebb ellenfél a titkos pályán. Valami jó fegyvert lenne érdemes beszerezned, mert abszolút sebzésfüggő, hogy milyen gyorsan tudod lecsapni. Igazából a "zöldek" között találni a legjobbakat, azok messze jobbak, mint a lila cuccok. Valami jó kis charm rá, aztán menni fog a csonti is könnyen. Ja, amúgy biztos észrevetted, de ha Nate üldözőbe vesz, akkor csak egy bizonyos pontig szalad ki a cellájából, utána megfordul. Ez segíthet.

A "Mikulásos" és nyomozós set-et nem ajánlom amúgy. Viszonylag nehezen jönnek össze és tényleg nagyon idióta bennük a kari. Ami jó, az a kalózos, valamint meg lehet próbálni a Westerneset. Utóbbi csak egy kalap és egy csizma, mégis ez jött össze nekem a legutoljára. De hát, ezek igazából poén cuccok.
Amúgy nem tudom, hanyas a karid, de ha epicen nyomulsz is jelenleg, érdemes normálon megcsinálni néhány run-t. Legalábbis addig, amíg nem szerzel be egy-két jó cuccot, ami epicen is felpörgeti a teljesítményedet. Lilát ugyan nem fogsz itt kapni, meg a mókás setekből sem igen fog esni, de sokkal könnyebben (és legfőképpen hamarabb) le fogod tudni az ellenfeleket, és hasznos cuccok ott is eshetnek.

Endure. In enduring, grow strong.

devilrise
devilrise [900]
Na tegnap nyomtam pár runt és már az elsőnél rájöttem miért nem erőltettem a 'titkos pályát': a 'Nate'- nevű csontváz miatt. Brutál kemény tag! Két ütésre agyonvág és kb. 10 percig kell puhítani, mire behal....pedig eleinte vissza sem üt!
Mindenesetre találkoztam a 'Detektív' és a 'Santa' setek néhány darabjával és már néhány darab esetén is igen jó bónuszokat adnak! Viszont irtó bénán néz ki a karakterem ballonkabátban egy nagyítóval csapkodva......ráadásul a fején egy hatalmas trójai sisakkal....lol

"...mert egyszerre művészet ez, meg egyszerre terápia!"

gothmog
gothmog [5151]
Hali!

Igazából csak a teknőst, valamint az uccsó teremben lévő szörnyeket kell leírtani. A denevér mellett pl. simán el lehet szaladni, csak néha "gizdul"be...

Endure. In enduring, grow strong.

devilrise
devilrise [900]
Jaja! A kulcs megvan, de runolni nem runoltam, mert elsőre sem esett semmi jó....bár asszem xp jön ott rendesen! A denevérrel meg szívtam..... Na visszanézek! Kösssz az infót!

Igen talán a piercing resist a legfontosabb, főleg a sok mezei monszta között.
A spirit mellé én a nature-t választottam a hp-t meg védelmet adó skillek miatt.

"...mert egyszerre művészet ez, meg egyszerre terápia!"

gothmog
gothmog [5151]
Az Overlordos titkos helyen (Kieg. eleje, Hades dob kb. 10-ből egyszer kulcsot hozzá, de azt azután minden nehézségi szinten használhatod már) érdemes runokat csinálnod epic nehézségi szinten. Sokszor esik "lila", és össze lehet gyűjteni pár poénos szettet is, amik meglepően jók. Én a kalózost ajánlom. Csak három darabból áll, de elég jó értékeket biztosít. Egy darabig használtam, de aztán úgy voltam vele, hogy nem illik a játék szellemiségéhez, így eldobáltam őket.
Legendaryn még jobb cuccok esnek itt, de azon a szinten már elég kemények az ellenfelek. Csináltam vagy 50 run-t ott unalmamban a Templarom-mal, és többször haltam be, mint az egész játék alatt összesen...

Amúgy még a kieg. előtt volt nekem is "varázslós" karim (Storm/Spirit), természetesen Ternion támadással. Eszméletlen gyorsan leölt mindent, de legendary-n sokszor behalt a lövöldözős lényektől (relatíve alacsony hp-ja volt, és nem volt jó pierce rezisztje).

