hánnyál be vmit, egészségedre. az egér forgatja a kamerát észrevettem, de csak akkor mikor az emberke áll. miközben fut vhova, akkor nem tudom forgatni a kamerát távoli nézetekben. a billentyűzettel biztos lehet, de ezt csak úgy mondod mert nem próbáltad... sztem meg nem lehet és én próbáltam. egy nwn2-ben, amivel ezelőtt játszottam, a kamera irányát, magasságát és dőlésszögét is lehet !folytonosan! állítani a billentyűzeten, akár mozgás közben is. egy majdnem egy évvel később megjelenő játék esetében miért nem lehet?
dark archon, megvan a kézikönyv, az eredeti játékhoz adták, mondd meg akkor az oldalszámot ami a behányásomat azonnal megcáfolná.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
The Witcher (Ismertető)
Ezért érdemes volt regelned, gratulálok
Megyek, behányok én is valamit mondjuk a Sims topicba, hogy mekkora szar, mert nem vagyok "életszimulátor" "fan", meg amúgy sincs fingom sem az irányításról kézikönyv híján, de még a tutorialt is magasról leszartam.
Szerk.: ha ennyire érdekel, külső nézetekből, ha az egeret a képernyő szélére viszed, forog, dől a kamera. Persze nem árt becsekkolni az opciókban. Bizonyára működik billentyűzettel is, de mivel én váll feletti nézeből játszom, nem próbáltam.
Megyek, behányok én is valamit mondjuk a Sims topicba, hogy mekkora szar, mert nem vagyok "életszimulátor" "fan", meg amúgy sincs fingom sem az irányításról kézikönyv híján, de még a tutorialt is magasról leszartam.
Szerk.: ha ennyire érdekel, külső nézetekből, ha az egeret a képernyő szélére viszed, forog, dől a kamera. Persze nem árt becsekkolni az opciókban. Bizonyára működik billentyűzettel is, de mivel én váll feletti nézeből játszom, nem próbáltam.
Dark Archon
A szinkronnal kapcsolatban a többséggel egyetértek, hogy kissé gagyi, de örülünk hogy van. Én viszont másról szeretnék bővebben beszélni, előre bocsátva azt, hogy 3 órát játszottam a játékkal mert egyáltalán nem tetszett, továbbá azt, hogy nem vagyok nagy rpg fan.. (rpg élményeim kizárólag az nwn1-hez és 2-höz kötödnek, utóbbi az összehasonlítási alapom
)
Ami a játékban elsőként nekem személy szerint feltűnt, és zavaró, a gagyi, lehetőségekben szegény, és nemigazán informatív kezelőfelület.
Nem tetszenek a kameramódok sem. Szerintem nagyon kaki (ellentétben pl nwn2-vel
) hogy miközben megy a csóka, nem tudom a kamerát összevissza forgatni, továbbá nem tudom a magasságát folytonosan állítani.
Lehet, hogy a játék későbbi részében ez nincs így, de lehet hogy ígyvan, hogy túl sokat tépik a szájukat az NPC-k, és közben én csak hmmm.. nézek. Untat engem ez a rengeteg lassú párbeszéd. (perszepersze tudom rpg, de sztem kevesebb és gyorsabb párbeszédek kellenének)
A cikkíró említette a szintén zavaró, hosszú töltési időket, igaza van.
Kisebb probléma, de nekem megintcsak zavaró, ahogy az alt lenyomásával az interaktív objektumok jelölődnek. nwn2-be az ilyenek pl kivilágítódnak, itt pedig színes szövegek jellennek meg, gyakran egymás hegyén-hátán. Undorítóan igénytelen. A cikkíró említette azt is, hogy hiányoznak a varázslatok, meg a mindenféle mágikus képességek stb. Szóval szerintem ebben a játékban csak a sztori meg a grafika ami alaposan ki lett dolgozva, a többi... lehetőségek, kezelés, stb. egy kalap sz+r.
Igen, igen a grafika, sztori király, hogy mondjak vmi pozitívumot is. De többet vártam volna el egy ennyire hűdeistenkirálynak beharangozott játéktól.
minden jót, szépet
)
Ami a játékban elsőként nekem személy szerint feltűnt, és zavaró, a gagyi, lehetőségekben szegény, és nemigazán informatív kezelőfelület.
Nem tetszenek a kameramódok sem. Szerintem nagyon kaki (ellentétben pl nwn2-vel
) hogy miközben megy a csóka, nem tudom a kamerát összevissza forgatni, továbbá nem tudom a magasságát folytonosan állítani.
Lehet, hogy a játék későbbi részében ez nincs így, de lehet hogy ígyvan, hogy túl sokat tépik a szájukat az NPC-k, és közben én csak hmmm.. nézek. Untat engem ez a rengeteg lassú párbeszéd. (perszepersze tudom rpg, de sztem kevesebb és gyorsabb párbeszédek kellenének)
A cikkíró említette a szintén zavaró, hosszú töltési időket, igaza van.
Kisebb probléma, de nekem megintcsak zavaró, ahogy az alt lenyomásával az interaktív objektumok jelölődnek. nwn2-be az ilyenek pl kivilágítódnak, itt pedig színes szövegek jellennek meg, gyakran egymás hegyén-hátán. Undorítóan igénytelen. A cikkíró említette azt is, hogy hiányoznak a varázslatok, meg a mindenféle mágikus képességek stb. Szóval szerintem ebben a játékban csak a sztori meg a grafika ami alaposan ki lett dolgozva, a többi... lehetőségek, kezelés, stb. egy kalap sz+r.
Igen, igen a grafika, sztori király, hogy mondjak vmi pozitívumot is. De többet vártam volna el egy ennyire hűdeistenkirálynak beharangozott játéktól.
minden jót, szépet
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 16:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1578]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