Endure. In enduring, grow strong.

devilrise
devilrise [900]
Hasonló fejlesztésem van nekem is:

Elsődleges támadó a Psionic touch, másodlagos a Phantom strike (ezt azért sztem nem szabad kihagyni!) és használom még a Shield charge-ot. Maxos defense ágon a Rally és a Battle awareness és van egy pont a Colossus form-on. Egyelőre Trance of Empathy-val nyomul, de a Wrath-re gyúrunk. A 'bizonyos eséllyel aktiválódó skilleket' egyelőre nem használja. Lvl 54-es legendary elején, de volt néhány monszta, akikkel nagyon szívtam. Pl. orienten a bika bossz mellett meg sem tudtam állni (epic), pedig maxos tűzvédelemmel próbálkoztam a sokadik halál után (kb. 40-szer biztos megb@szott!!!). Sztem ez valami bug lehetett! Hasonló volt a Jeti is... Csak azért meglepő, mert a sokkal gyíkabb(-nak tűnő?!) Soothsayer karakterem ezekkel pillanatok alatt végzett!
Cuccok viszont nagyon gagyin hullanak. Öt Hádész-run alatt hullik egy tonna sárga motyó meg pár kavics, majd egy koporsóból kiesik egy lila kard.....ami persze használhatatlan az alacsony IQ-val rendelkező templar számára!

"...mert egyszerre művészet ez, meg egyszerre terápia!"

gothmog
gothmog [5151]
Hali!

Nekem Templarom (Defense/Dream) van/volt, természetesen közelharcosnak fejlesztve. Most 63-as, mindhárom nehézségi szinten végigvittem a játékot. 1 behalásom volt epicen a neandervölgyi főnöknél (képernyőn kívülről sózott meg egy fagyos meteorzáporral, amikor nem figyeltem oda), illetve háromszor behaltam legendary-n a tüzes bikánál (holtfáradtan játszottam akkor, és nem tudtam odafigyelni), valamint behaltam egyszer egy Sepulcher Wurm-nél (remélem, jól írtam), a harmadik Telkine-hez vezető barlangrendszerben, szintén Legendary-n. Gyanútlanul beleálltam ugyanisa tűzfúvásába, nem sejtvén, hogy legendary nehézségen milyen iszonyatos sebzéspotenciálja van, így egy másodpercen belül kinyírt. Amúgy minden ellenfelet kinyírtam, tehát egyetlen főbb szörnyet sem hagytam ki, és összesen 5 behalással teljesítettem a három nehézségi fokozatot. Maga a kari sebzéskiosztásban átlagos (most alapból olyan 3500 dps körül vagyok, ami persze nőhet az éppen használt skillek függvényében), viszont elképesztően életképes és hatékony. Tudom ajánlani. A fejlesztések egyértelműek: defense-ből a passzív pajzsos támadások, a Rally és Adrenalin Run ágak, valamint az aurás (most nem jut eszembe a neve) ág, illetve egy pont a Colossus forámra.
Dreamből kezdetben az életfeltöltős transz, később a Trance of Wrath-ra átrakhatod a pontokat, valamint az offense/defense/total speed stb. növelő passzív ág, illetve a bal billentyűs alaptámadást adó ág (szintén nem jut eszembe a neve, de minden negyedik csapásra aktiválódik, és sebzést növel). Emellett esetleg még mehet a Phantom Strike, bár én azt nem használtam soha.
Úgy nagyjából ennyi. Amúgy tényleg nagyon életképes, bár persze érdemes odafigyelni rá, mert vaktában játszva azért behalhat könnyen. Amúgy csak annyi, hogy az életfeltöltős transz epic végéig marha jó, csak rá kell feküdni a Health regeneration százalékokra és az extra health regenration-re. Nekem pl. Epicen először Act3-ban kellett gyógyitalt kortyolnom... Később viszont, durvább sebzés mellett, vitality damages, életszívós, sebzésszázalékban életet visszatöltő fegyverek mellett felesleges lesz. Ott a Trance of Wrath a király.

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat